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2024-10-01
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la tarde del 29 de septiembre "league of legends》las finales globales de 2024 marcaron el comienzo de la última jornada de la ronda de clasificación. r7 de américa latina y png de brasil se enfrentaron en el grupo perdedor. solo un equipo de los dos avanzará a la ronda suiza. para estos dos equipos, esta es una batalla de vida o muerte. después de la fusión de las divisiones norteamericana y sudamericana en 2025, r7 definitivamente no podrá obtener un lugar en la liga americana. el club no quiere jugar. en las ligas secundarias, así que después de este campeonato mundial simplemente disolvernos. aunque el gigante brasileño png existe desde hace 12 años, la última vez que llegó a la final mundial fue en 2015.
por lo tanto, esta guerra civil en sudamérica atrajo la atención de los espectadores de "league of legends" de todo el mundo. al final, png derrotó a r7 y avanzó a la ronda suiza, defendiendo el honor de la división brasileña. la audiencia máxima de este juego en plataformas de transmisión en vivo en el extranjero fue de 1,43 millones. fue el juego con mayor audiencia en la etapa de clasificación de "league of legends" y también superó el partido entre edg y t1 en el campeonato global fearless contract en agosto de este año. año, la audiencia máxima para los partidos de campeonato y subcampeonato fue de 1,41 millones. esto demuestra que "league of legends" sigue siendo el juego de deportes electrónicos más popular en el extranjero. brasil tiene una gran base de seguidores, y la promoción de png incluso fue tendencia en twitter.
muchos presentadores brasileños se afeitaron la cabeza en vivo para celebrar. la última vez que un equipo brasileño llegó al escenario del evento principal fue intz en 2016. todos los espectadores que siguen la liga cblol brasileña deberían conocer el entusiasmo de los fanáticos brasileños de la "league of legends". la ceremonia de apertura de las finales anuales de la cblol es incluso mejor que las finales de la lpl. brasil se ha convertido en una potencia de los deportes electrónicos debido a su enorme tamaño y participación comunitaria. con una población de 212,6 millones, brasil representa casi una cuarta parte de américa latina. naturalmente, las empresas de juegos no ignorarán ese potencial de mercado. durante la década de 1990 y principios de la de 2000, los brasileños demostraron un gran interés en los juegos de azar, y la piratería y el contrabando permitieron que los juegos ingresaran al país.
riot games, fundada en 2006, también es consciente de esto y ha aumentado la inversión en esta área para que sus productos oficiales estén disponibles en la región. "league of legends" se lanzó en norteamérica en octubre de 2009. el servidor chino se lanzó en 2011, el servidor brasileño se lanzó en 2012 y el servidor latinoamericano se lanzó en 2013. posteriormente, riot games abrió una oficina en são paulo y también invirtió recursos en producir versiones portuguesas del producto y mejorar sus servicios en brasil. hasta ahora, el servidor brasileño todavía tiene una gran cantidad de jugadores, y los jugadores todavía tienen un gran entusiasmo por este viejo juego. las calificaciones de cblol son incluso más altas que las de la lcs.
la popularidad de "league of legends" en brasil también se debe al hardware. puedes jugar "league of legends" en una computadora de hace 10 años, lo cual es muy importante para brasil, un país en desarrollo. brasil impone aranceles muy costosos a los productos electrónicos importados, por lo que jugar aaa o juegos con famosos efectos especiales en computadoras de alto precio es muy costoso. “league of legends” y “fearless contract” de riot se ejecutan sin problemas en configuraciones inferiores, lo que convierte a “league of legends” en el pilar del juego en brasil. tanto es así que en 2022, riot games celebró especialmente el décimo aniversario de "league of legends" para brasil, invirtiendo muchos recursos para devolver el apoyo a los fans.
aunque el desempeño de la selección brasileña en competencias internacionales es pobre, desde una perspectiva distinta a la de china y corea del sur, los resultados de las competencias internacionales de "league of legends" son casi irrelevantes para cualquier espectador que no sea fanático de la lpl o la lck. así como muchos países obtienen malos resultados en deportes tradicionales como el fútbol y el baloncesto, esto no afecta el disfrute de los deportes por parte de la gente corriente. no les importan los resultados de las competiciones internacionales. sin embargo, el funcionamiento de la liga cblol brasileña es muy bueno a través de presentadores, animaciones, música, graffiti, memes y otras culturas, una marca occidental se ha integrado con éxito en la zona de confort cultural local, brindando a los jugadores una experiencia visual alternativa.
a juzgar por la popularidad de png al ingresar al escenario del evento principal de las finales globales, se puede ver que "league of legends" es muy popular en brasil. las razones se pueden resumir de la siguiente manera. en primer lugar, brasil tiene una fuerte cultura de deportes electrónicos. como uno de los proyectos de deportes electrónicos más grandes del mundo, "league of legends" naturalmente tiene una gran base de fanáticos en brasil. "league of legends" es un juego gratuito y puedes jugarlo normalmente sin comprar máscaras. este modelo de negocio hace que el juego sea accesible para la mayoría de los jugadores en brasil. "league of legends" es un juego de equipo que enfatiza la cooperación y la interacción social, lo cual está en línea con las características culturales sociables de los brasileños.
según datos de 2023, "league of legends" tiene aproximadamente 115 millones de usuarios activos en todo el mundo, y brasil es una parte importante de él. antes de que riot abriera el servidor brasileño en septiembre de 2012, ya había establecido el ecosistema de deportes electrónicos brasileño "league of legends" png en febrero de 2012 y comenzó a participar en varios eventos oficiales y de terceros. a lo largo de los años, "league of legends" ha tenido una comunidad de juego activa y una escena competitiva madura en brasil. además de la liga cblol y las ligas secundarias, también hay varias competiciones de copa, lo que proporciona a los jugadores una plataforma para mostrar sus habilidades. también ha acumulado una gran cantidad de fanáticos de los deportes electrónicos y transmisores de eventos.
league of legends tiene una amplia cobertura mediática en brasil, incluidos canales de juegos dedicados y plataformas de transmisión, lo que aumenta la visibilidad y el atractivo del juego. el éxito mundial de los eventos de "league of legends" también ha afectado a brasil. la celebración de eventos internacionales como el campeonato mundial ha hecho que los jugadores brasileños se entusiasmen más por participar y ver los partidos. ya en el tercer msi en 2017, riot games fue a sao paulo, brasil, para celebrar este nuevo evento internacional. en ese momento, ni europa ni corea del sur habían sido anfitriones del msi. el efecto combinado de estos factores ha hecho de "league of legends" un juego muy popular en brasil, y la popularidad de sus eventos está más allá de la imaginación.