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Le serveur officiel de World of Warcraft n'est pas encore revenu, mais les concepteurs de Blizzard ont d'abord coupé MT !Internaute : DKT a disparu

2024-07-18

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Récemment, alors que la version 11.0 de "World of Warcraft" est sur le point d'être lancée, Blizzard a annoncé un changement d'équilibrage majeur prévu de longue date pour les professions, qui augmente l'endurance de toutes les professions de 60 %, puis réduit la réduction des dégâts et du sang. capacités de récupération de la profession MT de moitié.



Oui, l'équipe d'équilibrage de World of Warcraft, qui a été discrète depuis plusieurs versions, a procédé cette fois à un changement radical. On estime que le volume de santé de toutes les professions sera presque le double de ce qu'il est actuellement. Beaucoup de pression sur le traitement des joueurs. Les joueurs vétérans ont également dit que je ne comprenais pas ce changement.



De plus, les concepteurs de Blizzard ont également affaibli les méthodes de réduction des dégâts et d'auto-guérison de toutes les professions de tank dans leur ensemble. Par exemple, la compétence de frappe spirituelle emblématique de Blood DK ne fournit désormais qu'un seul effet de guérison, au lieu de pouvoir être déclenchée plusieurs fois à l'intérieur. un temps limité. La récupération frénétique de Bear Druid passera également de 32 % à 20 %, et l'avantage de rajeunissement qui raccourcit le temps de recharge de la récupération frénétique passera également de 20 %/40 % à 10/20 %, ce qui touche également l'artère principale.



Dans l'ensemble, cette vague de changements réduit la force de tous les chars au niveau des guerriers. Dans les royaumes secrets ou les raids de haut niveau, si vous ne faites pas attention, vous pouvez mourir subitement à tout moment, ce qui testera davantage le timing. de la réduction des dégâts de T et des capacités thérapeutiques de prélecture.



A ce propos, de nombreux joueurs ont déclaré après avoir lu ce changement d'équilibrage : « Il est impossible de jouer à T », « J'ai l'impression que Blizzard a réussi à convaincre la moitié des joueurs qui étaient prêts à remplir leurs cartes mensuelles à la veille du 11.0. » , "Ne jouez plus, économisez de l'argent", "C'est le concepteur qui vous oblige à rejouer au jeu", "Cela correspond à mes attentes des concepteurs de Blizzard"...



À l'heure actuelle, cette vague de changements apportés au tankness de toutes les professions, notamment une augmentation de 60 % de l'endurance et la suppression du T, a provoqué beaucoup d'insatisfaction parmi les joueurs. La question est donc : les amis qui jouent à T continueront-ils ? Ou devrais-je passer à un talent DPS ? Bienvenue à laisser un message ci-dessous à partager.