Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Γεια σε όλους, αυτό είναι το Zhengjing Games, είμαι ο μικρός σας αδερφός που του αρέσει να παίζει νέα παιχνίδια.
Πρόσφατα, το επιχειρηματικό παιχνίδι προσομοίωσης πολεμικών τεχνών "Jianghulu" κυκλοφόρησε επίσημα στην EA στο Steam. Τουλάχιστον πέντε χρόνια πριν από την κυκλοφορία του.
Λίγο μετά την είσοδό του στο "Jianghulu", η πλοκή λέει στον παίκτη ότι ο κύριος θα πάει έξω για να κάνει κάτι Πήγαινε για πέντε χρόνια, φίλε μην γυρίζεις πίσω τη γυναίκα του αφέντη.
Αφού ανέλαβε το χάος που δόθηκε από τον πλοίαρχο, ο μικρότερος αδερφός έγινε φυσικά ο ηγέτης Αναθέστε το στον αρχηγό. Ιδιότητες και αριθμός μαθητών.
Φυσικά, αυτό για το οποίο όλοι ενδιαφέρονται περισσότερο στα παιχνίδια πολεμικών τεχνών είναι η μάχη στη μάχη του "Jianghulu", οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν βασικές επιθέσεις και δύο εξωτερικές ενεργές δεξιότητες αποτέλεσμα.
Το παιχνίδι προσθέτει επίσης έναν μηχανισμό ανάκαμψης Κατά τη διάρκεια της μάχης, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ριμπάουντ σε παιχνίδια δράσης για να μειώσετε τη γραμμή στάσης του BOSS, ο εχθρός θα πέσει σε μια μεγάλη αναισθητοποίηση.
Κοιτάζοντας αυτόν τον μηχανισμό μάχης, οι εκατοντάδες ώρες εμπειρίας μου στο "Sekiro" δεν θα πρέπει να οδηγήσουν σε αδιάκριτες δολοφονίες; Έτσι, αφού ίδρυσα την αίρεση μου, άρχισα να κατεβάζω το μπουντρούμι, ανεξάρτητα από την κατάσταση, αν και διαπίστωσα ότι το να παίξω το μαχαίρι στο "Jianghulu" ήταν πιο εύκολο από το παιχνίδι που έμοιαζε με την ψυχή, η ζημιά που έγινε σε εμένα που δεν είχα αναβαθμιστεί ήταν πραγματικά γρατζουνιά. .
Έτσι, τελικά θυμήθηκα ότι το "Jianghulu" είναι ουσιαστικά ένα παιχνίδι ανάπτυξης και διαχείρισης, και το να χτίσεις μια βάση είναι το πιο σημαντικό πράγμα.
Τα κτίρια στο "Jianghulu" θα συνεχίσουν να ξεκλειδώνουν καθώς αυξάνεται η φήμη τους. Κάθε κτίριο χωρίζεται σε τρία επίπεδα: χαμηλό, μεσαίο και υψηλό. Προτείνω ότι όλοι πρέπει να επενδύσουν επιλεκτικά πόρους για αναβάθμιση όταν παίζουν. Για παράδειγμα, οι δεξιότητες εκμάθησης και η βελτίωση της κατανόησης απαιτούν υποχώρηση, ώστε τα πιο σημαντικά δωμάτια υποχώρησης να μπορούν να αναβαθμιστούν στο πλήρες επίπεδο το συντομότερο δυνατό.
Στην αρχή, η αίρεση είναι σχετικά αδύναμη και ο κόσμος είναι επικίνδυνος Για να αποφευχθεί η υπέρβαση των πρώιμων συναλλαγών από άλλες αιρέσεις, ο καθένας μπορεί να φτιάξει μερικά ακόμη καταστήματα για να μην μπορέσει να αγοράσει τα στηρίγματα και τα υλικά που θέλει. Ωστόσο, ο μικρός αδερφός που επιδιώκει τον στόχο να βγάλει χρήματα όσο το δυνατόν γρηγορότερα αποφάσισε να ξεκινήσει τον δρόμο του πλουτισμού καλλιεργώντας NPC στο χωριό λίγο μετά την έναρξη του παιχνιδιού και έκτοτε έπεσε στη δαιμονική αίρεση.
Στο "Jianghulu", οι αιρέσεις χωρίζονται σε δίκαιο μονοπάτι, δαιμονικό μονοπάτι, ουδέτερο μονοπάτι κ.λπ. με βάση τη συμπεριφορά του παίκτη. Για παράδειγμα, η δαιμονική αίρεση του μικρότερου αδερφού μου μπορεί να φτιάξει μια λίμνη αίματος και να εξάγει το πηγμένο αίμα του μαθητή για να καλλιεργήσει πιο καταρτισμένους μαθητές.
Στο "Jianghulu", σχεδόν τα πάντα μπορούν να αγοραστούν με χρήματα Η αυτόματη απόδοση των προσομοιωμένων λειτουργιών είναι πολύ χαμηλή και η αποτελεσματικότητα της καλλιέργειας NPC είναι πολύ αργή, έτσι άρχισα να μελετώ κάθε είδους περίεργους και στραβά τρόπους για να βγάλω χρήματα.
Τα όπλα στο παιχνίδι αυξάνουν τη μέγιστη ισχύ μάχης και τα όπλα υψηλού επιπέδου είναι επίσης πολύ ακριβά να κατασκευάσει με επιτυχία όπλα υψηλού επιπέδου και να τα αγοράσει απευθείας.
Φυσικά, οι κύριοι των επιχειρήσεων μπορούν επίσης να κερδίσουν χρήματα μέσω λειτουργιών υψηλής ποιότητας, όπως η αγορά και η πώληση, η αγορά συμβολαίων μελλοντικής εκπλήρωσης, κ.λπ., γεγονός που κάνει τα χρήματα πιο αποτελεσματικά και έχει μεγαλύτερη αίσθηση ολοκλήρωσης περίπλοκα και εγκεφαλικά και δεν είναι κατάλληλα για μένα.
Αναπτύσσοντας συνεχώς τις δικές τους αιρέσεις, οι παίκτες μπορούν επιτέλους να είναι αρκετά δυνατοί για να επιτεθούν σε άλλες πιο αδύναμες αιρέσεις, μετά από μια επιτυχημένη επίθεση, μπορούν να τις μετατρέψουν σε συνδεδεμένες αιρέσεις, θα σας αποτίουν τακτικά φόρο τιμής. να νικηθεί ο Menshou υπακούει και γίνεται πραγματικός ηγέτης των πολεμικών τεχνών, κάτι που θεωρείται μικρός στόχος του παιχνιδιού.
Συνολικά, το "Jianghulu" είναι ένα σχετικά πλήρες επιχειρηματικό παιχνίδι προσομοίωσης πολεμικών τεχνών, αλλά καθώς το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα στο στάδιο της EA, εξακολουθούν να υπάρχουν ορισμένα προβλήματα.
Διάφορα αντικείμενα στο παιχνίδι απαιτούν μεγάλο χρηματικό ποσό για να αγοράσετε Εάν είστε όρθιο άτομο και δεν χρησιμοποιείτε τη μέθοδο SL, θα είναι δύσκολο να αποκτήσετε αρκετούς πόρους μέσω κανονικών καναλιών, κάνοντας τους παίκτες να αισθάνονται ότι είναι προφανές ότι είναι μια στάση. μόνο παιχνίδι, αλλά όταν το παίζετε, υπάρχει ένα είδος διαδικτυακού παιχνιδιού με χρυσά νομίσματα.
↑Μια δημοπρασία που κανείς δεν έχει την οικονομική δυνατότητα να αγοράσει↑
Επιπλέον, πρέπει να παραπονεθώ ότι η περιοχή του κτιρίου της αίρεσης είναι πολύ μικρή. Μόνο ένα άτομο μπορεί να ζήσει σε μια πτέρυγα, το οποίο είναι πολύ περιορισμένο σε πληθυσμό σπίτι σε γη άλλων ανθρώπων είναι λογικό αυτό;
Επίσης, τα αρχικά προσόντα του ηγέτη στο παιχνίδι είναι πολύ χαμηλά Κάθε μαθητής που θα επιλέξει στο αρχικό στάδιο είναι αμέτρητες φορές πιο δυνατός από αυτόν. Ο μικρότερος αδερφός έβλεπε τον αρχηγό σαν συγγενή Θα ήταν δύσκολο για έναν πρωταγωνιστή σαν τον μικρότερο αδερφό να αφήσει τον αρχηγό να σκοτώσει τους πάντες στο αρχικό στάδιο.
Τέλος, θα σας πω:Στο τρέχον στάδιο της EA, το "Jianghulu" εξακολουθεί να έχει πολλά προβλήματα, καθώς δεν υπάρχει σύστημα αγάπης και δυσαρέσκειας στο παιχνίδι, αισθάνομαι πάντα ότι του λείπουν τα πυροτεχνήματα του Jianghu όταν το παίζω 74% στο Steam Οι παίκτες μπορούν να περιμένουν και μετά να αποφασίσουν αν θα αγοράσουν.
Μια ερώτηση που προκαλεί έκπληξη:Πόσες μαθήτριες πρέπει να παντρευτεί ο αρχηγός;