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„The Witcher 4“ verwendet Unreal 5. CDPR verbessert die Engine und löst das Verzögerungsproblem

2024-07-24

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CDPR entwickelt aktiv „The Witcher 4“, das auch das erste Werk der Witcher-Reihe ist, das die Unreal 5-Engine nutzt. Aufgrund des Verzögerungsproblems in der Unreal 5-Engine bereitet dies zweifellos vielen Fans Sorgen. Aber CDPR wird nicht alle enttäuschen, sie werden den Motor verbessern und dieses Problem lösen.


Kürzlich sagten technische Experten von Digital Foundry, dass CDPR ein Entwicklungsteam sein muss, wenn es das Verzögerungsproblem der Unreal 5-Engine lösen kann. Auch das CDPR-Entwicklerteam ist sich dieser Probleme bewusst und arbeitet mit Epic Games zusammen, um die Engine zu verbessern, damit „The Witcher 4“ reibungsloser läuft.

CDPR sucht nach einer Lösung für das Verzögerungsproblem, die „The Witcher 4“ helfen könnte, das Verzögerungsproblem zu beseitigen, und anderen Studios helfen könnte, das Verzögerungsproblem in Unreal 5 zu lösen.


The Witcher 4 wird erst in mehreren Jahren veröffentlicht, daher hat CDPR genügend Zeit, interne Engine-Probleme zu beheben. „The Witcher 4“ ist das bisher fortschrittlichste Spiel von CDPR und eine neue Legende wird beginnen.