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VCTCN : FengF a marqué quatre attaques décisives avec des arcs gauche et droit, et TE a battu AG 2-0 pour assurer sa qualification pour le championnat.

2024-07-16

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Le 16 juillet, heure de Pékin, TE a joué contre AG. Image 1 Lianhua Ancient City AG a choisi par défaut TE de choisir l'équipe offensive pour commencer, elle a donc choisi une formation à deux postes pour essayer de marquer autant de points que possible du côté défensif. Cependant, elle n'a pas été en mesure de faire face au rythme offensif féroce de TE. , et au lieu de cela, TE a obtenu un énorme avantage en première mi-temps. En seconde période, il a été difficile de revenir en raison de la faible attaque à double poste, et TE a pris la première photo. Image 2 : Sunset City AG a choisi une formation de deux pionniers pour prendre l'avantage en première mi-temps, mais TE a évidemment déployé des tactiques plus efficaces du côté offensif, dépassant progressivement le score et finalement gagnant. TE a battu AG 2-0 et s'est qualifié avec succès pour le championnat de Séoul !

[Image 1] Ville antique de Lianhua



Composition offensive TE : Rez, Qile, Viper, Black Dream, Shadow

Composition défensive AG : Rez, Shadow, Black Dream, Zero, Steel Rope

【Première moitié】

Au premier tour, Kai a parcouru le milieu et a obtenu le premier kill, puis a rapidement relevé le A, provoquant la déchirure de la formation défensive d'AG, et TE a remporté le round au pistolet. Le troisième tour est arrivé au tour de bonus AG. TE a pris la tête en prenant l'avantage numérique après avoir effectué une attaque rapide au point A, mais Sword9 a ensuite coopéré avec Monk pour terminer la fin de partie à deux contre quatre, et AG a marqué le premier point. de la première mi-temps.

Au 4ème tour, FengF a coopéré avec ses coéquipiers pour pousser le point B et a finalement accepté le moine. Au 5ème tour, FengF a été repris par Bunt après trois attaques décisives, mais la victoire de TE était déterminée. AG a demandé un temps mort. Au 6ème tour, le TE s'est senti chaud et a marqué un autre point avec une victoire complète.



Au 8ème tour, Spitfires a montré ses capacités personnelles et a marqué trois kills, récupérant un point pour AG. Au 9ème tour, Spitfires a lancé le Good Night Fireworks et a obtenu le premier kill, mais c'est FengF qui a réussi un double kill instantané dans la finale en un contre deux. Au 10ème tour, le moine Broken Soul Rope a attrapé FengF avec Good Night Fireworks et a obtenu le kill clé, et AG est revenu pour gagner.

Au 11ème tour, Heybay a étendu son ventre de vipère et a été rattrapé par Heyaby en fin de partie. Au 12ème tour, Heyabay a empêché les deux joueurs AG de rejouer, et Bunt n'a pas pu sauver la partie après un combat contre quatre.

[Deuxième mi-temps] Echanges offensifs et défensifs



Au 13e tour, après que les deux équipes ont échangé leurs numéros, AG a été rattrapé par Kai à la fin du match à deux contre trois dans le temps limite, et TE a remporté le tour au pistolet. Au 14e tour, après le double kill du singe, Delb a sauvé le match en tête-à-tête et AG a réussi son retour. Au 15ème tour, Kai a ouvert une justice et a utilisé des accessoires pour tuer trois fanatiques du côté AG, mais en raison du grand désavantage des armes à feu, Delb a quand même gagné la partie.

Au 16ème tour, Sword9 Package Point Youlong a tué quatre fois et a gagné un point de moral très important pour AG. Au 18e tour, TE a résisté à Big A sur les hauteurs, mais la corde cruciale qui brise l'âme de Monk a brisé la situation, mais Biank a ensuite coopéré avec Heibay pour marquer deux coups sûrs, et Biank a marqué trois attaques décisives.

Au 19e tour, Heyaby a réussi trois attaques décisives et a poussé le point B à un match nul, et TE a obtenu la balle de match. Au 20e tour, le meilleur single de FengF a été tué par les Spitfires. Kai a spirituellement changé de position et est venu au point mort pour coopérer avec BianK pour obtenir l'avantage numérique. Puis Heybay a tué Delb pour terminer la partie et TE a remporté la première photo.

[Image 2] Ville au coucher du soleil



Composition offensive AG : Rez, Shadow, Gak, Zero, Iron Arm

Composition défensive de TE : Rez, Shadow, Hunting Owl, Zero, Iron Arm

【Première moitié】

Au premier tour, AG a touché lentement AG mais il ne restait plus beaucoup de temps. TE a été obligé d'échanger un contre un et n'a pas pu bouger jusqu'à la fin du temps. Au troisième tour du tour de bonus AG, Delb a réussi trois attaques décisives et a remporté la victoire au prix de deux lances. Au 4ème tour, Bunt's Shadow Spiritual Shuttle a pris l'avantage numérique. TE était désavantagé et s'est précipité pour se défendre, mais les trois attaques décisives de Bunt ont scellé la fin de la partie.

Au 5ème round, quatre personnes ayant choisi le désavantage des armes à feu TE ont été tuées par des blasters. Au 6ème tour, TE a utilisé l'avantage des compétences ultimes pour effectuer de fortes substitutions du point A au point initial de l'équipe T. Delb a échoué dans le match en un contre deux et a été tué par Kai, et TE a égalisé le score.



Au 7ème tour, les deux équipes ont terminé le match à deux contre deux au point B, mais ont été coupées par la ligne de tir avantageuse d'AG et sont revenues en défense. TE a demandé un temps mort. Au 9ème tour, Spitfires a coopéré avec Good Night Fireworks pour déchirer la défense au milieu, mais Kai a connecté deux personnes pour retrouver le numéro, puis FengF est arrivé pour coopérer avec ses coéquipiers et est facilement revenu en défense avec succès.

Au 10e tour, Kai a perdu le match en un contre deux et AG a pris l'avantage au score. Au 11ème tour, AG a coopéré avec les accessoires pour accélérer l'ordre des points A et a été écrasé par FengF lors de la première vague offensive. Delb a été vaincu par la flèche éclair de BianK dans le match en un contre trois. Au 12ème tour, après que le blaster AG soit tombé au point du sac B, l'ombre de Bunt s'est ouverte et l'a récupéré dans la vraie et fausse traction entre les deux côtés, AG était encore meilleur et est venu au point A pour placer le sac sans. dégâts. Bunt a coopéré avec les accessoires de ses coéquipiers pour tuer trois fois, et AG a conservé le dernier point de la première mi-temps.

[Deuxième mi-temps] Echanges offensifs et défensifs



Au 13ème round, TE a tiré à gauche et à droite pour obtenir l'avantage numérique. Les positions à double canon de Heybay et Biank ont ​​facilement soutenu la défense adverse, et TE a remporté le round au pistolet. Au 14e tour, TE s'est appuyé sur son avantage en matière d'armes à feu pour remporter régulièrement le tour. FengF a poursuivi et marqué quatre attaques décisives, égalisant le score. Au 15e tour, AG a choisi de prendre la tête du gros ordre de B mais a été écrasé par l'adresse au tir de TE et Delb a choisi de protéger ses armes à la fin du match à deux contre quatre.

Au 16ème tour, Bunt a spirituellement trouvé son chemin pour sortir du milieu et a obtenu le premier kill, puis s'est précipité vers le marché puis a tué FengF Kai a commis une erreur avec son arme et TE est tombé dans un énorme désavantage numérique. Heybay a été très intelligent en fin de match. Il a fait le tour de l'arrière et a coopéré avec les accessoires pour obtenir trois attaques décisives afin de sceller la fin du match. TE a commencé à creuser l'écart de score. Au 17e tour du tour de lance, TE a choisi de coopérer avec FengF Good Night Fireworks pour accélérer le point A. Le double kill de Monk a écrasé son offensive, et Kai a immédiatement répondu avec trois kills. Une autre incroyable fin de partie à deux contre quatre a été remportée par. TÉ. AG a demandé un temps mort.

Au 18e round, les armes à feu AG étaient désavantagées, mais elles avaient clairement des accessoires préparés à l'avance lors du retour en défense, elles profitaient donc fréquemment des opportunités d'armes à feu pour effacer les points et faire un retour. Au 19e tour, FengF a coopéré avec les accessoires de ses coéquipiers pour détruire la formation défensive d'AG, et LuoK1ng a calmement retiré le match dans un match en un contre deux.



Au 20ème tour, TE a de nouveau choisi de s'appuyer sur la compétence ultime pour accélérer l'ordre B et a été contenu dans la première vague d'attaques. Puis, après avoir retardé le temps, BianK a réussi à créer une opportunité d'avancer et a coopéré avec. ses coéquipiers pour prendre l'avantage numérique. Les Spitfires ont été retenus dans un match en un contre trois. Après avoir passé le point, TE a obtenu la balle de match et AG a demandé un temps mort.

Au 21e tour, les Spitfires ont attaqué le milieu mais ont malheureusement raté un excellent timing et n'ont joué qu'un pour un. Cependant, lors de l'échange de numéros ultérieur au point A, TE est tombé dans un désavantage numérique et a été freiné par Delb. -contre trois. Au 22e tour, Delb était dans une petite position et B a réalisé un gros double kill, mais a été immédiatement riposté par le double kill de FengF. Ensuite, FengF est arrivé au point A et a fait un package en fin de partie, FengF AG a choisi de le conserver. dans une double équipe, et AG a repris son souffle.

Au 23ème round, BianK a été possédé par le hibou chasseur lui-même et a activé son ultime mouvement pour tuer deux personnes d'affilée afin de regagner le nombre de personnes. Lors du dernier match en tête-à-tête, Dleb a choisi de parier que Heybay n'a pas osé se retirer. Après avoir collecté des informations sur le petit corps de Haybey, il l'a attiré de manière décisive pour mettre fin au match. TE a pris la deuxième photo et a assuré la qualification. pour le Championnat de Séoul !