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「The Witcher 4」はUnreal 5 CDPRを使用してエンジンを改善し、ラグの問題を解決します

2024-07-24

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CDPR は、ウィッチャー シリーズで初めて Unreal 5 エンジンを使用した作品でもある『The Witcher 4』の開発を積極的に行っています。 Unreal 5 エンジンの遅れの問題により、これは間違いなく多くのファンを心配させます。しかし、CDPR は誰もを失望させることはなく、エンジンを改良してこの問題を解決するでしょう。


最近、Digital Foundry の技術専門家は、Unreal 5 エンジンを悩ませている遅れの問題を開発チームが解決できるとしたら、それは CDPR であるに違いないと述べました。 CDPR 開発チームもこれらの問題を十分に認識しており、「The Witcher 4」がよりスムーズに動作できるよう、Epic Games と協力してエンジンの改善に全力を尽くしています。

CDPR はラグの問題の解決策を模索しており、それが「The Witcher 4」のラグ問題の解決に役立ち、他のスタジオによる Unreal 5 のラグ問題の解決にも役立つ可能性があります。


ウィッチャー 4 は数年はリリースされないため、CDPR には内部エンジンの問題を解決する十分な時間があります。 『ウィッチャー 4』は CDPR のこれまでで最も先進的なゲームであり、新たな伝説が始まります。