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Ti annoierai inevitabilmente dopo aver giocato a lungo allo stesso gioco. Diamo un'occhiata alle uova di Pasqua nel gioco che fanno sì che le persone le definiscano fantastiche

2024-07-31

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Giocare allo stesso gioco per molto tempo inevitabilmente farà sentire le persone annoiate. Per evitare che questa situazione accada, molti giochi su larga scala installeranno alcune cose speciali nel gioco, che sono uova di Pasqua. Scoprire le uova di Pasqua porta spesso un diverso tipo di divertimento e molti giocatori sono anche felici di scoprire segreti nascosti nel gioco. In questo numero, Xinyoujiang farà il punto su alcune famose uova di Pasqua nel gioco per tutti. Vieni a vedere se ne hai scoperto qualcuna~

"GTA4: Chapter of Liberty City": Cuore della Libertà

"GTA4 (Grand Theft Auto 4)" è un gioco di azione e avventura a tempo indeterminato pubblicato da Rockstar Games con un tema criminale. La scena principale è progettata sulla base di New York City negli Stati Uniti, che ne ripristina realisticamente la maggior parte delle caratteristiche New York. Tutti devono conoscere la Statua della Gioia nel gioco, ma sai cosa c'è dentro la Statua della Gioia?


Nel gioco, l'isola dove si trova la Statua della Gioia è un'isola indipendente a Liberty City e i giocatori possono accedervi in ​​barca. Dopo essere arrivati ​​sull'isola, i giocatori possono stare in cima alla statua della dea tramite elicottero o assistenza. Ci sono quattro porte chiuse, ma è possibile entrare in una di esse attraverso il muro a piacimento. Dopo essere entrati nella porta, i giocatori possono salire su una scala molto lunga e in cima c'è una cosa rossa che continua a battere, che sembra estremamente spaventosa. Questo è il cuore della libertà nella Statua della Gioia. Il significato di questa scena creata da Rockstar è molto forte Anche se siamo molto liberi in questo mondo virtuale, siamo ancora limitati da varie regole e dobbiamo resistere alle pressioni e all'opinione pubblica di tutti i ceti sociali.


Batman: Arkham Asylum: il progetto per Arkham City

"Batman: Arkham Asylum" è un gioco adattato da Rocksteady Studios basato sull'omonimo fumetto di Grant Morrison. Può essere definito il gioco Batman più oscuro della storia. L'Arkham Asylum è pieno di criminali che Batman ha arrestato personalmente. Nel gioco, Batman non solo deve diffidare dei pazienti assassini, ma anche il suo stato mentale è sull'orlo del disordine.


Il progetto di "Arkham City" è probabilmente l'uovo di Pasqua più famoso del gioco. È famoso perché lo stilista lo nascose così bene che quasi nessuno riuscì a ritrovarlo, e non venne trovato nemmeno un indizio. Anche dopo aver giocato più e più volte ad Arkham Asylum, con un punteggio di gioco pari a 100, i giocatori non riescono ancora a trovare la piccola stanza segreta nell'ufficio del direttore Sharp. Non ha indizi sulla mappa e il fragile muro non può essere visto usando gli occhi da detective di Batman, che possono essere scoperti solo facendolo saltare in aria.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Guy Savage Games

"Metal Gear Solid 3: Snake Eater" è un gioco d'azione tattico pubblicato dalla giapponese Konami sulle piattaforme PS2, PS3, XBox 360, Nintendo 3DS e PS Vita. La sua storia e le prestazioni operative superano i due lavori precedenti, e può essere chiamato Metal Gear Solid. Un capolavoro nella storia della serie, ha ricevuto grandi elogi per la sua azione e le scene simili a quelle di un film.


Dopo che la storia del gioco si è sviluppata fino al punto in cui Snake viene catturato e imprigionato, tutti sanno cosa succederà dopo: fuggire dalla struttura e avanzare nella trama. Ma se il giocatore salva il gioco in questo momento, poi esce dal gioco e poi legge i progressi, entrerà in un livello da sogno dai toni dell'inchiostro con nome in codice "Guy Savage". In questo livello hai 5 minuti per uccidere quanti più nemici possibile. È interessante notare che questo livello era in realtà concepito per essere un gioco indipendente prima che ci fossero problemi di budget. L'idea originale di Hideo Kojima era quella di aggiungere il suo "Saloman Snake" a "Metal Gear Solid 3" come livello nascosto.


Hitman: Contratto: Fantasma Bianco

La serie della trilogia "Hitman" è sempre stata il punto di riferimento per i giochi d'azione e drammatici, e ce ne sono ancora molti nuovi arrivati ​​fino ad oggi. Nel terzo capitolo della serie, "Hitman: Contract", i giocatori interpreteranno "Agente 47", uno degli assassini più straordinari della storia. La storia del gioco inizia a Parigi, dove 47 si ritrova gravemente ferito e in pericolo.


Nel settimo capitolo di "Hitman: Contract", al protagonista verrà chiesto di intrufolarsi in un hotel per rubare una bomba. Prima di iniziare, il giocatore dovrà rubare un'uniforme della polizia per nascondersi. Quando arriviamo al corridoio della Stanza 108, vedremo un fantasma con gli occhi rossi e la parte superiore del corpo bianca. Camminando attraverso il corridoio verso il bagno, guardandosi di fronte allo specchio, il giocatore può vedere di nuovo il fantasma, ed è molto chiaro che devono essere accaduti alcuni segreti sconosciuti in questo hotel.


Wolfenstein: The New Order: la camera da letto di BJ Blazcowicz

"Wolfenstein: The New Order" è un gioco sparatutto in prima persona prodotto da MachineGames e pubblicato da Bethesda. È anche il nono gioco della serie "Wolfenstein". Questo sparatutto sottovalutato è ancora un gioco divertente da giocare anche oggi. Sebbene il team non disponga di un budget enorme, ciò non impedisce loro di aggiungere alcune uova di Pasqua nascoste nel gioco affinché i giocatori possano scoprirle e arricchire l'esperienza.


Questo uovo di Pasqua nel gioco consentirà al giocatore di smettere di pensare al compito successivo dopo una serie di compiti e di riprendere il controllo del personaggio e di venire nella camera da letto di BJ Blazcowicz. Ciò cambierà improvvisamente lo stile dell'intero gioco e arriverà al mondo di gioco più originale di "Wolfenstein". Questo approccio segue quello di Hideo Kojima in "Metal Gear Solid 4", permettendoci di comprendere la storia di questa serie di giochi e confrontare quanto sia diverso il gioco originale dal gioco più recente. In questo livello possiamo ancora utilizzare i metodi più recenti per muovere il personaggio, ma le scene circostanti e i nemici sono tornati completamente allo stile originale.