uutiset

Entinen Rockstarin tekninen johtaja: "GTA6":lla ei ole paljon läpimurtoa verrattuna viidenteen sukupolveen

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"GTA6" on yksi pelaajien odotetuimmista peleistä. Rockstar on ilmoittanut, että heidän tavoitteenaan on tavoitella täydellisyyttä ja tuoda lisää jännitystä pelaajiin. Hiljattain annetussa haastattelussa Rockstarin entinen tekninen johtaja Obbe Vermeij sanoi, että verrattuna viidenteen sukupolveen "GTA6":n voi olla vaikeaa tehdä suuria läpimurtoja.


Vermeij sanoi, että koska nykyisen konsolin laitteiston suorituskyvyn parantaminen on suhteellisen pieni, "GTA6":lla ei ole suurta läpimurtoa. Hän antoi esimerkin, että siirtyminen PS1:stä PS2:een oli valtava, kun taas siirtyminen PS4:stä PS5:een ei ollut niin suuri, mikä esti pelinkehittäjiä tekemästä teknistä harppausta.

Vermeij sanoi: "Edistyminen GTA2:sta GTA3:een on hienoa, ja edistyminen GTA: San Andreasista GTA4:ään on myös hienoa, mutta meidän on vaikea nähdä niin suurta edistystä uudelleen, mielestäni "GTA6" ei ole suuri läpimurto verrattuna viidenteen sukupolveen "GTA6":n julkaisun jälkeen pelaajat saattavat olla hieman pettyneitä, mutta se on silti paras peli.


Tästä huolimatta Vermeij myönsi, että Rockstar on "ottanut askeleen pidemmälle" GTA 6:n kanssa, sanoen, että pelin ensimmäinen traileri teki häneen vaikutuksen. Hän sanoi: "Minua yllätti trailerin rantakohtaus. Monet hahmot ovat kiireisiä tekemään omia juttujaan ja kaikilla on omat animaationsa. Se on uskomatonta."

Vermeij ilmaisi hyväksyvänsä "GTA6":n palaamisen "Sin Cityyn" Miamin inspiroimana. Hän sanoi, että hän pitää Miamin ilmapiiristä ja odottaa "GTA6:ta" todella paljon.