2024-08-13
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Dank der Einladung von Cygames gingen wir zum Cygames-Hauptquartier in Shibuya, Tokio, und probierten die abgeleitete Konsolenarbeit der Jockey Girl IP „Jockey Girl Pretty Derby: A Big Thank-You Festival!“ aus. 》. Während des Testspiels haben wir auch das Entwicklungsteam des Spiels interviewt und Fragen zum Entwicklungsprozess und zum Spielinhalt des Spiels gestellt. „Jockey Girl Pretty Derby, ein leidenschaftliches und lautes Dankeschön-Festival!“ „wird am 30. August auf den Plattformen NS, PS und Steam veröffentlicht.
Im Folgenden finden Sie den detaillierten Inhalt des Interviews:
F: Wie viele Pferdemädchen gibt es im Spiel?
A: Es gibt insgesamt 25 Charaktere in diesem Spiel. Es wird erwartet, dass nach der Veröffentlichung des Spiels 15 zusätzliche Charaktere durch DLC hinzugefügt werden.
F: Wie werden die ersten Pferdemädchen im „Jockey Girls Pretty Derby“ ausgewählt? Werden in späteren Updates alle Pferdemädchen zum Spiel hinzugefügt?
A: Die startenden Pferdemädchen sind das Ergebnis unserer Beratung mit dem Entwicklungsteam von „Horse Girls Pretty Derby“. Dies gilt nicht nur aus der Perspektive dieses Spiels allein, sondern auch unter Berücksichtigung der Gesamtplanung des gesamten Jockey Girl-Projekts und der Auswahl von Inhalten, die einen Synergieeffekt haben. Die nächsten 15 Charaktere werden in Form von 3 DLC-Charakterpaketen veröffentlicht. Der Plan, Pferdemädchen nach dem dritten DLC hinzuzufügen, steht noch nicht fest.
F: Mir ist aufgefallen, dass Ma Niang in dem kurzen Video auf der offiziellen Website-Werbeseite in der Lage zu sein scheint, ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten im Basketballspiel zu aktivieren. Ist das ein Design, das exklusiv für das Basketballprojekt ist? Gibt es ähnliche Möglichkeiten in anderen Projekten? Können die Pferdemädchen kombinierte Techniken wie in der Hot Blood-Serie anwenden?
A: Ma Niang verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten in verschiedenen Spielgegenständen. Es gibt keine Kombinationsfähigkeiten im Spiel wie in der Hot Blood-Serie.
F: Können Sie uns sagen, welche Art von Geschichte der Story-Modus dieses Spiels erzählen wird? Was ist das Thema der Geschichte?
A: Mehrere Teams wollen den „Hot and Furious Grand Prix“ gewinnen, eine besondere Veranstaltung beim Spring Fan Appreciation Festival. Jedes Team hat seine eigenen Ziele und Persönlichkeiten, was zum Kernspaß des Story-Modus gehört.
F: Das Spiel verfügt derzeit über vier verschiedene Projekte. Werden in Zukunft weitere Gameplay-Elemente hinzugefügt? Wenn ja, wird es als DLC oder als Update veröffentlicht?
A: Es gibt keine Pläne, weitere Projekte hinzuzufügen.
F: Gibt es Pläne, „Jockey Girl Pretty Derby“ als Partyspiel, das online mit mehreren Personen gespielt werden kann, auf Mobilgeräten zu veröffentlichen?
A: Es gibt keine Pläne, es auf Mobilgeräten zu starten.
F: Was sind die Kernpunkte und Schwerpunkte im Entwicklungsprozess?
A: Um sicherzustellen, dass Fans der Jockey Girl-Reihe, der Hauptzielgruppe, das neue Kunstdesign dieses Spiels schnell akzeptieren können, haben wir einen Pixelstil übernommen und gleichzeitig versucht, das Bild jedes Jockey Girl originalgetreu wiederherzustellen. Um sicherzustellen, dass auch Spieler, die noch nie mit der Jockey Girl-Serie in Berührung gekommen sind, ein hervorragendes Spielerlebnis haben, haben wir außerdem eine Reihe von Betriebsmodi entwickelt, die zwar sehr einfach zu starten sind, aber einen Besuch wert sind.
F: Auf welche Schwierigkeiten sind Sie während des Entwicklungsprozesses gestoßen?
A: Wir legen großen Wert auf jede Figur in der „Jockey Girl“-Reihe und vermeiden daher direkte Angriffe zwischen den Figuren. Dieses Werk ist eine Hommage an die „Hot Blood“-Serie, allerdings gibt es in der Serie viel sehr direkte Gewalt. Daher versuchen wir während des Entwicklungsprozesses unser Bestes, ähnliche Szenen durch humorvolle oder niedliche Bilder zu ersetzen, um den Spielern keine Assoziationen mit „Schmerz“ zu vermitteln und Spaß zu dem leidenschaftlichen und lauten Spaß, der für diese Arbeit einzigartig ist. Die Auswahl von Wettbewerbsereignissen und die Planung von Wettbewerbsregeln auf der Grundlage der oben genannten Punkte ist eine große Herausforderung, der wir uns während des Entwicklungsprozesses stellen müssen.
F: Was hofft das Produktionsteam, dass die Spieler das Spiel erleben können?
A: Für Fans der Jockey Girl-Serie hoffen wir, dass diese Arbeit als Feedback für die Fans dienen kann, sodass jeder sein Lieblings-Jockey Girl tatsächlich steuern und den Spaß am Kampf mit Freunden oder im Fankreis genießen kann Erzählen Sie Geschichten im Story-Modus oder genießen Sie Ihr Lieblings-Rennmädchen im Aktivitätsraum-Modus. Für Spieler, die noch nicht mit der Jockey Girl-Reihe in Berührung gekommen sind, hoffen wir, dass dieses Werk als reines Gelegenheits-Actionspiel genutzt werden kann, sodass Spieler den Spaß an Online-Kämpfen mit Freunden oder Online-Spielern erleben können. Es wäre uns eine Ehre, wenn Sie diese Gelegenheit nutzen könnten, sich für die Welt und die Charaktere von „Jockey Girls“ zu interessieren und sich in sie zu verlieben.