2024-08-16
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Die Schönheiten, die letztes Jahr das gesamte Internet umzingelten, umgeben endlich die Host-Plattform.
Egal von welcher Seite man es betrachtet: „Es ist fertig!“ Ich bin von wunderschönen Frauen umgeben! Die Ergebnisse sind erstaunlich. Verkaufsmäßig ist „Finish!“ ein Werk, das erst im Oktober letzten Jahres erschienen ist. Schön! „Nachdem es online ging, stand es direkt an der Spitze der Steam-Bestsellerliste. In nur zwei oder drei Monaten belegte es mit über 1,9 Millionen verkauften Exemplaren den zweiten Platz bei den inländischen Spieleverkäufen des gesamten Jahres und lag damit weit vor den Folgewerken.
Was den Einfluss angeht: „Fertig!“ Schön! 》 hat auch ein Wunder geschaffen. Verschiedene Aspekte des Spiels gingen in den sozialen Medien viral. Wichtige Moderatoren haben die Bühne verlassen, um persönlich von Schönheiten umgeben zu werden. Unzählige Memes wie „Haohaos Mutter“ und „Bruder des Vermieters“ haben die Spieler dazu gebracht, darüber zu sprechen, und selbst die Schauspieler, die an der Show teilgenommen haben, haben Dutzende oder sogar Millionen von Fans gewonnen. Die Anzahl der Aufrufe verwandter Inhalte auf der Douyin-Plattform überschritt direkt die 2-Milliarden-Marke. Das ist für eine interaktive Film- und Fernseharbeit unvorstellbar.
Und „Fertig!“ Schön! „Der Erfolg dieses Nischengenres ist erneut explodiert.“ Eine Zeit lang schien es bei heimischen Spielen so zu sein, dass schöne Frauen sie belagerten. Unzählige interaktive Film- und Fernsehparodien zum Thema Liebe sind nacheinander erschienen. „Ich habe ein Date mit einer schönen Frau“ und „Es ist vorbei!“ Werke wie „I Can also Chase Beautiful Women“ wurden herausgebracht. Allerdings gibt es unter den unzähligen Nachzüglern keinen mit dem gleichen Einfluss wie „Finish!“ Schön! 》 funktioniert Seite an Seite, aber die aufeinanderfolgenden Fehlschläge haben wieder einmal bewiesen, dass „Finish!“ Schön! "einzigartig.
"über! Schön! „Ist der Erfolg reproduzierbar? Oder wird es wie „The Invisible Guardian“ erneut den Trend zu interaktiven Film- und Fernsehwerken auslösen? Nachdem das Spiel nun schon fast ein Jahr auf dem Markt ist, muss jeder seine eigene Antwort haben. In einer Zeit, in der die Follower nachlassen, heißt es: „Fertig!“ Schön! „Dies ist ein weiterer wichtiger Schritt für inländische interaktive Film- und Fernsehwerke – die Landung auf Mobil- und Konsolenplattformen und damit das erste und einzige Werk dieser Art, das auf allen Plattformen veröffentlicht wird.“
Dieser Schritt machte auch dieses Spiel, das vor fast einem Jahr veröffentlicht wurde, wieder bei vielen Menschen auf sich aufmerksam. Als Kategorie, die nicht beliebt ist, aber viele hervorragende Werke hervorgebracht hat. Die erste interaktive Live-Action-Film- und Fernsehproduktion für die Konsolenplattform wird von „Finish!“ produziert. Schön! „Diese etwas „abweichende“ Arbeit wurde abgeschlossen. Das ist nicht nur „Fertig!“ Schön! „Der Einflussnachweis bedeutet auch, dass er im Entwicklungsprozess dieser Kategorie eine unersetzliche Stellung einnimmt.“
PlankeLandHost-Plattform: „Es ist vorbei!“ Ich bin von wunderschönen Frauen umgeben! 》Was ist das Vertrauen?
In „Fertig!“ Schön! „hat große Fortschritte gemacht und das Internet und die Gaming-Szene in Aufruhr versetzt, und gleichzeitig haben die Diskussionen und Kontroversen darüber nie aufgehört. Und ob Sie „End!“ lieben oder hassen. Schön! „Die Leute, die sich das Spiel angesehen haben, haben wahrscheinlich nicht damit gerechnet, dass es nach der Veröffentlichung des Spiels auf der Konsolenplattform Mundpropaganda und Rezensionen erhielt, die die Erwartungen übertrafen – Ausländer mögen es auch, von schönen Frauen umgeben zu sein.“ In der ersten Woche nach der Landung auf der Host-Plattform wurde „Fertig!“ angezeigt. Schön! „Es erzielte im PS Store eine Höchstpunktzahl von 4,74 und schaffte es erfolgreich auf die Startseite der Bestsellerliste des PS Hong Kong-Servers.
Nicht nur das: „Fertig!“ Schön! 》 belegte außerdem den ersten Platz in der Bestsellerliste auf der Xbox-Plattform. Die vielen positiven Rezensionen beweisen einmal mehr, dass das Werk, das seit fast einem Jahr im Handel ist, immer noch von großer Vitalität ist.
„Ein Spiel, das Sie in nur wenigen Minuten zum Lachen bringt.“ „Ein bisschen mehr“
Die meisten Benutzer ausländischer Konsolenplattformen sind mittelschwere oder sogar starke Kernspieler. Darüber hinaus werden die Spieler mit interaktiven Spielen mit hervorragenden Handlungen und großen Produktionen wie „Life is Strange“, „Detroit: Become Human“ und „The Dark Pictures Anthology“ konfrontiert. Gepaart mit den unterschiedlichen kulturellen Hintergründen und der Überlagerung mehrerer Debuffs ist „Fertig!“ Schön! 》 wird immer noch von vielen ausländischen Spielern bevorzugt. Das erlaubt uns vielleicht, „End!“ aus einem anderen Blickwinkel zu betrachten. Schön! „Der Wert realer interaktiver Film- und Fernsehwerke.“
Eine Revolution im interaktiven Film und Fernsehen?
In „Fertig!“ Schön! „Bevor es populär wurde, waren interaktive Live-Action-Filme und Fernsehwerke für einheimische Akteure kein Unbekannter. An der Spitze steht „Invisible Guardian“ Zhuyu, und dann sind „The Bad Detective“ und „Room 13“ auch Nachfolger mit eigenen Charakteristika. Diese Werke sind in der Tat ausgezeichnet, aber sie spiegeln auch das „Stereotyp“ vieler Leute von interaktiven Live-Action-Filmen und Fernsehwerken wider – sie haben ein geringes Gameplay und die Qualität hängt im Wesentlichen von Drehbüchern und Darbietungen ab. Die Themen beschränken sich oft auf Spionage, Spannung und Realität. Die Höhen und Tiefen der Handlung und die vielfältigen und bewegenden Entscheidungen sind erforderlich, um den Rahmen des Spiels zu unterstützen.
„The Invisible Guardian“ mit Spionagethema und „One Flew Over Room 13“ mit Realitätsthema sind beide Vertreter interaktiver Live-Action-Filme und Fernsehwerke.
Wenn über diese Art von Arbeit gesprochen wird, wird sie daher häufig in die Kategorie der „unabhängigen Skizzen“ eingeordnet, die noch weit von Konsolenspielen oder gar Spielen im herkömmlichen Sinne entfernt ist. Bis heute gibt es im Internet viele Diskussionen darüber, ob interaktive Live-Action-Filme Spiele sind oder nicht. Aufgrund seiner geringen Kosten ist diese Kategorie auch voller minderwertiger Werke. Nur Werke wie „The Invisible Guardian“ und „One Flew Over Room 13“, die vom Drehbuch bis zur Aufführung sorgfältig ausgefeilt sind, haben die Möglichkeit, herauszustechen.
Im Gegensatz dazu ist „Finish!“ sowohl in der Handlung als auch in der Thematik geradliniger. Schön! ", sondern zeigt eine andere Möglichkeit interaktiver Filmarbeiten auf. Das Ziel besteht darin, den aktuellen Kommunikationsweg des Internets durch kurze Video-Plot-Performances, klare Themen und emotionale Stimulation zu öffnen und der Arbeit schließlich einen erfolgreichen Durchbruch aus dem Kreis zu ermöglichen. Im Gegensatz zu anderen erfolgreichen interaktiven Film- und Fernsehwerken ist „End!“ Schön! „Es gibt keine vorhersehbaren Umkehrungen und Dilemma-Handlungsentscheidungen. Vielmehr gleicht es einem Internet-Kurzdrama, bestehend aus unzähligen kurzen, schnellen und unabhängigen, hintereinander geschalteten Einheiten.
Es gibt keine Höhen und Tiefen wie seine traditionellen Gegenstücke, sondern versetzt die Spieler während des gesamten Prozesses in emotionale Höhen, und die Logik eines coolen Dramas zieht sich durch den gesamten Prozess. Einerseits senkt diese Methode die Schwelle für Spieler, mit dem Spiel zu beginnen, und erweitert den Benutzerkreis. Andererseits ist es auch zu einem wichtigen Treiber für die Verbreitung von Spielen in sozialen Medien geworden. Die Spieler müssen die Handlung vorher und nachher nicht verstehen. Selbst wenn Sie ein Fragment abfangen, handelt es sich um eine vollständige Kurzgeschichte, die es Menschen, die das Spiel noch nie gespielt haben, ermöglicht, die Eigenschaften und den Charme des Spiels schnell zu verstehen.
Das heißt aber nicht „Fertig!“ Schön! „Die Handlung ist nicht gut genug. Im Gegenteil: „Fertig!“ Schön! „Man kann sagen, dass es der Geschichte und den Charakteren ganz hervorragend gelungen ist. Jeder Charakter hat eine offensichtliche Bezeichnung, verfügt aber auch über eine Vielzahl von Persönlichkeitsmerkmalen und Persönlichkeiten, die den inneren Charakter des Charakters unterstützen. Die auf diese Weise produzierten Charaktere sind nicht komplex, sondern durchaus ausgearbeitet. In Verbindung mit exzellenter Besetzung und Darbietung können Spieler das Gefühl der Immersion, das interaktive Film- und Fernsehwerke vermitteln, auf hirnlose und emotionale Weise spüren.
Darüber hinaus ist die Übertreibung des kurzen Dramas zu einem weiteren Brennpunkt im Verbreitungsprozess des Spiels geworden. Die Handlung des Spiels ist hirnlos, aber logisch, und der Prozess des Kennenlernens und Verliebens von Spielern und Schönheiten verläuft recht geordnet. Einige peinliche Szenen wurden von vielen Musikern auch in dramatischen und kontrastreichen Humor dekonstruiert. Mit der Verbreitung von Moderatoren und Videos wurden diese Inhalte schließlich „viral“, zogen mehr Aufmerksamkeit auf sich und stellten Spieler zufrieden, die wegen Neuheiten kamen.
Das Endergebnis ist, dass „einige Leute zuschauen und Spaß haben, und einige Leute schauen in den Spiegel, ob es ein Spieler ist, der wirklich die Rolle des Protagonisten übernimmt, oder eine Person, die einfach nur neugierig ist und zuschaut, sie alle können.“ finden darin ihren eigenen Spaß. Im Vergleich zu anderen ähnlichen Genres mit ernsten Themen und komplexer Charaktererstellung ist „End!“ Schön! „ist eher ein „Casual Game“ in interaktiven Filmwerken.
Tatsachen haben bewiesen, dass diese scheinbar zu tiefgreifenden Praktiken tatsächlich zum „Ende“ geführt haben! Schön! „Der größte Schub ist auch zu einem soliden Brückenkopf für seine Landung auf der Host-Plattform geworden.“ Der Beweis dafür ist, dass sich das Lob ausländischer Konsolenspieler für das Spiel hauptsächlich darauf konzentriert, „es mir zu ermöglichen, die Science-Fiction-Handlung zu erleben, die ich in der Realität nicht erleben kann“, „die Handlung ist ziemlich witzig und interessant“, „die Schönheiten sind es.“ so schön“, und einheimische Spieler. aus einem sehr ähnlichen Blickwinkel.
„Eine coole Erzählerfahrung, ziemlich interessant und fesselnd, aber am Ende bin ich Single geworden.“
Diese direkten „mit Zucker überzogenen Geschosse“ können auch kulturelle und sprachliche Barrieren überwinden, bei ausländischen Spielern Anklang finden und die Gunst der Kernakteure gewinnen. Und das könnte das „Ende“ sein! Schön! „Eine der wichtigsten Bedeutungen der Anmeldung bei der Host-Plattform.“
Abschluss
Nachdem sich die Beliebtheit des Spiels nun allmählich beruhigt hat, heißt es: „Fertig!“ Schön! „Der Schritt, sich auf allen Plattformen anzumelden, ist eher ein Beweis.“ Es beweist, dass die Logik, die auf Kurzfilme und das Internet anwendbar ist, auch auf traditionelle und ernsthafte Themen wie interaktive Realfilme und Fernsehen angewendet werden kann. Es könnte sogar dazu führen, dass die Fesseln von Nischenthemen durchbrochen werden und eine Verbreitung auf größeren Plattformen erreicht wird und sogar im Ausland.
Aus dieser Perspektive: „Fertig!“ Schön! „Der Erfolg von „The Game“ wird einen nachhaltigen und subtilen Einfluss auf die Entwicklung zukünftiger interaktiver Live-Action-Film- und Fernsehspiele und sogar auf die Auswahl der Handlung in Spielen haben. Nach der Veröffentlichung des Spiels waren unzählige Nachfolgespiele nur noch eine flüchtige Welle. Melden Sie sich auf allen Plattformen an, vielleicht ist es das Ende! Schön! 》Die wahre Anklage. Um die Auswirkungen auf die Zukunft zu sehen, muss ich leider noch eine Weile warten, bis die Kugeln fliegen.