uutiset

"The Witcher 4" käyttää Unreal 5 CDPR:ää parantaa moottoria ja ratkaisee viiveongelman

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

CDPR kehittää aktiivisesti "The Witcher 4:ää", joka on myös ensimmäinen Unreal 5 -moottoria käyttävä teos Witcher-sarjassa. Unreal 5 -moottorin viivästysongelman vuoksi tämä epäilemättä huolestuttaa monia faneja. Mutta CDPR ei petä kaikkia, he parantavat moottoria ja ratkaisevat tämän ongelman.


Äskettäin Digital Foundryn tekniset asiantuntijat sanoivat, että jos joku kehitystiimi pystyy ratkaisemaan Unreal 5 -moottoria vaivaavan jumiutuneen ongelman, sen on oltava CDPR. CDPR-kehitystiimi on myös hyvin tietoinen näistä ongelmista. He tekevät yhteistyötä Epic Gamesin kanssa parantaakseen moottoria, jotta "The Witcher 4" voisi toimia sujuvammin.

CDPR etsii ratkaisua viiveongelmaan, mikä voi auttaa "The Witcher 4:ää" pääsemään eroon viiveongelmasta ja auttaa muita studioita ratkaisemaan viiveongelman Unreal 5:ssä.


Witcher 4:ää ei julkaista useaan vuoteen, joten CDPR:llä on runsaasti aikaa korjata sisäiset moottoriongelmat. "The Witcher 4" on CDPR:n edistynein peli tähän mennessä, ja uusi legenda alkaa.