nouvelles

Les joueurs de "Star Wars : Outlaws" peuvent se défier grâce au système de recherche

2024-07-18

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Selon GamesRadar+, Star Wars : Outlaws aura un système de recherche similaire à GTA, permettant aux joueurs de semer le chaos dans le jeu et de se créer des défis supplémentaires.


Dans le cadre de l'examen des coulisses du studio de l'équipe de développement à Malmö, en Suède, le concepteur principal du jeu Matthieu Delisle et le concepteur principal du jeu Fredrick Thylander se sont entretenus avec le magasin et ont expliqué comment les joueurs pourront "personnaliser leur jeu". selon votre style de jeu" et augmentez votre niveau souhaité pour plus de plaisir.

Delisle a déclaré : « C’est absolument incroyable d’atteindre le niveau 6 et de voir si vous pouvez survivre. Alerte spoiler, c’est vraiment difficile, surtout au début du jeu, en tant que défi ultime pour vous-même, cela fonctionne vraiment bien. et ce sera une expérience complètement différente selon la planète sur laquelle se trouve le joueur, car l'Empire est différent selon les planètes et les régions de l'univers. »


Il a expliqué plus tard que les joueurs pouvaient être recherchés par l'Empire ou d'autres groupes criminels, et que les joueurs pouvaient être poursuivis par plusieurs organisations en même temps. Il le décrit comme « le défi ultime de type parc d'attractions en monde ouvert que les joueurs ont eux-mêmes ajouté ». Lorsque les joueurs ne veulent plus être recherchés, Delisle a confirmé qu'il existe divers outils dans le jeu pour aider les joueurs à restaurer leur crédibilité, afin que les joueurs n'aient pas à trop s'inquiéter et puissent créer le chaos à tout moment.

Cependant, Thylander a expliqué que même s'il existe un système de réputation qui affecte la position du joueur au sein du syndicat criminel, le système de recherche est principalement utilisé pour exprimer la relation entre le personnage du joueur et l'Empire : « Vous ne pouvez jamais vivre en paix les uns avec les autres. "


Delisle a conclu : "Nous voulions tracer une ligne dans le sable et ne voulions pas que Kay soit traité de partenaire de l'Empire. Nous voulions donc quelque chose qui reflète davantage qu'ils sont la règle et que vous êtes un voleur, un méchant, un briseur de leurs règles sérieuses. Ils essaient d'être la loi, et vous essayez d'en être l'élément chaotique, alors nous avons pensé que c'était amusant d'avoir un personnage de type méchant contre eux, et cela permettait également de beaucoup de moments tendus qui faisaient transpirer les paumes.

Thylander ajoute : "Le système recherché est devenu un jouet." Puis Delisle lui a donné raison en disant : "Exactement, c'est un jouet avec lequel on peut jouer, et on peut même le pousser jusqu'à ses limites."

Star Wars : Outlaws sortira le 30 août.