소식

'스타워즈: 아웃로즈' 플레이어는 수배 시스템을 통해 자신에게 도전할 수 있다.

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

GamesRadar+에 따르면 Star Wars: Outlaws에는 GTA와 유사한 수배 시스템이 있어 플레이어가 게임에 혼란을 일으키고 스스로 추가 도전 과제를 만들 수 있습니다.


스웨덴 말뫼에 있는 개발팀 스튜디오를 비하인드 스토리의 일환으로 수석 게임 디자이너 Matthieu Delisle과 수석 게임 디자이너 Fredrick Thylander가 아울렛과 대화를 나누고 플레이어가 "난이도를 맞춤 설정할 수 있는 방법"을 설명했습니다. 플레이 스타일에 따라"를 선택하고 원하는 레벨을 높여 더 많은 재미를 느껴보세요.

Delisle은 다음과 같이 말했습니다. “원하는 레벨을 6까지 달성하고 살아남을 수 있는지 확인하는 것은 정말 놀라운 일입니다. 스포일러 경고, 특히 게임 초반에는 자신에 대한 궁극적인 도전이기 때문에 정말 어렵습니다. 플레이어가 어느 행성에 있는지에 따라 완전히 다른 경험이 될 것입니다. 왜냐하면 제국은 우주의 행성과 지역에 따라 다르기 때문입니다."


그는 나중에 플레이어가 제국이나 다른 범죄 집단에 의해 수배될 수 있으며 동시에 여러 조직에서 플레이어를 추적할 수 있다고 설명했습니다. 그는 이를 "플레이어들이 스스로 추가한 궁극적인 오픈 월드 놀이공원 유형의 챌린지"라고 설명합니다. 플레이어가 더 이상 수배되기를 원하지 않을 때 Delisle은 플레이어가 신뢰도를 회복하는 데 도움이 되는 다양한 도구가 게임에 있으므로 플레이어가 너무 걱정할 필요가 없으며 언제든지 혼란을 일으킬 수 있음을 확인했습니다.

그러나 Thylander는 범죄 조직 내에서 플레이어의 지위에 영향을 미치는 평판 시스템이 있지만 수배 시스템은 주로 플레이어 캐릭터와 제국 간의 관계를 표현하는 데 사용된다고 설명했습니다. "당신은 결코 서로 평화롭게 살 수 없습니다. "


Delisle은 다음과 같이 결론지었습니다. "우리는 선을 긋고 싶었고 Kay가 제국의 파트너로 불리는 것을 원하지 않았습니다. 그래서 우리는 그들이 규칙이고 당신이 도둑, 악당, 그들의 심각한 규칙을 어기는 사람들입니다. 그들은 법이 되려고 하고 당신은 법의 혼란스러운 요소가 되려고 합니다. 그래서 우리는 악당 유형의 캐릭터가 그들에게 맞서는 것이 재미있다고 생각했고, 그것은 또한 허용되었습니다. 손바닥에 땀이 날 만큼 긴장된 순간들이 많았어요.”

Thylander는 "원하던 시스템이 장난감이 되었습니다"라고 덧붙였습니다. 그러자 Delisle도 "정확히 가지고 놀 수 있는 장난감이고 한계까지 밀어붙일 수도 있습니다"라고 말하면서 동의했습니다.

스타워즈: 아웃로즈(Star Wars: Outlaws)는 8월 30일 출시됩니다.