Νέα

Αναπόφευκτα θα βαρεθείτε αφού παίξετε το ίδιο παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα. Ας ρίξουμε μια ματιά στα πασχαλινά αυγά στο παιχνίδι που κάνουν τους ανθρώπους να τα αποκαλούν φοβερά

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Παίζοντας το ίδιο παιχνίδι για μεγάλο χρονικό διάστημα θα κάνει τους ανθρώπους αναπόφευκτα να βαριούνται. Για να αποφευχθεί αυτή η κατάσταση, πολλά παιχνίδια μεγάλης κλίμακας θα δημιουργήσουν κάποια ειδικά πράγματα στο παιχνίδι, τα οποία είναι τα easter eggs. Η ανακάλυψη των πασχαλινών αυγών συχνά φέρνει ένα διαφορετικό είδος διασκέδασης και πολλοί παίκτες χαίρονται επίσης να βρίσκουν κρυμμένα μυστικά στο παιχνίδι. Σε αυτό το τεύχος, το Xinyoujiang θα κάνει έναν απολογισμό ορισμένων διάσημων πασχαλινών αυγών στο παιχνίδι για όλους. Ελάτε να δείτε αν έχετε ανακαλύψει κάποια~

"GTA4: Chapter of Liberty City": Heart of Liberty

Το "GTA4 (Grand Theft Auto 4)" είναι ένα παιχνίδι δράσης περιπέτειας ανοιχτού τύπου με θέμα το έγκλημα που κυκλοφόρησε από την Rockstar Games Νέα Υόρκη. Όλοι πρέπει να γνωρίζουν το Άγαλμα της Χαράς στο παιχνίδι, αλλά ξέρετε τι υπάρχει μέσα στο Άγαλμα της Χαράς;


Στο παιχνίδι, το νησί όπου βρίσκεται το Άγαλμα της Χαράς είναι ένα ανεξάρτητο νησί στο Liberty City και οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση σε αυτό με βάρκα. Αφού φτάσουν στο νησί, οι παίκτες μπορούν να σταθούν πάνω από το άγαλμα της θεάς με ελικόπτερο ή βοήθεια. Υπάρχουν τέσσερις κλειστές πόρτες, αλλά μια από αυτές μπορεί να μπει από τον τοίχο κατά βούληση. Αφού μπουν στην πόρτα, οι παίκτες μπορούν να ανέβουν μια πολύ μακριά σκάλα και υπάρχει ένα κόκκινο πράγμα στην κορυφή που συνεχίζει να χτυπά, το οποίο φαίνεται εξαιρετικά τρομακτικό Αυτή είναι η καρδιά της ελευθερίας στο Άγαλμα της Χαράς. Το νόημα αυτής της σκηνής που δημιούργησε η Rockstar είναι πολύ ισχυρό Αν και είμαστε πολύ ελεύθεροι σε αυτόν τον εικονικό κόσμο, εξακολουθούμε να περιοριζόμαστε από διάφορους κανόνες και πρέπει να αντέχουμε την πίεση και την κοινή γνώμη από όλα τα κοινωνικά στρώματα.


Batman: Arkham Asylum: The Blueprint for Arkham City

Το "Batman: Arkham Asylum" είναι ένα παιχνίδι προσαρμοσμένο από την Rocksteady Studios που βασίζεται στο ομώνυμο κόμικ του Grant Morrison. Μπορεί να ονομαστεί το πιο σκοτεινό παιχνίδι Batman στην ιστορία. Το Arkham Asylum είναι γεμάτο με εγκληματίες που ο Batman έχει συλλάβει προσωπικά Στο παιχνίδι, ο Batman όχι μόνο πρέπει να είναι επιφυλακτικός με τους δολοφόνους ασθενείς, αλλά και η ίδια του η ψυχική κατάσταση είναι στα πρόθυρα διαταραχής.


Το σχέδιο για το "Arkham City" είναι ίσως το πιο διάσημο πασχαλινό αυγό στο παιχνίδι. Είναι διάσημο γιατί ο σχεδιαστής το έκρυψε τόσο καλά που σχεδόν κανείς δεν μπορούσε να το βρει, και δεν βρέθηκε ούτε μια ένδειξη. Ακόμη και αφού παίζουν ξανά και ξανά το Arkham Asylum, με σκορ 100, οι παίκτες εξακολουθούν να μην μπορούν να βρουν το μικρό μυστικό δωμάτιο στο γραφείο του Warden Sharp. Δεν έχει στοιχεία στον χάρτη και ο αδύναμος τοίχος δεν μπορεί να φανεί χρησιμοποιώντας τα μάτια ντετέκτιβ του Μπάτμαν, τα οποία μπορούν να ανακαλυφθούν μόνο αν τον ανατινάξουν.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Guy Savage Games

Το "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" είναι ένα παιχνίδι τακτικής δράσης που κυκλοφόρησε από την Ιαπωνική Konami στις πλατφόρμες PS2, PS3, XBox 360, Nintendo 3DS και PS Vita Η ιστορία και η λειτουργική του απόδοση ξεπερνούν τα δύο προηγούμενα έργα και μπορεί να ονομαστεί Το Metal Gear Solid Ένα αριστούργημα στην ιστορία της σειράς, έχει λάβει υψηλούς επαίνους για τη δράση και τις σκηνές που θυμίζουν ταινία.


Αφού η ιστορία του παιχνιδιού εξελίσσεται στο σημείο όπου ο Snake συλλαμβάνεται και φυλακίζεται, όλοι γνωρίζουν τι θα συμβεί στη συνέχεια - να δραπετεύσουν από την εγκατάσταση και να προωθήσουν την ιστορία. Αλλά αν ο παίκτης αποθηκεύσει το παιχνίδι αυτή τη στιγμή, μετά βγει από το παιχνίδι και μετά διαβάσει την πρόοδο, θα εισαγάγει ένα επίπεδο ονείρου σε τόνους μελανιού με την κωδική ονομασία "Guy Savage". Σε αυτό το επίπεδο, έχετε 5 λεπτά για να σκοτώσετε όσο το δυνατόν περισσότερους εχθρούς. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό το επίπεδο προοριζόταν στην πραγματικότητα να είναι ένα ανεξάρτητο παιχνίδι πριν υπάρξουν προβλήματα προϋπολογισμού. Η αρχική ιδέα του Hideo Kojima ήταν να προσθέσει το "Saloman Snake" του στο "Metal Gear Solid 3" ως κρυφό επίπεδο.


Hitman: Contract: White Ghost

Η σειρά τριλογίας "Hitman" ήταν πάντα το σημείο αναφοράς για παιχνίδια δράσης και δραματουργίας και υπάρχουν ακόμα πολλοί εραστές μέχρι σήμερα. Στο τρίτο έργο της σειράς, "Hitman: Contract", οι παίκτες θα παίξουν τον "Agent 47", έναν από τους πιο εξαιρετικούς απόλυτους δολοφόνους στην ιστορία. Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά στο Παρίσι, όπου ο 47 βρίσκεται σοβαρά τραυματισμένος και κινδυνεύει.


Στο έβδομο κεφάλαιο του "Hitman: Contract", ο πρωταγωνιστής θα κληθεί να μπει κρυφά σε ένα ξενοδοχείο για να κλέψει μια βόμβα Πριν ξεκινήσει, ο παίκτης πρέπει να κλέψει μια αστυνομική στολή για να κρυφτεί. Όταν φτάσουμε στο διάδρομο του δωματίου 108, θα δούμε ένα φάντασμα με κόκκινα μάτια και λευκό πάνω μέρος του σώματος. Περπατώντας μέσα από το διάδρομο προς το μπάνιο, όταν ο παίκτης βλέπει τον καθρέφτη, μπορεί να δει ξανά το φάντασμα, και είναι πολύ ξεκάθαρο ότι κάποια άγνωστα μυστικά έχουν συμβεί σε αυτό το ξενοδοχείο.


Wolfenstein: The New Order: Η κρεβατοκάμαρα του BJ Blazcowicz

Το "Wolfenstein: The New Order" είναι ένα παιχνίδι σκοποβολής πρώτου προσώπου που παράγεται από την MachineGames και εκδίδεται από την Bethesda Είναι επίσης το ένατο παιχνίδι της σειράς "Wolfenstein". Αυτό το υποτιμημένο shooter εξακολουθεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι ακόμα και σήμερα. Αν και η ομάδα δεν έχει τεράστιο μπάτζετ, αυτό δεν τους εμποδίζει να προσθέσουν μερικά κρυμμένα πασχαλινά αυγά στο παιχνίδι για να ανακαλύψουν οι παίκτες και να εμπλουτίσουν την εμπειρία.


Αυτό το πασχαλινό αυγό στο παιχνίδι θα επιτρέψει στον παίκτη να σταματήσει να σκέφτεται για την επόμενη εργασία μετά από μια σειρά εργασιών και να επαναλάβει τον έλεγχο του χαρακτήρα και να έρθει στην κρεβατοκάμαρα του BJ Blazcowicz. Αυτό θα αλλάξει ξαφνικά το στυλ ολόκληρου του παιχνιδιού και θα έρθει στον πιο πρωτότυπο κόσμο του παιχνιδιού "Wolfenstein". Αυτή η προσέγγιση ακολουθεί την προσέγγιση του Hideo Kojima στο "Metal Gear Solid 4", επιτρέποντάς μας να κατανοήσουμε την ιστορία αυτής της σειράς παιχνιδιών και να συγκρίνουμε πόσο διαφορετικό είναι το αρχικό παιχνίδι από το τελευταίο παιχνίδι. Σε αυτό το επίπεδο, μπορούμε ακόμα να χρησιμοποιήσουμε τις πιο πρόσφατες μεθόδους για να μετακινήσουμε τον χαρακτήρα, αλλά οι γύρω σκηνές και οι εχθροί έχουν επιστρέψει πλήρως στο αρχικό στυλ.