Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Halo semuanya, ini Zhengjing Games, saya adikmu yang suka bermain game baru.
Baru-baru ini, game bisnis simulasi bela diri "Jianghulu" resmi diluncurkan di EA di Steam. Game tersebut telah menarik perhatian para pemainnya sejak pertama kali diungkap pada tahun 2019. Keduanya ngotot menggunakan cinta untuk menghasilkan listrik di rumah. setidaknya lima tahun sebelum akhirnya meluncurkannya. Izinkan saya mengajak semua orang untuk melihatnya.
Tidak lama setelah memasuki "Jianghulu", plotnya memberi tahu pemain bahwa sang master akan keluar untuk melakukan sesuatu. Setelah menyerahkan kekacauan semua master kepada adiknya, dia setuju untuk kembali dalam lima tahun pergi keluar selama lima tahun, sobat. Jangan kembali. Tinggalkan tuan dan istri tuan dalam perawatan murid magang.
Setelah mengambil alih kekacauan yang diberikan oleh master, sang adik secara alami menjadi pemimpin. Awalnya masih berupa tautan familiar dari pemilihan lokasi + alokasi atribut. Nilai atribut sepuluh poin yang diberikan oleh sistem sama sekali tidak mencukupi, jadi dia harus melakukannya menugaskannya kepada pemimpin.
Tentu saja, yang paling diperhatikan semua orang dalam permainan seni bela diri adalah pertarungan. Dalam pertempuran "Jianghulu", pemain dapat menggunakan serangan dasar dan dua keterampilan aktif eksternal harus dicocokkan dengan keterampilan internal yang sesuai untuk mengerahkan kekuatan penuhnya memengaruhi.
Game ini juga menambahkan mekanisme rebound. Selama pertempuran, Anda dapat menggunakan rebound dalam game aksi untuk mengurangi bar postur BOSS. Setelah bar postur rusak, musuh akan terkena stun yang besar.
Melihat mekanisme pertarungan ini, pengalaman "Sekiro" saya selama ratusan jam seharusnya tidak mengarah pada pembunuhan tanpa pandang bulu? Jadi setelah saya mendirikan sekte saya, saya mulai mengunduh ruang bawah tanah terlepas dari situasinya. Meskipun saya menemukan bahwa memainkan pisau di "Jianghulu" lebih mudah daripada permainan seperti Jiwa, kerusakan yang terjadi pada saya yang belum meningkatkannya benar-benar menggores. .
Jadi saya akhirnya teringat bahwa "Jianghulu" pada dasarnya adalah permainan pengembangan dan manajemen, dan membangun basis adalah hal yang paling penting.
Bangunan di "Jianghulu" akan terus terbuka seiring dengan peningkatan reputasinya. Setiap bangunan dibagi menjadi tiga tingkatan: rendah, sedang, dan tinggi. Meningkatkan bangunan memerlukan banyak sumber daya. Saya menyarankan agar setiap orang secara selektif menginvestasikan sumber daya untuk meningkatkan saat bermain. Misalnya, mempelajari keterampilan dan meningkatkan pemahaman memerlukan retret, sehingga ruang retret yang lebih penting dapat ditingkatkan ke level penuh sesegera mungkin.
Pada awalnya, sekte ini relatif lemah dan dunia dalam bahaya. Untuk mencegah transaksi awal diambil alih oleh sekte lain, setiap orang dapat membangun beberapa toko lagi untuk mencegah mereka tidak dapat membeli alat peraga dan bahan yang mereka inginkan. Namun, adik laki-laki yang mengejar tujuan menghasilkan uang secepat mungkin dengan cepat memutuskan untuk memulai jalan menjadi kaya dengan bertani NPC di desa tidak lama setelah permainan dimulai, dan sejak itu jatuh ke dalam sekte setan.
Dalam "Jianghulu", sekte dibagi menjadi jalur lurus, jalur iblis, jalur netral, dll. Berdasarkan perilaku pemain, kekuatan yang berbeda memiliki bangunan uniknya masing-masing. Misalnya, sekte iblis adik laki-laki saya dapat membangun kumpulan darah dan mengekstrak darah muridnya yang membeku untuk membina murid yang lebih berkualitas.
Di "Jianghulu", hampir semuanya bisa dibeli dengan uang. Output otomatis dari operasi simulasi sangat rendah, dan efisiensi bertani NPC terlalu lambat, jadi saya mulai mempelajari segala macam cara yang aneh dan tidak benar untuk menghasilkan uang.
Senjata dalam game paling meningkatkan kekuatan tempur, dan senjata tingkat tinggi juga sangat mahal. Anda dapat menghasilkan banyak uang dengan menggunakan metode SL di toko tempa untuk terus memuat file untuk menghindari kegagalan berhasil membuat senjata tingkat tinggi dan membelinya secara langsung.
Tentu saja, para pebisnis juga dapat menghasilkan uang melalui operasi kelas atas seperti jual beli, pembelian berjangka, dll., yang menghasilkan uang lebih efisien dan memiliki rasa pencapaian yang lebih besar rumit dan memakan otak, dan tidak cocok untuk saya.
Dengan terus mengembangkan sekte mereka sendiri, pemain akhirnya bisa menjadi cukup kuat untuk menyerang sekte lain yang lebih lemah. Setelah serangan berhasil, mereka dapat mengubahnya menjadi sekte yang berafiliasi, mereka akan secara teratur memberikan penghormatan kepada Anda, dan pada akhirnya semua sekte akan melakukannya dikalahkan. Menshou patuh dan menjadi pemimpin seni bela diri sejati, yang dianggap sebagai tujuan kecil dalam permainan.
Secara keseluruhan, "Jianghulu" merupakan game bisnis simulasi bela diri yang relatif lengkap, namun karena game tersebut masih dalam tahap EA, masih terdapat beberapa kendala.
Berbagai item dalam game membutuhkan uang dalam jumlah besar untuk dibeli. Jika Anda adalah orang yang jujur dan tidak menggunakan metode SL, akan sulit untuk mendapatkan sumber daya yang cukup melalui jalur normal, membuat pemain merasa bahwa itu jelas merupakan suatu keharusan. gamenya sendiri, tapi saat memainkannya, ada semacam game online hati koin emas.
↑Lelang yang tak seorang pun mampu membelinya↑
Selain itu, saya harus mengeluh bahwa luas bangunan sekte tersebut terlalu kecil. Hanya satu orang yang dapat tinggal dalam satu sayap, yang populasinya sangat terbatas. Intinya adalah sekte yang memenangkan permainan tidak dapat membangun a rumah di tanah orang lain. Apakah ini wajar?
Juga, kualifikasi awal dari pemimpin dalam permainan terlalu rendah. Murid mana pun yang dia pilih di tahap awal jauh lebih kuat darinya. Adik laki-lakinya memandang pemimpin seperti seorang kerabat. Akan sulit bagi protagonis seperti adik laki-lakinya untuk membiarkan pemimpin membunuh semua orang pada tahap awal.
Terakhir, saya akan memberi tahu Anda:Pada tahap EA saat ini, "Jianghulu" masih memiliki banyak masalah. Karena tidak ada sistem cinta dan kebencian dalam game tersebut, saya selalu merasa bahwa game tersebut kurang memiliki kembang api dari Jianghu ketika saya memainkannya 74% di Steam. Pemain bisa menunggu dan melihat.
Sebuah pertanyaan yang mengejutkan:Berapa banyak murid perempuan yang harus dinikahi oleh pemimpinnya?