Νέα

Η σκοτεινή ζώνη των δύο ετών ξεσπά και μεταφέρει την εκκένωση του χρυσού μεταλλίου στους ανθρώπους

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Με τις προσδοκίες ενός μεγάλου αριθμού παικτών, έφτασε επιτέλους η δεύτερη επέτειος του "Dark Zone Breakout" και από τότε έχει γίνει "μεγάλη δουλειά".

Από τη μια πλευρά, μια ποικιλία από δραστηριότητες εντός του παιχνιδιού ξεκινούν η μία μετά την άλλη. Υπάρχει το συρρικνούμενο παιχνίδι "Beishan Rules" του ίδιου του Dark Zone, το οποίο έχει επεκτείνει ξανά τη διάταξη παιχνιδιού του προϊόντος είναι το πρώτο μετά την κυκλοφορία Εξαντλήθηκε σε χρόνο μηδέν.

Ανάμεσά τους, το πιο σημαντικό σε ολόκληρο τον κόμβο της δεύτερης επετείου είναι αναμφίβολα η πρώτη λειτουργία πλοκής «Abyss Walker». Η συνωμοσία γύρω από τον χαρακτήρα "Renoir" επέκτεινε για άλλη μια φορά την κοσμοθεωρία και την εξέλιξη της ιστορίας της Carmona Μόλις κυκλοφόρησε η πλοκή της, κατέλαβε την 7η θέση στον σταθμό Β.



Συνολικά, στη δεύτερη επέτειο του "Dark Zone Breakout", το προϊόν πέτυχε για άλλη μια φορά περαιτέρω αποτελέσματα. Το έτος ξεπέρασε επίσημα το 1 Ταυτόχρονα, μπήκε για άλλη μια φορά στην πρώτη δεκάδα της λίστας με τις περισσότερες πωλήσεις iOS, φτάνοντας στο Νο. 6, και μάλιστα έφτασε στην κορυφή του καυτού θέματος αναζήτησης Douyin για τη δεύτερη επέτειό του.





Αυτή τη στιγμή, φοβάμαι ότι όλο και περισσότεροι άνθρωποι συνειδητοποιούν ότι το "Dark Zone Breakout" είναι ήδη ένα παιχνίδι για φορητές συσκευές FPS "εθνικού επιπέδου".

Από την άλλη πλευρά, από τη σκοπιά του κλάδου: το "Dark Zone Breakout" έχει κάνει πραγματικά δημοφιλές το τμήμα FPS των τακτικών παιχνιδιών. Φαίνεται να υπάρχει άγριο κυνηγητό μετά την εμφάνιση παρόμοιων προϊόντων.

Αλλά όταν συγκρίνεται μαζί, θα διαπιστώσετε ότι το "Dark Zone Breakout" επαναλαμβάνεται σε μια βάση στη γη, γεμίζει με πιο εξαιρετικό περιεχόμενο και σταδιακά γίνεται μια "νέα γενιά εθνικών FPS", ενώ παρόμοια προϊόντα είναι πιο δημοφιλή Και το "σηκώνοντας το πανό" Όχι μόνο δεν έφερε κρίση στο "Dark Zone Breakout", αυτή η επιδίωξη έκανε στην πραγματικότητα την ηγετική θέση του "Dark Zone Breakout" στην πίστα.

Γιατί λέω ότι το "Dark Zone Breakout" έχει πιο περίοπτη ηγετική θέση στην πίστα;

Στην πραγματικότητα, αν γνωρίζετε αρκετά για το περιβάλλον του κυκλώματος τακτικών τυχερών παιχνιδιών, θα καταλάβετε ότι αυτό το μοτίβο είναι προορισμένο από καιρό.

Ας δούμε πρώτα το επίπεδο προϊόντος Φυσικά, πολλά προϊόντα τακτικής τυχερών παιχνιδιών επιλέγουν την καθηλωτική διαδρομή, αλλά όταν πρόκειται για την πιο καθηλωτική, όλοι θα σκεφτούν αμέσως το "Dark Zone Breakout".

Το κατώτερο επίπεδο είναι ότι ο σχεδιασμός του παιχνιδιού είναι αρκετά ρεαλιστικός. Για παράδειγμα, τα όπλα δεν έχουν σταυροδρόμι και μπορούν μόνο να περιμένουν τις επόμενες τροποποιήσεις για να προσθέσουν αξιοθέατα Ένα άλλο παράδειγμα είναι το σώμα που προκαλείται από τραυματισμούς σε διάφορα μέρη. Είναι φυσιολογικό οι τραυματισμοί στα πόδια να επηρεάζουν την ταχύτητα κίνησης.

Σε συνδυασμό με γραφικά υψηλής ποιότητας, οι παίκτες μπορούν εύκολα να βυθιστούν στον κύκλο "αναζήτηση-μάχη-εκκένωση" αφού ξεκινήσουν. Οι παίκτες μπορούν να επικεντρωθούν στη διαμόρφωση και την επίτευξη στόχων αυτοεκκένωσης σε κάθε παιχνίδι. Αυτό μπορεί να είναι να πάτε στη μάχη ελαφρά και να τρέξετε μακριά αφού ψάξετε στο πεδίο της μάχης ή να οπλιστείτε μέχρι τα δόντια και να κάνετε ενέδρα στο σημείο εκκένωσης για να συλλέξετε "διόδια"... Στη ροή του χρόνου από τη διαμόρφωση στρατηγικών έως την επιτυχή εκκένωση, οι παίκτες μπορούν μπείτε εύκολα σε μια παρόμοια «ροή» Σε αυτήν την κατάσταση, είναι σαν να βρίσκεστε πραγματικά στο περίπλοκο πεδίο μάχης της Carmona και η ευχαρίστηση της εκκένωσης έχει γίνει μια πιο προηγμένη αίσθηση καθυστερημένης ικανοποίησης.



Αυτή η αίσθηση ικανοποίησης έχει υψηλές απαιτήσεις σε σχέση με το κόστος επένδυσης και τη δύναμη Ε&Α Αφού καλλιεργηθούν οι ορέξεις των χρηστών από το "Dark Zone Breakout", θα είναι δύσκολο για τα προϊόντα χαμηλής ποιότητας να ανταποκριθούν.

Ας μιλήσουμε για το οικολογικό επίπεδο, που δείχνει ότι οι αξιωματούχοι, οι KOL και οι απλοί παίκτες είναι παντού.

Ας πάρουμε το Station B ως παράδειγμα Ο επίσημος λογαριασμός του "Dark Zone Breakout" είναι ήδη ένας μεγάλος κάτοχος UP με εκατομμύρια θαυμαστές Κάθε μήνα υπάρχουν εκατοντάδες χιλιάδες ή ακόμα και εκατομμύρια προβολές/μιμίδια και ο συνολικός αριθμός προβολών είναι έως και 2,5 δισεκατομμύρια, οριζόντια σύγκριση με άλλα δημοφιλή παιχνίδια FPS, το "Dark Zone Breakout" αν και κυκλοφόρησε αργά, κατέχει σταθερά την πρώτη θέση και οδηγεί επίσης τη δραστηριότητα του οικοσυστήματος.



Σε επίπεδο KOL, είναι επίσης εύκολο να εντοπιστούν αλλαγές. Για παράδειγμα, το UP master "Sniper Mike" με 1,85 εκατομμύρια θαυμαστές ενημερώνει σταθερά το "Dark Zone Breakout" από τα τέλη του περασμένου έτους και είναι το κύριο προϊόν για πρόσφατη έξοδο βίντεο. Και αυτό δεν είναι μια μεμονωμένη περίπτωση, κατά τη διάρκεια της δεύτερης επετείου, είδαμε μια ομάδα κορυφαίων KOL να αποκαλύπτουν ότι παίζουν το "Dark Zone Breakout", συμπεριλαμβανομένου του κορυφαίου παρουσιαστή FPS που έκανε μια υψηλού προφίλ εμφάνιση τον Ιούνιο χωρίς να ζητήσει βοήθεια.



Μερικοί απλοί χρήστες δημοσιεύουν επίσης βίντεο του "Dark Zone Breakout" από ενδιαφέρον και μεγαλώνουν ως KOL.

Χαρακτηριστική περίπτωση είναι ο συγγραφέας περιεχομένου «Little Shark». η εμφάνιση του διάσημου μιμιδίου «Ο Θεός του Πολέμου πήδηξε και κοιμήθηκε» πρόσθεσε γέλιο στο αρχικά σοβαρό πεδίο μάχης. Από τώρα, ο Μικρός Καρχαρίας έχει περισσότερους από 510.000 θαυμαστές στο Douyin και σχεδόν ένα εκατομμύριο θαυμαστές σε ολόκληρο το δίκτυο. Έχει πραγματικά εξελιχθεί από ερασιτέχνης παραγωγός βίντεο σε σημαντικό μέλος του οικοσυστήματος της σκοτεινής ζώνης.



Μια πολυεπίπεδη, ολόπλευρη και αυξανόμενη καλοήθης οικολογία επικοινωνίας θα βοηθήσει τα προϊόντα να συνεχίσουν να επεκτείνονται.

Επιπλέον, σε επίπεδο χρήστη, το «Dark Zone Breakout» ολοκλήρωσε τη διαδικασία «αναγνώρισης κολλητικότητας», και παρόμοια προϊόντα έχουν γίνει «ενίσχυση».

Δεδομένου ότι είναι δύσκολο για το ίδιο μοντέλο να προλάβει το "Dark Zone Breakout", παρόμοια προϊόντα έχουν βρει πολλά εντελώς διαφορετικά σημεία προώθησης, όπως "χαμηλό όριο λειτουργίας" και "υψηλό ποσοστό έκρηξης υλικού" για να στοχεύσουν τον σκληρό πυρήνα του "Dark Zone Breakout". Αλλά η απήχηση στους παίκτες που έχουν ήδη παίξει το "Dark Zone Breakout" είναι πολύ πιο αδύναμη από το αναμενόμενο.

Ο συγγραφέας ρώτησε έναν παίκτη του "Dark Zone Breakout", "Για εκείνα τα προϊόντα που τονίζουν ότι κάθε παιχνίδι μπορεί να αναδείξει μια μεγάλη ποσότητα υλικών υψηλής αξίας, θα είναι σαν ιδιωτικός διακομιστής και ένα ωραίο παιχνίδι;" και η απάντησή του ήταν επίσης το ίδιο , "Είναι διαφορετικό. Ο λόγος για τον οποίο ο ιδιωτικός διακομιστής είναι τόσο ικανοποιητικός είναι ότι ο επίσημος διακομιστής δεν μπορεί να προσφέρει μια αρκετά ικανοποιητική εμπειρία, αλλά μετά την αναπαραγωγή του, το "Dark Zone Breakout" είναι πολύ πιο ευχάριστο από τα λεγόμενα. αναζωογονητικά προϊόντα».

Δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς ότι αυτό που φέρνει το σκληροπυρηνικό στους παίκτες του "Dark Zone Breakout" δεν είναι ένα βάρος, αλλά μια πιο καθηλωτική εμπειρία ροής. Ο αρκετά σκληρός σχεδιασμός περιεχομένου υπογραμμίζει τους βασικούς στόχους του τακτικού παιχνιδιού και την αξία των υλικών που συλλέγονται. Επηρεάζουν τις τακτικές επιλογές του παίκτη σε ένα παιχνίδι ανά πάσα στιγμή και αποτελούν μια μοναδική διεγερτική συναισθηματική ανατροφοδότηση.



Από μια άλλη οπτική γωνία, το "Dark Zone Breakout" μπορεί επίσης να αποκτήσει χρήστες με εύκολη μετατροπή από περισσότερα παρόμοια προϊόντα.

Σε ένα περιβάλλον όπου υπήρχε σχετική έλλειψη νέων προϊόντων τακτικής τυχερών παιχνιδιών, ο σκληρός πυρήνας του "Dark Zone Breakout" έχει πράγματι εξετάσει τους χρήστες, επιπλέον, λόγω της δυσκολίας της πρώιμης εκμάθησης Οι χρήστες νέας γενιάς έφεραν στην αγορά Υπάρχει μια άλλη ομάδα χρηστών που μπορεί να εξορυχθεί. Παρόμοια προϊόντα που ακολουθούν τη διαδρομή χαμηλού κατωφλίου θα προσελκύσουν γρήγορα μια ομάδα ενδιαφερόμενων χρηστών για να εξοικειωθούν με το παιχνίδι τακτικής παιχνιδιού.

Λόγω της τοποθέτησής του, είναι δύσκολο και ακατάλληλο για το "Dark Zone Breakout" να υποβαθμίσει τον σχεδιασμό του.

Αφού οι χρήστες επιλέξουν ένα κομμάτι τμηματοποίησης κατηγορίας, θα επιλέγουν πάντα ένα παιχνίδι που είναι πιο κατάλληλο για αυτούς με βάση τις αλλαγές στις απαιτήσεις εμπειρίας "Dark Zone Breakout" και παρόμοια προϊόντα μαζί σχηματίζουν ένα περιβάλλον που εξυπηρετεί τους χρήστες με πολυεπίπεδο τρόπο. -βασικά παιχνίδια που παρέχει Αφού βίωσαν τον "μοναδικό εξοπλισμό" που ταιριάζει περισσότερο με την κατηγορία που είναι εξοικειωμένοι οι χρήστες και επιδιώκοντας τον απώτερο στόχο της διαφοροποιημένης εμπειρίας, φυσικά επέστρεψαν στο "Dark Zone Breakout".



Ως εκ τούτου, η μάχη για την πίστα του τακτικού παιχνιδιού μπορεί να φαίνεται επικίνδυνη, αλλά στην πραγματικότητα, η πρώτη γραμμή του δρόμου είναι πάντα το "Dark Zone Breakout".

Το επόμενο βήμα, το "Dark Zone Breakout" μπορεί να οδηγήσει την κατηγορία FPS να ξεπεράσει

Αν και είναι καθυστερημένος στην κατηγορία FPS, το μέγεθος του "Dark Zone Breakout" και η εκρηκτική τάση των τακτικών παιχνιδιών που οδηγούνται από αυτό καθορίζουν ότι η επιρροή του "Dark Zone Breakout" έχει ξεφύγει από την τμηματοποιημένη διαδρομή και έχει αναβαθμιστεί. σε ολόκληρη την κατηγορία FPS - Θα υπάρχει μεγάλος αριθμός νέων χρηστών τώρα και στο μέλλον που θα εκτίθενται σε παιχνίδια FPS από το "Dark Zone Breakout".

Ο συγγραφέας διαπίστωσε ότι το "Dark Zone Breakout" επεκτείνει επίσης ενεργά την διάσταση περιεχομένου προϊόντος οριζόντια και επιδιώκει ένα νέο στάδιο της κατηγορίας FPS.

Από τη μία, το «Dark Zone Breakout» εξερευνά τις αδύναμες περιοχές της κατηγορίας FPS.

Τα περισσότερα παιχνίδια σκοποβολής για κινητά εστιάζουν στο gameplay Μπορεί να μην έχετε ακούσει ποτέ για κάποιο προϊόν που να είναι εκτός κύκλου λόγω της "πλοκής". πυροδότησε συζητήσεις.

Στον Σταθμό Β, μπορείτε να αναζητήσετε μεγάλο αριθμό νέων βίντεο που σχετίζονται με τη λειτουργία πλοκής, συμπεριλαμβανομένων των "μεγεθυντικού φακού για τη μελέτη λεπτομερειών", "κρυφής πλοκής" και άλλων περιεχομένων Θεωρητικά, υπάρχουν μόνο σε άλλες κατηγορίες όπου βρίσκονται ιστορίες πλοκής η βασική εμπειρία. Έστω και μέσα σε λίγες μόνο μέρες έχουν σχηματιστεί τσιτάτα όπως «Είναι απλά επίσημη δουλειά» και «Καληνύχτα τότε».





Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η ομάδα του έργου βασίζεται στην κουλτούρα του παιχνιδιού "Dark Zone Breakout" και έχει προετοιμάσει εκρηκτικά σημεία για τη λειτουργία πλοκής: η συλλογή υλικών υψηλής ποιότητας στο βασικό παιχνίδι του "Dark Zone Breakout" έχει γίνει συνήθεια του παίκτη Όλοι μπαίνουν στη λειτουργία plot, ανακαλύπτουν Μετά από μεγάλο όγκο πόρων, δεν μπορούσα παρά να τους συγκεντρώσω προσεκτικά, αλλά όταν προχώρησα στο τέλος, σκοτώθηκα από την πλοκή του "River of Styx". δεν μπορούσε να βγάλει ένα μεγάλο σακίδιο με προμήθειες.







Στην πραγματικότητα, πολλοί παίκτες καταλαβαίνουν επίσης ότι είναι αδύνατο να τα βγάλουν έξω (διαφορετικά θα επηρεάσει την αξία συλλογής του αρχικού τρόπου λειτουργίας), αλλά το ψυχολογικό συναίσθημα είναι εντελώς διαφορετικό μεταξύ του να περιορίζονται άμεσα από το σύστημα και να «σκοτώνονται» από χαρακτήρα στην πλοκή και το να μην μπορείς να τα αναδείξεις. Η νεοεμφανιζόμενη εικόνα του «Styx» έχει βραβευτεί με τον τίτλο του «The Strongest Backstab King» και τα λόγια του έχουν γίνει καυτά μιμίδια.

Πέρα από τη μοναδική σκηνή, η μεγαλύτερη σημασία αυτού του περιστατικού είναι ότι το "Dark Zone Breakout" αποδεικνύει τον αντίκτυπο των εξαιρετικών πλοκών στους χρήστες κοσμοθεωρία του "Dark Zone Breakout" και συνεχώς επεκτείνεται και συμπληρώνει το παιχνίδι Η κοσμοθεωρία θα γίνει το νέο θεμέλιο του προϊόντος.



Από την άλλη πλευρά, το "Dark Zone Breakout" περιέχει περισσότερα παιχνίδια υποδιαίρεσης κατηγορίας FPS στο δικό του πλαίσιο.

Στα τέλη Απριλίου, το "Dark Zone Breakout" κυκλοφόρησε το παιχνίδι εξάλειψης 4V4 είναι το ήδη δημοφιλές Πολλά χρόνια τακτικής ανταγωνισμού. Όλοι γνωρίζουν αυτά τα παλιά παιχνίδια, αλλά δημιουργούν μια εντελώς διαφορετική εμπειρία στο "Dark Zone Breakout".

Πάρτε για παράδειγμα τους πιο πρόσφατους κανόνες Kitayama Σε σύγκριση με τους παραδοσιακούς αγώνες τακτικής, η συλλογή όπλων και σκηνικών έχει περισσότερη «άγνωστη διασκέδαση στο unboxing», λόγω του σκληρού σχεδιασμού , και ενισχύει περαιτέρω την ανάγκη να βασιστείτε στη δύναμη όταν αντιμετωπίζετε απροσδόκητα εχθρούς ξεχωρίζει σαφώς από τους παραδοσιακούς αγώνες τακτικής.



Το αποτέλεσμα αυτής της αλλαγής είναι ότι ακόμα κι αν έχετε παίξει άλλο παιχνίδι FPS στο παρελθόν, μπορείτε να βρείτε νέα διασκέδαση στο fusion gameplay του "Dark Zone Breakout". Και μπορούμε επίσης να προβλέψουμε ότι το "Dark Zone Breakout" θα συνεχίσει να προσαρμόζει περισσότερο παιχνίδι FPS στο μέλλον και θα φέρει επίσης θετικά σχόλια σε ολόκληρο το οικοσύστημα FPS, επιτρέποντας σε κάποιο παλιό παιχνίδι να κερδίσει περισσότερη προσοχή από τους χρήστες του κύκλου.



Όταν το gameplay ολόκληρης της κατηγορίας FPS είναι στάσιμο, ίσως είναι επίσης μια ευκαιρία για τη Dark Zone, ως νέα γενιά του "National FPS", να ανοίξει μια αλλαγή κατάστασης με βάση το δικό της πλαίσιο σχεδιασμού παιχνιδιού.

Συμπέρασμα:

Το "Dark Zone Breakout" μπορεί να είναι ένα από τα προϊόντα που επιβεβαιώνουν καλύτερα τη στρατηγική της Tencent να κάνει αειθαλή παιχνίδια.

Η πρώιμη απόδοση αυτού του προϊόντος δεν είναι καθόλου εξαιρετική Τουλάχιστον όσον αφορά την εμπορευματοποίηση, δεν είναι καν στην πρώτη δεκάδα στη σειρά προϊόντων της Tencent, ωστόσο, η εστίαση της Tencent σε προϊόντα που αναμένεται να γίνουν αιώνια παιχνίδια δεν είναι τα αρχικά έσοδα δέσμευση και διατήρηση Αυτό τους επέτρεψε να επικεντρωθούν στην επαναληπτική εξερεύνηση πιθανών προϊόντων, έτσι είδαμε τη σταθερή άνοδο του "Dark Zone Breakout".

Στο τρέχον στάδιο, το "Dark Zone Breakout" έχει γίνει ουσιαστικά σημείο αναφοράς για επέκταση σε ολόκληρο το πεδίο FPS Με ένα τέτοιο προϊόν που βρίσκεται ακόμα στην εκρηκτική του περίοδο να πρωτοπορεί, οι αλλαγές στο FPS τα επόμενα χρόνια αξίζει να δούμε. προς τα εμπρός προς.