notizia

VCTCN: FengF ha segnato quattro uccisioni con archi sinistro e destro e TE ha sconfitto l'AG 2-0 assicurandosi la qualificazione per il campionato.

2024-07-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Il 16 luglio, ora di Pechino, il TE ha giocato contro l'AG. Immagine 1 Il Lianhua Ancient City AG ha scelto per impostazione predefinita TE di scegliere il lato offensivo per iniziare, quindi ha scelto una formazione a due pali per cercare di segnare quanti più punti possibile sul lato difensivo. Tuttavia, non è stato in grado di far fronte al feroce ritmo offensivo di TE , e invece il TE ha guadagnato un enorme vantaggio di punteggio nel primo tempo. Nella ripresa è stato difficile rimontare a causa della debole offensiva sul doppio palo, e il TE ha fatto la prima foto. Immagine 2: Sunset City AG ha scelto una formazione a doppio pioniere per ottenere un vantaggio nel primo tempo, ma TE ovviamente ha utilizzato tattiche più efficaci sul lato offensivo, superando gradualmente il punteggio e alla fine vincendo. Il TE ha sconfitto l'AG 2-0 e si è qualificato con successo per il campionato di Seoul!

[Foto 1] Antica città di Lianhua



Formazione offensiva TE: Rez, Qile, Viper, Black Dream, Shadow

Formazione difensiva AG: Rez, Shadow, Black Dream, Zero, Steel Rope

【Primo tempo】

Nel primo round, Kai vagò al centro e ottenne la prima uccisione, quindi alzò rapidamente la A, facendo a pezzi la formazione difensiva di AG e TE vinse il round con la pistola. Il terzo round è arrivato al round bonus AG. TE ha preso il comando ottenendo il vantaggio numerico dopo aver effettuato un attacco rapido al punto A, ma poi Sword9 ha collaborato con Monk per completare il gioco finale due contro quattro e AG ha segnato il primo. punto del primo tempo.

Nel 4° round, FengF ha collaborato con i suoi compagni di squadra per spingere il punto B e alla fine ha accettato il monaco. Nel 5° round, FengF fu preso da Bunt dopo tre uccisioni, ma la vittoria di TE fu determinata. AG ha chiamato un timeout. Nel 6° round, il TE si è sentito caldo e ha segnato un altro punto con una vittoria completa.



Nell'ottavo round, Spitfires ha mostrato la sua abilità personale e ha segnato tre uccisioni, riguadagnando un punto per AG. Nel nono round, gli Spitfire hanno avviato i fuochi d'artificio della buona notte e hanno ottenuto la prima uccisione, ma è stato FengF a giocare di nuovo e a raddoppiare immediatamente l'uccisione nell'uno contro due. Nel decimo round, il monaco Broken Soul Rope ha catturato FengF con Good Night Fireworks e ha ottenuto l'uccisione chiave, e AG è tornato per vincere.

Nell'undicesimo round, Heybay allargò la sua pancia da vipera e heybay catturò Timing alla fine del combattimento. Nel 12° round, Heyabay ha impedito ai due giocatori AG di rigiocare e Bunt non è stato in grado di salvare la partita dopo un combattimento contro quattro.

[Secondo tempo] Scambi offensivi e difensivi



Nel 13° round, dopo che le due parti si sono scambiate i numeri, AG è stato catturato da Kai alla fine della partita due contro tre al tempo limite e TE ha vinto il round di pistola. Nel 14° round, dopo la giusta doppia uccisione della scimmia, Delb ha salvato la partita uno contro uno e AG è riuscito a ritornare con successo. Nel quindicesimo round, Kai ha aperto una giustizia e ha usato oggetti di scena per uccidere tre fanatici dal lato AG, ma a causa del grande svantaggio delle armi da fuoco, Delb ha comunque vinto la partita.

Nel 16° round, Sword9 Package Point Youlong ha ucciso quattro volte e ha guadagnato un punto morale molto alto per AG. Nel 18esimo round, TE ha sostenuto Big A in altura, ma la cruciale corda spezza-anima di Monk ha rotto la situazione, ma poi Biank ha collaborato con Heibay per segnare due colpi e Biank ha segnato tre uccisioni.

Nel 19esimo round, Heyaby ha effettuato tre uccisioni e ha portato il punto B al pareggio, e TE ha ottenuto il match point. Nel 20 ° round, il primo singolo A di FengF è stato ucciso dagli Spitfires Kai ha cambiato posizione spiritualmente ed è arrivato al punto morto per collaborare con BianK per due su quattro per ottenere il vantaggio numerico. Poi Heybay ha ucciso Delb per terminare il gioco e TE ha vinto la prima immagine.

[Foto 2] Città del tramonto



Formazione offensiva AG: Rez, Shadow, Gek, Zero, Iron Arm

Formazione difensiva TE: Rez, Shadow, Hunting Owl, Zero, Iron Arm

【Primo tempo】

Nel primo round, AG ha toccato lentamente AG ma non c'era molto tempo rimasto, TE è stato costretto a scambiare uno per uno e non è stato in grado di fare una mossa fino alla fine del tempo. Nel terzo round del round bonus AG, Delb ha segnato tre uccisioni e ha vinto al costo di due lance. Nel 4° round, lo Shadow Spirit Shuttle di Bunt ha guadagnato il vantaggio numerico. TE era in svantaggio ed è tornato indietro per difendersi, ma le tre uccisioni di Bunt hanno segnato la fine della partita.

Nel quinto round, quattro persone che avevano scelto lo svantaggio delle armi da fuoco TE sono state uccise dai blaster. Nel 6° round, TE ha sfruttato il vantaggio delle abilità definitive per effettuare forti sostituzioni dal punto A al punto iniziale del lato T. Delb ha fallito nella partita uno contro due ed è stato ucciso da Kai, e TE ha pareggiato il punteggio.



Nel 7° round, le due parti hanno concluso il gioco due contro due al punto B, ma sono state tagliate fuori dalla linea di tiro superiore dell'AG e sono tornate in difesa. TE ha chiamato un timeout. Nel nono round, gli Spitfire hanno collaborato con Good Night Fireworks per fare a pezzi la difesa al centro, ma Kai ha collegato due persone per riconquistare il numero, quindi FengF è arrivato per collaborare con i suoi compagni di squadra ed è tornato facilmente in difesa con successo.

Nel decimo round, Kai ha perso la partita uno contro due e AG ha guadagnato il vantaggio di punteggio. Nell'undicesimo round, AG ha collaborato con gli oggetti di scena per accelerare l'ordine dei punti A ed è stato schiacciato da FengF nella prima ondata offensiva. Delb è stato sconfitto dalla freccia fulminea di BianK nella partita uno contro tre. Nel 12° round, dopo che il blaster AG è caduto nel punto B del sacco, l'ombra di Bunt si è aperta e lo ha raccolto nella vera e falsa trazione tra i due lati, AG è stato ancora migliore ed è arrivato al punto A per posizionare il sacco senza danni. Bunt ha collaborato con gli oggetti di scena dei suoi compagni di squadra per uccidere tre volte e AG Hold fino all'ultimo punto nel primo tempo.

[Secondo tempo] Scambi offensivi e difensivi



Nel 13° round, TE ha sparato a destra e a sinistra per ottenere il vantaggio numerico. Le doppie posizioni delle armi di Heybay e Biank hanno resistito facilmente alla difesa dell'avversario e TE ha vinto il round con la pistola. Nel 14esimo round, TE ha fatto affidamento sul suo vantaggio in termini di armi da fuoco per vincere costantemente il round, FengF ha inseguito e ha segnato quattro uccisioni, pareggiando il punteggio. Nel 15° round, AG ha scelto di superare il grande ordine di B ma è stato schiacciato dalla precisione di tiro di TE. Bunt e Delb hanno scelto di proteggere le loro armi alla fine della partita due contro quattro.

Nel 16 ° round, Bunt ha trovato spiritualmente la sua via d'uscita dal centro e ha ottenuto la prima uccisione, poi si è precipitato al mercato e poi ha ucciso FengF. Kai ha commesso un errore con la sua pistola e TE è caduto in un enorme svantaggio numerico. Heybay è stato molto intelligente nel gioco finale, è andato dietro e ha collaborato con gli oggetti di scena per ottenere tre uccisioni per sigillare il gioco finale. Nel 17esimo round del round di lancia, TE ha scelto di collaborare con FengF Good Night Fireworks per accelerare il punto A. La doppia uccisione di Monk ha schiacciato la sua offensiva e Kai ha risposto immediatamente con tre uccisioni TE. AG ha chiamato un timeout.

Nel 18° round, le armi da fuoco AG erano in svantaggio, ma avevano chiaramente gli oggetti di scena preparati in anticipo quando tornavano in difesa, quindi spesso approfittavano delle opportunità con le armi per cancellare i punti e rimontare. Nel 19° round, FengF ha collaborato con i supporti dei suoi compagni di squadra per fare a pezzi la formazione difensiva dell'AG e LuoK1ng ha tenuto con calma la partita finale in una partita uno contro due.



Nel 20° round, TE ha scelto ancora una volta di fare affidamento sull'abilità suprema per accelerare l'ordine B ed è stato contenuto nella prima ondata di attacchi. Quindi, dopo aver ritardato il tempo, BianK ha ottenuto l'uccisione per creare un'opportunità per avanzare e ha collaborato i suoi compagni di squadra per ottenere il vantaggio numerico. Spitfires è stato trattenuto in una partita uno contro tre. Dopo aver superato il punto, TE ha ottenuto il match point e AG ha chiamato un timeout.

Nel 21° round gli Spitfire hanno attaccato al centro ma sfortunatamente hanno mancato un ottimo tempismo e hanno giocato solo uno a uno. Tuttavia, nel successivo scambio di numeri al punto A, LuoK1ng è caduto in svantaggio numerico nell'uno Gioco contro tre. Nel 22esimo round, Delb era in una piccola posizione e B ha avuto una grande doppia uccisione, ma è stato immediatamente vendicato dalla doppia uccisione di FengF. Poi FengF è arrivato al punto A e ha fatto un pacchetto nel gioco finale di FengF che ha scelto di trattenerlo in una doppia squadra, e AG ha preso un altro respiro.

Nel 23° round, BianK è stato posseduto dallo stesso gufo da caccia e ha attivato la sua mossa definitiva per uccidere due persone di fila per riconquistare il numero di persone. Nell'uno contro uno finale, Dleb ha scelto di scommettere che heybay non ha osato ritirarsi. Dopo aver raccolto informazioni dal piccolo corpo di Haybey, lo ha tirato dentro con decisione per terminare il gioco. TE ha scattato la seconda foto e si è assicurato la qualificazione per il campionato di Seul!