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Es wird Ihnen unweigerlich langweilig, wenn Sie das gleiche Spiel lange spielen. Werfen wir einen Blick auf die Ostereier im Spiel, die die Leute als großartig bezeichnen

2024-07-31

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Wenn man über einen längeren Zeitraum dasselbe Spiel spielt, wird man sich unweigerlich langweilen. Um diese Situation zu vermeiden, werden in vielen großen Spielen einige besondere Dinge im Spiel eingerichtet, nämlich Easter Eggs. Das Entdecken von Ostereiern bringt oft einen ganz anderen Spaß mit sich und viele Spieler freuen sich auch, versteckte Geheimnisse im Spiel zu entdecken. In dieser Ausgabe wird Xinyoujiang für alle eine Bestandsaufnahme einiger berühmter Easter Eggs im Spiel machen. Kommen Sie und sehen Sie, ob Sie welche entdeckt haben

„GTA4: Chapter of Liberty City“: Herz der Freiheit

„GTA4 (Grand Theft Auto 4)“ ist ein von Rockstar Games veröffentlichtes Action-Adventure-Spiel mit offenem Ende und einem Krimi-Thema. Die Hauptszene basiert auf New York City in den Vereinigten Staaten und stellt die meisten Funktionen realistisch wieder her New York. Jeder muss die Statue of Joy im Spiel kennen, aber wissen Sie, was sich in der Statue of Joy befindet?


Im Spiel ist die Insel, auf der sich die Statue der Freude befindet, eine unabhängige Insel in Liberty City und die Spieler können sie mit dem Boot erreichen. Nach der Ankunft auf der Insel können die Spieler mit dem Hubschrauber oder mit Hilfe auf die Göttinnenstatue steigen. Es gibt vier geschlossene Türen, aber eine davon kann nach Belieben durch die Wand betreten werden. Nach dem Betreten der Tür können die Spieler eine sehr lange Leiter hinaufsteigen, und oben schlägt ein rotes Ding, das äußerst gruselig aussieht. Dies ist das Herz der Freiheit in der Statue der Freude. Die Bedeutung dieser von Rockstar geschaffenen Szene ist sehr stark. Obwohl wir in dieser virtuellen Welt sehr frei sind, sind wir dennoch durch verschiedene Regeln eingeschränkt und müssen dem Druck und der öffentlichen Meinung aus allen Lebensbereichen standhalten.


Batman: Arkham Asylum: Die Blaupause für Arkham City

„Batman: Arkham Asylum“ ist ein von Rocksteady Studios adaptiertes Spiel, das auf dem gleichnamigen Comic von Grant Morrison basiert. Es kann als das dunkelste Batman-Spiel der Geschichte bezeichnet werden. Arkham Asylum ist voller Krimineller, die Batman persönlich verhaftet hat. Im Spiel muss sich Batman nicht nur vor mörderischen Patienten in Acht nehmen, auch sein eigener Geisteszustand steht am Rande der Störung.


Der Bauplan für „Arkham City“ ist wohl das berühmteste Easter Egg im Spiel. Es ist berühmt, weil der Designer es so gut versteckt hat, dass fast niemand es finden konnte und nicht einmal ein Hinweis gefunden wurde. Selbst nach mehrmaligem Spielen von Arkham Asylum und einem Spielstand von 100 können Spieler den kleinen geheimen Raum in Warden Sharps Büro immer noch nicht finden. Es gibt keine Hinweise auf der Karte und die dünne Wand kann mit Batmans Detektivaugen nicht gesehen werden, die man nur entdecken kann, indem man sie in die Luft sprengt.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Guy Savage-Spiele

„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ ist ein taktisches Actionspiel, das von der japanischen Firma Konami für die Plattformen PS2, PS3, XBox 360, Nintendo 3DS und PS Vita veröffentlicht wurde. Seine Geschichte und operative Leistung übertreffen die beiden vorherigen Werke und es kann aufgerufen werden Metal Gear Solid ist ein Meisterwerk in der Geschichte der Serie und wurde für seine filmähnlichen Action- und Szenenszenen hoch gelobt.


Nachdem sich die Geschichte des Spiels bis zu dem Punkt entwickelt hat, an dem Snake gefangen genommen und eingesperrt wird, weiß jeder, was als nächstes passiert – die Flucht aus der Einrichtung und die Weiterentwicklung der Handlung. Wenn der Spieler das Spiel jedoch zu diesem Zeitpunkt speichert, das Spiel dann verlässt und dann den Fortschritt liest, gelangt er in ein tintenfarbenes Traumlevel mit dem Codenamen „Guy Savage“. In diesem Level hast du 5 Minuten Zeit, um so viele Feinde wie möglich zu töten. Interessanterweise war dieses Level eigentlich als eigenständiges Spiel gedacht, bevor es Budgetprobleme gab. Hideo Kojimas ursprüngliche Idee bestand darin, seine „Saloman Snake“ als verstecktes Level zu „Metal Gear Solid 3“ hinzuzufügen.


Hitman: Vertrag: White Ghost

Die „Hitman“-Trilogiereihe war schon immer der Maßstab für Action- und Dramaspiele, und es gibt auch heute noch viele Neulinge. Im dritten Werk der Reihe, „Hitman: Contract“, spielen Spieler „Agent 47“, einen der herausragendsten ultimativen Assassinen der Geschichte. Die Geschichte des Spiels beginnt in Paris, wo 47 schwer verletzt und in Gefahr gerät.


Im siebten Kapitel von „Hitman: Contract“ wird der Protagonist gebeten, sich in ein Hotel zu schleichen, um eine Bombe zu stehlen. Bevor es losgeht, muss der Spieler eine Polizeiuniform stehlen, um sich zu verstecken. Als wir den Flur von Raum 108 erreichen, sehen wir einen Geist mit roten Augen und weißem Oberkörper. Wenn der Spieler durch den Flur zum Badezimmer geht, kann er den Geist wieder sehen, und es ist ganz klar, dass in diesem Hotel einige unbekannte Geheimnisse passiert sind.


Wolfenstein: The New Order: Das Schlafzimmer von BJ Blazcowicz

„Wolfenstein: The New Order“ ist ein von MachineGames produziertes und von Bethesda veröffentlichtes Ego-Shooter-Spiel. Es ist auch das neunte Spiel der „Wolfenstein“-Reihe. Dieser unterschätzte Shooter ist auch heute noch ein unterhaltsames Spiel. Obwohl das Team nicht über ein großes Budget verfügt, hindert es sie nicht daran, dem Spiel einige versteckte Easter Eggs hinzuzufügen, damit die Spieler es entdecken und das Erlebnis bereichern können.


Dieses Easter Egg im Spiel ermöglicht es dem Spieler, nach einer Reihe von Aufgaben nicht mehr über die nächste Aufgabe nachzudenken, sondern wieder die Kontrolle über den Charakter zu übernehmen und in das Schlafzimmer von BJ Blazcowicz zu gelangen. Dadurch wird sich der Stil des gesamten Spiels schlagartig verändern und es entsteht die originellste „Wolfenstein“-Spielwelt. Dieser Ansatz folgt dem Ansatz von Hideo Kojima in „Metal Gear Solid 4“ und ermöglicht es uns, die Geschichte dieser Spieleserie zu verstehen und zu vergleichen, wie unterschiedlich das Originalspiel vom neuesten Spiel ist. In diesem Level können wir immer noch die neuesten Methoden verwenden, um den Charakter zu bewegen, aber die umliegenden Szenen und Feinde sind vollständig zum ursprünglichen Stil zurückgekehrt.