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Perfección férrea, CEO fluido

2024-08-05

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autor| Cheng Yanjing

Fuente | Leifeng.com

Perfect World ha dado la bienvenida a un nuevo director ejecutivo, Gu Liming. Tanto las partes internas como las externas expresaron su incredulidad. Este cambio de personal indica que la empresa experimentará problemas a corto plazo, pero se pueden esperar beneficios a largo plazo.

Como veterano de Perfect World, el ex director ejecutivo Xiao Hong dirigió el equipo para lanzar una serie de juegos clásicos y promover la internacionalización de la empresa.

Perfect World ha experimentado despidos a gran escala y reorganización de proyectos en los últimos años. Con el nombramiento de un nuevo director ejecutivo, ¿cómo responderá a los desafíos este otrora famoso gigante de los juegos?


"Comunicarse con él no será particularmente contundente".

"Tal vez el borde ya no está y no se muestra".

Esta era Xu Ruoxi, una ex empleada de Perfect World, quien tuvo su primera impresión de Gu Liming. En ese momento, Gu Liming todavía era responsable de la financiación de Perfect World en América del Norte.

Después de muchos años, en la tarde del 22 de julio de 2024, la noticia de que Gu Liming se convirtió en el director ejecutivo de Perfect World se extendió por todo el círculo de los videojuegos.

Este cambio repentino de personal también es increíble para los empleados de Perfect World. Algunos expertos incluso dijeron que se enteraron de la noticia por medio de personas externas.

Pero también hay rumores de que Chi Yufeng estaba entrevistando a los sucesores de los directores ejecutivos en mayo o junio.

Sin embargo, el mundo exterior generalmente cree que el cambio de entrenador de Perfect World es en realidad una buena noticia.

Para una empresa de juegos del tamaño de Perfect World, es posible que tenga que experimentar problemas a corto plazo después de cambiar de director ejecutivo, pero los beneficios a largo plazo en el futuro definitivamente serán obvios.


Perfect World cambia de entrenador uno tras otro y el presidente de deportes electrónicos asciende a director ejecutivo


Poco se sabe sobre Gu Liming desde el mundo exterior.


Lo que puedo encontrar en Internet es su experiencia profesional personal. Esta persona trabajó anteriormente en General Electric y Microsoft en Estados Unidos.

En comparación con el nombramiento de Xiao Hong y Lu Xiaoyin en Perfect World, Gu Liming se unió a Perfect World un poco más tarde en 2013 y desde entonces se ha desempeñado como vicepresidente, vicepresidente senior y presidente de negocios de deportes electrónicos de Perfect World.

En entrevistas anteriores con los medios, Gu Liming, entonces vicepresidente, dijo que Perfect World adoptaría una estrategia doble de "autoinvestigación + agencia" en el mercado de juegos de consola, creando productos de alta calidad a través de inversiones y adquisiciones de estudios extranjeros. y al mismo tiempo aumentar los esfuerzos de desarrollo de juegos originales nacionales.

Actualmente, Gu Liming no posee acciones de Perfect World y su mandato comenzará desde la fecha de revisión y aprobación por parte de la junta directiva hasta el vencimiento del mandato de la junta directiva actual.

En comparación con Gu Liming, un recién llegado, el ex director ejecutivo Xiao Hong es considerado un "veterano" en un mundo perfecto.

Desde que se unió a Perfect World Co., Ltd. en 2008 hasta 2015, Xiao Hong se desempeñó como vicepresidente senior, director de operaciones, codirector ejecutivo y director ejecutivo de Perfect World Co., Ltd.

Desde que Xiao Hong se graduó de la Universidad de Tsinghua y luego estudió en la Universidad del Sur de California, su comprensión de las culturas oriental y occidental es más pertinente y objetiva, y siempre ha desempeñado un papel importante para ayudar a Perfect World a "ir al extranjero".

Con un conocimiento de la cultura tradicional, Xiao Hong llevó a los miembros de su equipo a crear productos de juegos como "Wulin Gaiden" y "The Legend of the Condor Heroes", que difundieron la cultura china y al mismo tiempo entretuvieron.

Ya en 2018, Xiao Hong mostró una visión de futuro y estaba muy interesado en la idea de los juegos AI+ en ese momento. Incluso se mencionó que Perfect World podría estar más integrado con la IA en el futuro, lo que permitirá que la IA se presente como una herramienta en los juegos de Perfect World.

Pero lo realmente bueno de Xiao Hong es que comenzó como persona de recursos humanos en Perfect World, pero ascendió al puesto de director ejecutivo.

Qiu Ziye, un colega de la empresa que había tratado con él, dijo que Xiao era "muy bueno haciendo las cosas" y tenía una lengua dulce y buena para hablar. Se dice que su ex mano derecha una vez ganó su puesto, siempre se dirigió a Xiao Hong como "tú", fue impecable en su trabajo, jugó en ambos lados y fue ascendido por Xiao.


Xiao Hong se ha desempeñado como director y gerente general de Perfect World desde agosto de 2016 y como director ejecutivo de Perfect World desde enero de 2019.

Hablando de por qué Chi Yufeng favorece a Xiao Hong, otro experto en juegos, Gao Shijie, agregó a Leifeng.com que lo que el Sr. Chi valora es la ética y el profesionalismo de Xiao: “Incluso si sus decisiones son para la empresa, causó decenas de millones de pérdidas, pero nada del dinero fue a su bolsillo”.

Esto es cierto porque el fundador de la empresa, Chi Yufeng, está muy preocupado por la integridad de los altos ejecutivos.

Chi nunca se involucra en nepotismo y recluta a miembros de su familia para trabajar en la empresa; al mismo tiempo, Chi rara vez abusa de los recursos de la empresa. Cuenta la leyenda que una vez, el auto de Chi Yufeng se averió y prefirió tomar un taxi a casa en lugar de llamar al teléfono. El conductor de la empresa. Ven a recogerlo.

Xiao Hong ha estudiado en Estados Unidos y tiene experiencia en grandes empresas, por lo que no tiene ningún problema con su ética. Es por eso que Chi Yufeng siempre ha confiado en Xiao Hong.

Cuenta la leyenda que una vez Xiao Hong quiso presentar un juego MOBA ruso por capricho. Su idea era utilizar Dota 2, representada por Perfect World en ese momento, para atraer tráfico al juego y generar más ingresos.

Pero en ese momento, el mercado de Moba estaba dividido entre League of Legends y Dota2. Aún se desconoce el impacto que causará la introducción de un Moba ruso. Además, ¿afectará esta operación la relación con Valve, el desarrollador de Dota, y pondrá en peligro la cooperación actual y futura?

Sin embargo, dado que Xiao Hong era un alto funcionario, nadie se atrevió a hablarle directamente a la cara. Al final, fue Zhang Yunfan quien dio un paso adelante para rechazar su idea.

A diferencia de la experiencia de Xiao Hong, Lu Xiaoyin ha estado profundamente involucrado en el campo del juego durante muchos años y también es director de arte.

“El señor Lu es muy bueno en la gestión.El equipo, especialmente los miembros del arte del juego, tienen sus propias personalidades, pero el Sr. Lu puede coordinarse muy bien".Un miembro del equipo que trabajó anteriormente con el Sr. Lu le dijo a Leifeng.com.

Lu Xiaoyin se unió a Perfect World antes que Xiao Hong. De 2004 a 2007, Lu Xiaoyin se desempeñó como vicepresidente de Perfect World (Beijing) Network Technology Co., Ltd. De 2007 a 2015, Lu Xiaoyin se desempeñó como vicepresidente senior y director artístico de Perfect World Co., Ltd.

Durante su mandato en Perfect World, Lu Xiaoyin no solo organizó y desarrolló juegos IP conocidos como "Perfect World", "Wulin Gaiden", "Perfect World International Edition", "Zhu Xian", "Red Cliff", etc. , pero también lanzó juegos dirigidos a proyectos de usuarios jóvenes de la Generación Z, como "Phantom Tower", "Black Cat Chronicles", "One Punch Man: World" y otros juegos de estilo urbano y de mundo abierto.

Según entrevistas con Lu en los medios, Lu no ha dudado en invertir mucho en investigación y desarrollo. Según información pública, en el primer semestre de 2022, Perfect World aumentará sus gastos de investigación y desarrollo en un 25% interanual hasta 1.052. mil millones de yuanes para seguir fomentando la innovación y promoviendo productos de alta calidad.

Cuando hablamos de Lu Xiaoyin, tenemos que mencionar al "Comerciante Tong". Hay rumores en el círculo de que hubo una pequeña fricción entre los dos. "Es solo que esta vez" Shopkeeper Tong "solo se vio ligeramente afectado. Según Wan Maixin, una persona cercana a Tong, Tong estuvo en Beijing recientemente y aún no se ha enterado del siguiente paso.

El comerciante Tong ingresó a Perfect World en 2015. Durante este período, Tong Qing dirigió a su equipo para producir una serie de productos de juegos móviles como "Perfect World" y "Wulin Gaiden", y finalmente se ganó la confianza de Perfect World. A mediados de diciembre de 2023, "Shopkeeper Tong" fue ascendido a presidente de Perfect World Holdings Group.

La operación de promoción de Tong en ese momento fue considerada por el mundo exterior como una acción de autorrescate de Perfect World. El propósito era implementar una gestión más plana de los proyectos de juegos y mejorar los resultados del proyecto.

Hace unos días, Leifeng.com supo en exclusiva que Tong Qing había lanzado previamente un proyecto empresarial interno para establecer una nueva empresa que integra investigación y desarrollo, transporte y desarrollo, incluida la inversión de Perfect World.

Hablando francamente, las fluctuaciones de personal en Perfect World esta vez corresponden a los ajustes estratégicos y cambios de dirección de la empresa, pero para los trabajadores comunes, todavía es inevitable.


Cambios en la alta dirección y despidos en el nivel inferior


Si miramos retrospectivamente la agitación interna de Perfect World, podemos verla en los despidos a gran escala de los últimos dos años.

El informe anual de la empresa muestra que de 2021 a 2023, el número total de empleados activos en Perfect World al final de cada período fue de 6.272, 6.061 y 5.754 respectivamente, disminuyendo durante tres años consecutivos.

El mes pasado, ifeng.com Technology informó que la empresa estaba experimentando ajustes drásticos en proyectos y personal. Los empleados internos dieron la noticia de que el número total de despidos había superado los mil y que algunos departamentos de I + D incluso habían reducido directamente a cientos de personas. se mostraron optimistas Los proyectos "Perfect New World" y "One Punch Man" han sido suspendidos.

A mediados de diciembre de 2023, Perfect World Company convertirá el centro de proyectos original en un estudio independiente, reportando directamente a la persona a cargo del negocio del juego. Al mismo tiempo, las tres principales oficinas intermedias de tecnología, arte y datos. continuará potenciando los proyectos de juegos y será distribuido por El centro brinda apoyo al proyecto.

Un informe de la cuenta pública "Daily People" dijo que Perfect World tiene tres edificios en total. Ahora, dos edificios están casi vacíos y solo el Edificio A todavía tiene empleados. Los proyectos restantes de la empresa probablemente se puedan contar con los dedos de una mano.
Incluso hay informes de los medios de comunicación de que un edificio tiene una alta tasa de desocupación y está en alquiler.

Detrás de los despidos masivos están las consecuencias de la rápida expansión de Perfect World en los últimos años.

Se puede decir que 2019 fue un hito para el mundo perfecto. Solo este año se aprobaron 24 proyectos. Estos proyectos requieren una gran cantidad de fondos y equipos de I + D para completarse. De 2018 a 2020, su inversión en I+D fue de 1.413 millones de yuanes, 1.504 millones de yuanes y 1.589 millones de yuanes, respectivamente.

Aunque el negocio de juegos de la compañía tuvo un buen desempeño en 2019, también coincidió con la recesión de la era de Internet y el crecimiento de los usuarios de juegos nacionales ha alcanzado un techo.

En 2021, se espera que el negocio de juegos de Perfect World obtenga una ganancia anual de entre 670 y 690 millones de yuanes, una disminución interanual del 70,7% al 69,8%. Entre ellos, el beneficio neto atribuible a la empresa matriz cayó de 1.548 millones de yuanes a 369 millones de yuanes, una disminución interanual del 76,16%.

También fue durante este año que Perfect World comenzó a reducir gastos de personal.

Según el recuerdo de Xu Ruoxi, "En el pasado, el equipo de I+D de Perfect World sólo tenía unas 300 personas, y el Sr. Chi incluso controlaba personalmente algunos proyectos".

En el Mundo Perfecto de esa época, todos los conocedores jugaban con sus ideales y sentimientos. Ahora que los tiempos han cambiado, el gigante del Mundo Perfecto parece estar un poco fuera de su alcance.


Un mundo perfecto, ¿qué tan lejos está de la perfección?


Cuando se le preguntó qué pensaba sobre el reemplazo de los dos jefes, Gong Leimin, un ex empleado de Perfect World, dijo al autor que el cambio repentino de CEO debería ser un asunto planificado. Por supuesto, ella misma creía que estas personas deberían haberlo sido. reemplazado hace mucho tiempo.

Más de una persona piensa lo mismo, y muchas personas en la industria del juego entrevistadas por Leifeng.com también expresaron la misma opinión.

La era perfecta en la que vivió Gong Leimin fue cuando Zulong Studio brillaba intensamente. Su fundador, Li Qing, se fusionó con Perfect World Group en marzo de 2004 y se desempeñó como diseñador jefe del grupo. Posteriormente, se fue en 2014 para montar su propio negocio, que creció hasta convertirse en el actual Zulong Entertainment.

El juego en línea "Perfect World" desarrollado por Zulong Studio en ese momento fue llamado el World of Warcraft de China por los jugadores nacionales una vez que se lanzó. Pudo tener 300.000 personas en línea al mismo tiempo, estableciendo un nuevo récord para los juegos en línea nacionales en ese momento. Posteriormente, Perfect World abrió con éxito los mercados extranjeros con este juego y se convirtió en la primera empresa nacional de juegos en línea en ingresar a los mercados extranjeros. Una vez lideró a las empresas de juegos nacionales en ingresos en el mercado extranjero.

El mundo perfecto de esa época estaba en su apogeo.

En 2006, Perfect World siguió la tendencia de los juegos en línea gratuitos y lanzó la "Edición Internacional Perfect World" "permanentemente gratuita". Al mismo tiempo, continuó desarrollando nuevos juegos utilizando su propio motor 3D e introdujo IP populares en ese momento. como "Wulin Gaiden" y "Zhu Xian", lanzaron sucesivamente el juego del mismo nombre.

No es exagerado decir que la locura por la propiedad intelectual de los juegos nacionales en línea fue impulsada por Perfect World.

Ahora el gigante de la industria del juego está luchando con los ingresos.

El informe financiero muestra que en 2023, los ingresos de Perfect World fueron de 7.791 millones de yuanes, un aumento interanual del 1,57%, y el beneficio neto atribuible a la empresa matriz fue de 491 millones de yuanes, una disminución interanual del 64,31. %. El primer trimestre de 2024 muestra que Perfect World logró unos ingresos de 1.329 millones de yuanes, una disminución interanual del 30,19% y una disminución intermensual del 16,68% en la pérdida de beneficios netos después de las no deducciones atribuibles a los accionistas de. Las empresas que cotizan en bolsa fueron de 158 millones de yuanes, una disminución interanual del 177,51%.

En medio de pérdidas sucesivas, el drama del reemplazo de ejecutivos continúa en Perfect World.

Justo después de que se publicara la noticia de la llegada del nuevo CEO, el precio de las acciones de Perfect World cayó un 4,7% a 7,49 yuanes al día siguiente, y ahora ha vuelto a 7,52 yuanes.

Como empresa líder en juegos a nivel nacional, cambiar de director ejecutivo no es un asunto trivial. En realidad, Chi Yufeng estaba en conflicto acerca de elegir a Gu Liming como su sucesor esta vez.


Hubo rumores de que Chi Yufeng estaba interesado en invitar al productor de "Phantom Tower", Kee Zhang, a ser ascendido a director ejecutivo hace dos días, pero alguien más apareció en el anuncio final.

Así que también podríamos hacer una suposición audaz de que seleccionar a Gu Liming para que asuma el control puede ser el Plan B de Chi Yufeng. Encontrar otros productores de juegos para que se hagan cargo es lo que Chi Yufeng realmente quiere lograr.

Después de todo, en el mundo perfecto actual, como operador de "DOTA2" y "CSGO", buscar ciegamente a alguien que se haga cargo no favorecerá el desarrollo estratégico de la empresa e incluso puede afectar las fluctuaciones del precio de las acciones.

Xu Ruoxi todavía recuerda que en Perfect World, Chi Yufeng asistía a sesiones de capacitación para recién llegados y, a veces, cenaban juntos para celebrar cuando los proyectos funcionaban bien. Al hablar personalmente de Chi Yufeng, Xu Ruoxi dio una alta evaluación.

"La visión estratégica y el diseño del Sr. Chi son raros entre los empresarios de hoy, especialmente su sentido de responsabilidad social, que en realidad es bastante raro".

La mayoría de las leyendas sobre Chi Yufeng en el mundo tratan de admirarlo.

En ese momento, otros miembros de Zulong Studio tenían la intención de disolverse, pero Chi Yufeng los disuadió. Después de observar y probar juegos extranjeros durante un período de tiempo, decidió dedicarse a crear juegos en línea y estableció su propia empresa de juegos en línea. - Perfect Spacetime Network Co., Ltd. e invita a miembros del equipo a unirse.

En cuanto a la industria del cine y la televisión, Chi Yufeng participó en el rodaje de series de televisión como "La leyenda de Chu y Han" y "La leyenda de Lu Zhen", que generaron cierto grado de popularidad. En 2011, invirtió en. el rodaje de "33 Días de Amor" y "El Piano de Acero" con película de bajo costo y gran reputación.

Chi Yufeng definitivamente tiene ventajas a la hora de juzgar y controlar la industria.

Lo que pasa es que cuando un equipo atraviesa la agitación de la puesta en marcha, la cotización y la exclusión de la lista, y atraviesa un largo ciclo económico, es difícil permanecer intacto.

Especialmente en la industria de los juegos, el actual dividendo de Internet se ha aprovechado al máximo, la capacidad de monetización de las plataformas de juegos ha aumentado y, frente a la tendencia al debilitamiento del consumo masivo y la reducción de precios, están surgiendo nuevas tecnologías y nuevos conceptos. La tendencia en el mercado de los juegos es inevitable. Bajo los ataques internos y externos, las empresas de juegos nacionales se encuentran en una situación cada vez más difícil.

Para un mundo perfecto, también podríamos darle más tiempo.