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2024-08-13
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Gracias a la invitación de Cygames, fuimos a la sede de Cygames en Shibuya, Tokio, y probamos el trabajo de consola derivado de la IP de Jockey Girl "Jockey Girl Pretty Derby: A Big Thank-You Festival!" 》. Mientras jugábamos, también entrevistamos al equipo de desarrollo del juego y le hicimos preguntas sobre el proceso de desarrollo y el contenido del juego. "Jockey Girl Pretty Derby, ¡un festival de agradecimiento apasionado y ruidoso!" 》se lanzará en las plataformas NS, PS y Steam el 30 de agosto.
El siguiente es el contenido detallado de la entrevista:
P: ¿Cuántas chicas caballo hay en el juego?
R: Hay un total de 25 personajes en este juego. Se espera que se agreguen 15 personajes adicionales a través de DLC después del lanzamiento del juego.
P: ¿Cómo se eligen las primeras chicas caballo en "Jockey Girls Pretty Derby"? ¿Se agregarán todas las chicas caballo al juego en actualizaciones posteriores?
R: Las chicas caballos iniciales son el resultado de nuestra consulta con el equipo de desarrollo de "Horse Girls Pretty Derby". Esto no es solo desde la perspectiva de este juego, sino también teniendo en cuenta la planificación general de todo el proyecto Jockey Girl y la selección de contenido que tenga un efecto sinérgico. Los siguientes 15 personajes se lanzarán en forma de 3 paquetes de personajes DLC. El plan para agregar chicas caballo después del tercer DLC aún no se ha determinado.
P: Noté que en el video corto en la página de promoción del sitio web oficial, Ma Niang parece ser capaz de activar sus propias habilidades únicas en el juego de baloncesto. ¿Es este un diseño exclusivo del proyecto de baloncesto? ¿Existen capacidades similares en otros proyectos? ¿Pueden las chicas caballos usar técnicas combinadas como en la serie Hot Blood?
R: Ma Niang tiene diferentes habilidades en diferentes elementos del juego. No hay habilidades combinadas en el juego como en la serie Hot Blood.
P: ¿Puedes decirnos qué tipo de historia contará el modo historia de este juego? ¿Cuál es el tema de la historia?
R: Varios equipos aspiran a ganar el "Gran Premio Hot and Furious", un evento especial en el Festival de Apreciación de los Fanáticos de Primavera. Cada equipo tiene sus propios objetivos y personalidades, lo cual es parte de la diversión principal del modo historia.
P: El juego tiene actualmente cuatro proyectos diferentes. ¿Se agregarán más jugabilidad en el futuro? Si es así, ¿se lanzará como DLC o como actualización?
R: No hay planes para agregar otros proyectos.
P: Como juego de mesa que se puede jugar en línea con varias personas, ¿hay algún plan para lanzar "Jockey Girl Pretty Derby" en dispositivos móviles?
R: No hay planes para lanzarlo en dispositivos móviles.
P: ¿Cuáles son los puntos clave y el enfoque durante el proceso de desarrollo?
R: Para garantizar que los fanáticos de la serie Jockey Girl, el principal público objetivo, puedan aceptar rápidamente el nuevo diseño artístico de este juego, adoptamos un estilo de píxeles mientras nos esforzamos por restaurar fielmente la imagen de cada Jockey Girl. Además, para garantizar que los jugadores que nunca han estado expuestos a la serie Jockey Girl también puedan tener una excelente experiencia de juego, hemos diseñado un conjunto de modos de operación que son muy simples para comenzar pero que vale la pena explorar.
P: ¿Qué dificultades encontró durante el proceso de desarrollo?
R: Damos gran importancia a cada personaje de la serie "Jockey Girl", por lo que evitamos ataques directos entre personajes. Este trabajo rinde homenaje a la serie "Hot Blood", pero hay mucha violencia muy directa en la serie. Por lo tanto, durante el proceso de desarrollo, hacemos todo lo posible por utilizar imágenes divertidas o lindas para reemplazar escenas similares para evitar que los jugadores tengan alguna asociación con el "dolor", pero al mismo tiempo, debemos permitir que los jugadores lo experimenten en términos de juego; y diversión a la diversión apasionada y ruidosa propia de este trabajo. Cómo seleccionar eventos competitivos y planificar reglas competitivas basadas en lo anterior es un desafío importante al que nos enfrentamos durante el proceso de desarrollo.
P: ¿Qué espera el equipo de producción que los jugadores puedan experimentar en el juego?
R: Para los fanáticos de la serie Jockey Girl, esperamos que este trabajo pueda servir como retroalimentación para los fanáticos, permitiéndoles a todos controlar a su Jockey Girl favorita y experimentar la diversión de la batalla con amigos o en el círculo de fanáticos. historia en el modo historia, o disfruta de tu chica de carreras favorita en el modo sala de actividades. Para los jugadores que aún no han entrado en contacto con la serie Jockey Girl, esperamos que este trabajo pueda usarse puramente como un juego de acción casual, permitiendo a los jugadores experimentar la diversión de las batallas en línea con amigos o jugadores en línea. Sería un honor para nosotros que pudieras aprovechar esta oportunidad para interesarte por el mundo y los personajes de "Jockey Girls" y enamorarte de ellos.