berita

Umpan Balik Wawancara "Jockey Girl's Hot-Blooded and Noisy Thank-You Festival" untuk Penggemar dan Pemain Baru

2024-08-13

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Berkat undangan dari Cygames, kami pergi ke markas Cygames di Shibuya, Tokyo, dan mencoba karya konsol turunan dari IP Jockey Girl "Jockey Girl Pretty Derby: A Big Thank-You Festival!" 》. Saat melakukan uji coba, kami juga mewawancarai tim pengembangan game dan mengajukan pertanyaan tentang proses pengembangan game dan konten game. "Jockey Girl Pretty Derby, festival terima kasih yang penuh gairah dan riuh!" 》akan diluncurkan di platform NS, PS, dan Steam pada 30 Agustus.

Berikut rincian isi wawancaranya:


T: Berapa banyak gadis kuda yang ada di dalam game?

A: Total ada 25 karakter dalam game ini. Diharapkan 15 karakter tambahan akan ditambahkan melalui DLC setelah game ini dirilis.

Q: Bagaimana gadis kuda pertama di "The Horse Girls Pretty Derby" dipilih? Apakah semua gadis kuda akan ditambahkan ke game pada pembaruan berikutnya?

A: Horse girls awal adalah hasil konsultasi kami dengan tim pengembangan "Horse Girls Pretty Derby". Hal ini tidak hanya dari sudut pandang game ini saja, tetapi juga mempertimbangkan perencanaan keseluruhan proyek Jockey Girl dan pemilihan konten yang memiliki efek sinergis. 15 karakter berikutnya akan dirilis dalam bentuk 3 paket karakter DLC. Rencana penambahan gadis kuda setelah DLC ketiga belum ditentukan.

T: Saya perhatikan bahwa dalam video pendek di halaman promosi situs resmi, Ma Niang tampaknya dapat mengaktifkan keterampilan uniknya dalam permainan bola basket. Apakah ini desain eksklusif untuk proyek bola basket? Apakah ada kemampuan serupa di proyek lain? Bisakah para gadis kuda menggunakan teknik gabungan seperti di serial Hot Blood?

A: Ma Niang memiliki skill yang berbeda-beda dalam item gameplay yang berbeda. Tidak ada kombinasi skill dalam game seperti seri Hot Blood.


T: Bisakah Anda memberi tahu kami cerita seperti apa yang akan diceritakan oleh mode cerita game ini? Apa tema ceritanya?

A: Beberapa tim bertujuan untuk memenangkan "Hot and Furious Grand Prix", sebuah acara khusus di Festival Apresiasi Penggemar Musim Semi. Setiap tim memiliki tujuan dan kepribadiannya masing-masing, yang merupakan bagian inti kesenangan dari mode cerita.

T: Saat ini game ini memiliki empat proyek berbeda. Apakah gameplay lainnya akan ditambahkan di masa mendatang? Jika iya, apakah akan dirilis sebagai DLC atau update?

A: Belum ada rencana penambahan proyek lain.


Q: Sebagai game pesta yang dapat dimainkan secara online dengan banyak orang, apakah ada rencana untuk meluncurkan "Jockey Girl Pretty Derby" di perangkat seluler?

J: Tidak ada rencana untuk meluncurkannya di perangkat seluler.

T: Apa saja poin-poin penting dan fokus selama proses pembangunan?

J: Untuk memastikan bahwa penggemar serial Jockey Girl, target audiens utama, dapat dengan cepat menerima desain seni baru dari game ini, kami mengadopsi gaya piksel sambil berupaya mengembalikan citra setiap Jockey Girl dengan setia. Selain itu, untuk memastikan bahwa pemain yang belum pernah mengenal seri Jockey Girl juga dapat memperoleh pengalaman bermain game yang luar biasa, kami telah merancang serangkaian mode operasi yang sangat sederhana untuk memulai tetapi layak untuk digali.

T: Kesulitan apa yang Anda temui selama proses pengembangan?

A: Kami sangat mementingkan setiap karakter dalam serial "Jockey Girl", jadi kami menghindari serangan langsung antar karakter. Karya ini memberikan penghormatan kepada serial "Hot Blood", tetapi ada banyak kekerasan langsung dalam serial tersebut. Oleh karena itu, selama proses pengembangan, kami mencoba sebaik mungkin untuk menggunakan gambar-gambar lucu atau lucu untuk menggantikan adegan serupa agar pemain tidak diasosiasikan dengan "rasa sakit"; tetapi pada saat yang sama, kami harus membiarkan pemain mengalaminya dalam hal gameplay dan kesenangan. hingga kegembiraan yang penuh gairah dan riuh yang unik dalam karya ini. Bagaimana memilih acara kompetitif dan merencanakan peraturan kompetitif berdasarkan hal-hal di atas merupakan tantangan besar yang kami hadapi selama proses pengembangan.


T: Tim produksi berharap apa yang bisa dialami pemain dalam game ini?

A: Bagi para penggemar serial Jockey Girl, kami berharap karya ini dapat menjadi masukan bagi para penggemar, memungkinkan semua orang untuk benar-benar mengontrol Jockey Girl favoritnya dan merasakan serunya pertarungan dengan teman atau di lingkaran penggemar cerita dalam mode cerita, atau nikmati gadis balap favorit Anda dalam mode ruang aktivitas. Bagi para pemain yang belum pernah bersentuhan dengan serial Jockey Girl, kami berharap karya ini dapat digunakan murni sebagai game aksi kasual, sehingga pemain dapat merasakan serunya pertarungan online dengan teman atau pemain online. Kami akan merasa terhormat jika Anda dapat mengambil kesempatan ini untuk tertarik pada dunia dan karakter "Jockey Girls" dan jatuh cinta pada mereka.