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„Star Wars: Outlaws“-Spieler können sich über das Fahndungssystem selbst herausfordern

2024-07-18

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Laut GamesRadar+ wird Star Wars: Outlaws ein ähnliches System wie GTA haben, das es den Spielern ermöglicht, Chaos im Spiel zu verursachen und sich selbst zusätzliche Herausforderungen zu stellen.


Als Teil des Outlet-Blicks hinter die Kulissen im Studio des Entwicklerteams in Malmö, Schweden, sprachen der leitende Spieledesigner Matthieu Delisle und der leitende Spieledesigner Fredrick Thylander mit dem Outlet und erklärten, wie Spieler „ihren Schwierigkeitsgrad anpassen“ können je nach Spielstil“ und erhöhen Sie Ihr gewünschtes Level für mehr Spaß.

Delisle sagte: „Es ist absolut erstaunlich, das gewünschte Level auf Level 6 zu bringen und zu sehen, ob man überleben kann, besonders zu Beginn des Spiels, da es die ultimative Herausforderung für sich selbst ist.“ und es wird ein völlig anderes Erlebnis sein, je nachdem, auf welchem ​​Planeten sich der Spieler befindet, denn das Imperium ist auf verschiedenen Planeten und in verschiedenen Regionen des Universums unterschiedlich.“


Später beschrieb er, dass Spieler möglicherweise vom Imperium oder anderen kriminellen Gruppen gesucht werden und dass Spieler möglicherweise von mehreren Organisationen gleichzeitig verfolgt werden. Er beschreibt es als die „ultimative Open-World-Vergnügungspark-Herausforderung, die die Spieler selbst hinzugefügt haben.“ Wenn Spieler nicht länger gewollt sein wollen, bestätigte Delisle, dass es im Spiel verschiedene Tools gibt, die den Spielern dabei helfen, ihre Glaubwürdigkeit wiederherzustellen, sodass sich die Spieler keine allzu großen Sorgen machen müssen und jederzeit für Chaos sorgen können.

Allerdings erklärte Thylander, dass es zwar ein Reputationssystem gibt, das die Stellung des Spielers innerhalb des Verbrechersyndikats beeinflusst, das Fahndungssystem jedoch in erster Linie dazu dient, die Beziehung zwischen dem Spielercharakter und dem Imperium auszudrücken: „Man kann niemals in Frieden miteinander leben.“ "


Delisle schloss: „Wir wollten eine Grenze ziehen und wollten nicht, dass Kay als Partner des Imperiums bezeichnet wird. Deshalb wollten wir etwas, das mehr widerspiegelt, dass sie die Regel sind und dass man ein Dieb, ein Bösewicht ist.“ Sie versuchen, das Gesetz zu brechen, und Sie versuchen, das chaotische Element davon zu sein, also dachten wir, es würde Spaß machen, einen Schurken-Charakter gegen sie antreten zu lassen, und das hat es auch zugelassen Viele angespannte Momente, die einem die Hände zum Schwitzen brachten.“

Thylander fügte hinzu: „Das gesuchte System ist zu einem Spielzeug geworden.“ Dann stimmte Delisle ihm zu und sagte: „Genau, es ist ein Spielzeug, mit dem man spielen und es sogar bis an die Grenzen ausreizen kann.“

Star Wars: Outlaws erscheint am 30. August.