nuntium

Princeps Rockstar technicus director: "GTA6" non multum break per comparationem cum generatione quinta

2024-07-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"GTA6" est unus e ludis scaenicis praeventus. Rockstar affirmavit propositum suum esse perfectionem persequi et ad histriones magis concitandos efficere. In recenti colloquio, pristinus director technicus Rockstar Obbe Vermeij dixit se cum quinta generatione comparari, difficile esse "GTA6" aliquem maiorem breakthroughs facere.


Vermeij dixit quia ferramenta emendatio hodiernae consoles relative parvam esse dixit, "GTA6" magnum intervallum non habebit. Exemplum dedit, quod transitus ab PS1 ad PS2 ingens erat, dum transitus ab PS4 ad PS5 non erat ille magnus, qui ludum tincidunt facere prohibebat ne saltum technologicum faceret.

Vermeij dixit: “Magnus est progressus ab GTA2 ad GTA3, et progressus ab GTA: San Andreas ad GTA4 magnus est, sed difficile est nobis videre tam magnum progressum iterum breakthrough comparari cum quinta generatione. Post "GTA6" emissa est, ut puto, lusores paulo falli possunt, sed adhuc optimum ludum erit."


Quamvis hoc, Vermeij confessus est Rockstar "gradum longius" cum "GTA6" cepisse, dicens se impressum esse a primo sex pro ludo. Dixit: "Quae miratus sum in litore scaenae sex. Multae notae occupatae sunt res suas facere et omnes suas animationes habent. Mirum est."

Vermeij approbavit pro "GTA6" reverti ad "Urbem Sin" a Miami inspirato. Dixit se velle aeris Miami et "GTA6" valde expectat.