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Perfezione ferrea, amministratore delegato tranquillo

2024-08-05

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autore|.Cheng Yanjing

Fonte |.Leifeng.com

Perfect World ha accolto un nuovo CEO, Gu Liming. Sia le parti interne che quelle esterne hanno espresso incredulità riguardo a questo cambiamento di personale indica che l'azienda dovrà affrontare difficoltà a breve termine, ma si possono prevedere benefici a lungo termine.

In qualità di veterano di Perfect World, l'ex CEO Xiao Hong ha guidato il team nel lancio di una serie di giochi classici e nella promozione dell'internazionalizzazione dell'azienda.

Perfect World ha subito licenziamenti su larga scala e riorganizzazioni di progetti negli ultimi anni. Con la nomina di un nuovo CEO, come risponderà alle sfide questo gigante dei giochi, un tempo famoso?


"Comunicare con lui non sarà particolarmente energico."

"Forse il bordo è scomparso e non è stato mostrato."

Questo era Xu Ruoxi, un ex dipendente di Perfect World, che ebbe la sua prima impressione di Gu Liming. A quel tempo, Gu Liming era ancora responsabile del finanziamento di Perfect World in Nord America.

Dopo molti anni, nel pomeriggio del 22 luglio 2024, la notizia che Gu Liming è diventato l'amministratore delegato di Perfect World si è diffusa in tutto il circolo dei giocatori.

Questo improvviso cambio di personale è incredibile anche per i dipendenti di Perfect World. Alcuni addetti ai lavori hanno addirittura affermato di aver appreso la notizia da estranei.

Ma ci sono anche voci secondo cui Chi Yufeng avrebbe intervistato i successori del CEO già a maggio o giugno.

Tuttavia, il mondo esterno generalmente crede che il cambiamento del coaching di Perfect World sia in realtà una buona notizia.

Per un’azienda di videogiochi delle dimensioni di Perfect World, potrebbe dover affrontare difficoltà a breve termine dopo aver cambiato amministratore delegato, ma i benefici a lungo termine in futuro saranno sicuramente evidenti.


Perfect World cambia allenatore uno dopo l'altro e il presidente degli e-sport viene promosso a CEO


Si sa poco di Gu Liming dal mondo esterno.


Ciò che posso trovare su Internet è la sua esperienza professionale personale. Questa persona ha precedentemente lavorato presso General Electric e Microsoft negli Stati Uniti.

Rispetto alla nomina di Xiao Hong e Lu Xiaoyin a Perfect World, Gu Liming è entrato a far parte di Perfect World poco più tardi nel 2013 e da allora ha ricoperto il ruolo di Vicepresidente, Vicepresidente senior e Presidente del business degli e-sport di Perfect World.

Nelle precedenti interviste ai media, Gu Liming, allora vicepresidente, aveva affermato che Perfect World avrebbe adottato una duplice strategia di "autoricerca + agenzia" nel mercato dei giochi per console, creando prodotti di alta qualità attraverso investimenti e acquisizione di studi esteri, e allo stesso tempo aumentare gli sforzi di sviluppo del gioco originale.

Attualmente Gu Liming non detiene azioni di Perfect World e il suo mandato decorrerà dalla data di revisione e approvazione da parte del consiglio di amministrazione fino alla scadenza del mandato dell'attuale consiglio di amministrazione.

Rispetto a Gu Liming, un ritardatario, l'ex amministratore delegato Xiao Hong è considerato un "veterano" in un mondo perfetto.

Dall'ingresso in Perfect World Co., Ltd. nel 2008 fino al 2015, Xiao Hong ha ricoperto il ruolo di vicepresidente senior, direttore operativo, co-CEO e amministratore delegato di Perfect World Co., Ltd.

Da quando Xiao Hong si è laureato alla Tsinghua University e successivamente ha studiato alla University of Southern California, la sua comprensione delle culture orientale e occidentale è più pertinente e obiettiva, e ha sempre svolto un ruolo importante nell'aiutare Perfect World a "andare all'estero".

Con una comprensione della cultura tradizionale, Xiao Hong ha guidato i membri del suo team a creare prodotti di gioco come "Wulin Gaiden" e "La leggenda degli eroi Condor", che diffondono la cultura cinese divertendosi.

Già nel 2018, Xiao Hong aveva mostrato una visione lungimirante ed era molto interessato all'idea dei giochi AI+. È stato anche menzionato che Perfect World potrebbe essere maggiormente integrato con l'intelligenza artificiale in futuro, consentendo di presentare l'intelligenza artificiale come uno strumento nei giochi Perfect World.

Ma la cosa davvero fantastica di Xiao Hong è che ha iniziato come addetto alle risorse umane in Perfect World, per poi raggiungere la posizione di CEO.

Qiu Ziye, un collega dell'azienda che aveva avuto a che fare con lui, ha detto che Xiao era "molto bravo a portare a termine le cose" ed era gentile e bravo a parlare. Si dice che il suo ex braccio destro una volta vinse il suo ruolo, si rivolgesse sempre a Xiao Hong come "tu", fosse impeccabile nel suo lavoro, giocasse da entrambe le parti e fu promosso da Xiao.


Xiao Hong è direttore e direttore generale di Perfect World da agosto 2016 e CEO di Perfect World da gennaio 2019.

Parlando del motivo per cui Chi Yufeng favorisce Xiao Hong, un altro insider del gioco Gao Shijie ha aggiunto a Leifeng.com che ciò che il signor Chi apprezza è l'etica e la professionalità di Xiao, "Anche se le sue decisioni sono per l'azienda, ciò ha causato decine di milioni di perdite, ma nessuno dei soldi è finito nelle sue tasche.

Questo è vero perché il fondatore dell'azienda Chi Yufeng è molto preoccupato per l'integrità dei dirigenti senior.

Chi non pratica mai il nepotismo e recluta i suoi familiari per lavorare nell'azienda; allo stesso tempo, Chi abusa raramente delle risorse dell'azienda. La leggenda narra che una volta l'auto di Chi Yufeng si è rotta e ha preferito prendere un taxi per tornare a casa invece di chiamare il l'autista della compagnia. Vieni a prenderlo.

Xiao Hong ha studiato negli Stati Uniti e ha esperienza in grandi aziende, quindi non ha problemi con la sua etica. Questo è il motivo per cui Chi Yufeng si è sempre fidato di Xiao Hong.

La leggenda narra che una volta Xiao Hong volle introdurre un gioco MOBA russo per capriccio. La sua idea era quella di utilizzare Dota 2, che all'epoca era rappresentato da Perfect World, per attirare traffico verso il gioco e creare maggiori entrate.

Ma a quel tempo, il mercato Moba era stato diviso tra League of Legends e Dota2. Non si sa ancora quanto grande sarà lo scalpore che provocherà l'introduzione di un Moba russo; inoltre, questa operazione influenzerà il rapporto con Valve, lo sviluppatore di Dota, e metterà a repentaglio la cooperazione attuale e futura?

Tuttavia, poiché Xiao Hong era un alto funzionario, nessuno ha osato parlargli direttamente in faccia. Alla fine, è stato Zhang Yunfan a farsi avanti per respingere la sua idea.

A differenza dell'esperienza di Xiao Hong, Lu Xiaoyin è stato profondamente coinvolto nel campo dei giochi per molti anni ed è anche un direttore artistico.

“Il signor Lu è molto bravo nella gestione.Il team, in particolare i membri del game art, hanno tutti la propria personalità, ma il signor Lu sa coordinarsi molto bene."Un membro del team che aveva precedentemente lavorato con il signor Lu ha detto a Leifeng.com.

Lu Xiaoyin si è unito a Perfect World prima di Xiao Hong. Dal 2004 al 2007, Lu Xiaoyin è stato vicepresidente di Perfect World (Beijing) Network Technology Co., Ltd. Dal 2007 al 2015, Lu Xiaoyin è stato vicepresidente senior e direttore artistico di Perfect World Co., Ltd.

Durante la sua permanenza in Perfect World, Lu Xiaoyin non solo ha organizzato e sviluppato noti giochi IP come "Perfect World", "Wulin Gaiden", "Perfect World International Edition", "Zhu Xian", "Red Cliff", ecc. , ma ha anche lanciato giochi destinati ai giovani della generazione Z, come "Phantom Tower", "Black Cat Chronicles", "One Punch Man: World" e altri giochi in stile urbano e open world.

Secondo le interviste dei media con Lu, Lu non ha esitato a investire molto in ricerca e sviluppo. Secondo le informazioni pubbliche, nella prima metà del 2022, Perfect World aumenterà le sue spese di ricerca e sviluppo del 25% su base annua a 1.052. miliardi di yuan per continuare a incoraggiare l’innovazione e promuovere prodotti di alta qualità.

Quando si parla di Lu Xiaoyin, dobbiamo menzionare "Il negoziante Tong". Ci sono voci nel circolo che ci sia stato un piccolo attrito tra i due. "È solo che questa volta il "negoziante Tong" è stato solo leggermente colpito. Secondo Wan Maixin, una persona vicina a Tong, Tong è stato di recente a Pechino e non ha ancora saputo del passo successivo.

Il negoziante Tong è entrato in Perfect World nel 2015. Durante questo periodo, Tong Qing ha guidato il suo team a produrre una serie di prodotti di giochi per dispositivi mobili come "Perfect World" e "Wulin Gaiden", e alla fine ha conquistato la fiducia di Perfect World. A metà dicembre 2023, "Shopkeeper Tong" è stato promosso presidente di Perfect World Holdings Group.

L'operazione di promozione di Tong a quel tempo era considerata dal mondo esterno come un'azione di autosalvataggio di Perfect World. Lo scopo era implementare una gestione più piatta dei progetti di gioco e migliorare i risultati del progetto.

Pochi giorni fa, Leifeng.com ha appreso in esclusiva che Tong Qing aveva precedentemente lanciato un progetto imprenditoriale interno per creare una nuova società che integri ricerca e sviluppo, trasporti e sviluppo, compresi gli investimenti di Perfect World.

Francamente, le fluttuazioni del personale in Perfect World questa volta corrispondono agli aggiustamenti strategici e ai cambiamenti di direzione dell'azienda, ma per i lavoratori comuni ciò è ancora inevitabile.


Cambiamenti al vertice e licenziamenti ai livelli più bassi


Guardando indietro al tumulto interno di Perfect World, possiamo effettivamente vederlo dai licenziamenti su larga scala negli ultimi due anni.

Il rapporto annuale dell'azienda mostra che dal 2021 al 2023, il numero totale di dipendenti attivi di Perfect World alla fine di ciascun periodo è stato rispettivamente di 6.272, 6.061 e 5.754, in calo per tre anni consecutivi.

Il mese scorso, ifeng.com Technology ha riferito che l'azienda stava subendo drastici aggiustamenti nei progetti e nel personale. I dipendenti interni hanno dato la notizia che il numero totale di licenziamenti aveva superato il migliaio e alcuni dipartimenti di ricerca e sviluppo avevano addirittura ridotto direttamente centinaia di persone esterne eravamo ottimisti I progetti "Perfect New World" e "One Punch Man" sono stati sospesi.

A metà dicembre 2023, Perfect World Company trasformerà il centro di progetto originale in uno studio indipendente, riportando direttamente al responsabile del business dei giochi, allo stesso tempo, ai tre principali uffici intermedi di tecnologia, arte e dati continuerà a potenziare i progetti di gioco e sarà distribuito da Il centro fornisce supporto al progetto.

Un rapporto del quotidiano "Daily People" afferma che Perfect World ha tre edifici in totale. Ora due edifici sono quasi vuoti e solo l'edificio A ha ancora dipendenti. Probabilmente i restanti progetti dell'azienda si contano sulle dita di una mano.
Secondo i media, un edificio presenta un'elevata percentuale di sfitti ed è stato messo in affitto.

Dietro i massicci licenziamenti ci sono le conseguenze della rapida espansione di Perfect World negli ultimi anni.

Si può dire che il 2019 sia uno spartiacque per il mondo perfetto. Solo quest'anno sono stati approvati 24 progetti. Questi progetti richiedono una grande quantità di fondi e team di ricerca e sviluppo per essere completati. Dal 2018 al 2020, i suoi investimenti in ricerca e sviluppo sono stati rispettivamente di 1,413 miliardi di yuan, 1,504 miliardi di yuan e 1,589 miliardi di yuan.

Sebbene l'attività di gioco dell'azienda abbia avuto buoni risultati nel 2019, esso ha coinciso anche con la recessione dell'era di Internet e la crescita degli utenti di giochi domestici ha raggiunto il limite massimo.

Nel 2021, si prevede che l'attività di gioco di Perfect World realizzerà un profitto per l'intero anno compreso tra 670 milioni di yuan e 690 milioni di yuan, con un calo su base annua del 70,7%-69,8%. Tra questi, l'utile netto attribuibile alla società madre è sceso da 1,548 miliardi di yuan a 369 milioni di yuan, con un calo del 76,16% su base annua.

È stato anche durante quest'anno che Perfect World ha iniziato a ridurre le spese per il personale.

Secondo il ricordo di Xu Ruoxi, "In passato, il team di ricerca e sviluppo di Perfect World contava solo circa 300 persone e il signor Chi controllava persino personalmente alcuni progetti".

Nel Mondo Perfetto di quell'epoca, tutti gli addetti ai lavori giocavano con i propri ideali e sentimenti. Ora che i tempi sono cambiati, il colosso del Mondo Perfetto sembra essere un po' fuori dalla sua portata.


Un mondo perfetto, quanto è lontano dalla perfezione?


Alla domanda su cosa pensasse della sostituzione dei due capi, Gong Leimin, ex dipendente di Perfect World, ha detto all'autore che l'improvviso cambio di amministratore delegato dovrebbe essere una questione pianificata. Naturalmente, lei stessa credeva che queste persone avrebbero dovuto esserlo sostituito molto tempo fa.

Più di una persona la pensa così, e anche molte persone del settore dei giochi intervistate da Leifeng.com hanno espresso la stessa opinione.

L'era perfetta in cui visse Gong Leimin fu quando Zulong Studio brillava brillantemente. Il suo fondatore, Li Qing, si fuse con Perfect World Group nel marzo 2004 e ricoprì il ruolo di capo designer del gruppo. Successivamente, ha lasciato nel 2014 per avviare un'attività in proprio, che è cresciuta fino a diventare l'attuale Zulong Entertainment.

Il gioco online "Perfect World" sviluppato da Zulong Studio all'epoca fu chiamato China's World of Warcraft dai giocatori nazionali una volta lanciato. Era in grado di avere 300.000 persone online contemporaneamente, stabilendo all'epoca un nuovo record per i giochi online nazionali. Successivamente, Perfect World ha aperto con successo i mercati esteri con questo gioco ed è diventata la prima società di giochi online nazionale ad entrare nei mercati esteri. Un tempo guidava le società di giochi nazionali nelle entrate dei mercati esteri.

Il mondo perfetto di quell’epoca era al suo apice.

Nel 2006, Perfect World ha seguito la tendenza dei giochi online gratuiti e ha lanciato la "Perfect World International Edition" "permanentemente gratuita". Allo stesso tempo, ha continuato a sviluppare nuovi giochi utilizzando il proprio motore 3D e ha introdotto IP popolari all'epoca come "Wulin Gaiden" e "Zhu Xian", successivamente lanciarono il gioco con lo stesso nome.

Non è esagerato affermare che la mania dell’IP per i giochi online nazionali è stata guidata da Perfect World.

Ora il gigante dell’industria dei giochi è alle prese con le entrate.

Il rapporto finanziario mostra che nel 2023, il fatturato di Perfect World è stato di 7,791 miliardi di yuan, con un aumento dell'1,57% su base annua, e l'utile netto attribuibile alla società madre è stato di 491 milioni di yuan, con una diminuzione del 64,31% su base annua. %. Il primo trimestre del 2024 mostra che Perfect World ha realizzato un fatturato di 1,329 miliardi di yuan, con un calo del 30,19% su base annua e un calo del 16,68% su base mensile. La perdita di utile netto al netto delle non detrazioni attribuibili agli azionisti di società quotate è stato di 158 milioni di yuan, con un decremento del 177,51% su base annua.

Sullo sfondo delle perdite successive, all'interno di Perfect World è ancora in corso il dramma della sostituzione dei dirigenti.

Subito dopo la diffusione della notizia dell'arrivo del nuovo amministratore delegato, il giorno successivo il prezzo delle azioni di Perfect World è sceso del 4,7% a 7,49 yuan, e ora è tornato a 7,52 yuan.

Essendo una delle principali società di gioco nazionali, cambiare amministratore delegato non è una questione da poco. Questa volta Chi Yufeng era effettivamente in conflitto sulla scelta di Gu Liming come suo successore.


Circolavano voci secondo cui Chi Yufeng era interessato a invitare il produttore di "Phantom Tower" Kee Zhang per essere promosso a CEO due giorni fa, ma qualcun altro è apparso nell'annuncio finale.

Quindi potremmo anche fare un'ipotesi audace che selezionare Gu Liming per subentrare potrebbe essere il piano B di Chi Yufeng. Trovare altri produttori di giochi che subentrino è ciò che Chi Yufeng vuole veramente ottenere.

Dopotutto, nell'attuale mondo perfetto, in quanto operatore di "DOTA2" e "CSGO", cercare ciecamente qualcuno che subentri non favorirà lo sviluppo strategico dell'azienda e potrebbe persino influenzare le fluttuazioni dei prezzi delle azioni.

Xu Ruoxi ricorda ancora che in Perfect World, Chi Yufeng partecipava alle sessioni di allenamento per i nuovi arrivati, e talvolta cenavano insieme per festeggiare quando i progetti funzionavano bene. Quando parlava di Chi Yufeng personalmente, Xu Ruoxi dava una valutazione alta.

"La visione strategica e l'impostazione del signor Chi sono rari tra gli imprenditori di oggi, soprattutto il suo senso di responsabilità sociale, che in realtà è piuttosto raro."

La maggior parte delle leggende su Chi Yufeng nel mondo riguardano l'ammirazione.

A quel tempo, gli altri membri dello Zulong Studio intendevano sciogliersi, ma Chi Yufeng li dissuase. Dopo aver osservato e provato giochi stranieri per un periodo di tempo, decise di dedicarsi alla creazione di giochi online e fondò la propria società di giochi online. - Perfect Spacetime Network Co., Ltd. e invita i membri del team a unirsi.

Passando all'industria cinematografica e televisiva, Chi Yufeng ha partecipato alle riprese di serie TV come "La leggenda di Chu e Han" e "La leggenda di Lu Zhen", nelle quali ha generato un certo grado di popolarità. Nel 2011, ha investito le riprese di "33 Days of Love" e "The Piano of Steel" con film a basso costo e alta reputazione.

Chi Yufeng ha sicuramente dei vantaggi nel giudicare e controllare il settore.

È solo che quando una squadra attraversa le turbolenze legate all’avvio, alla quotazione e al delisting, e attraversa un lungo ciclo economico, è difficile rimanere intatta.

Soprattutto nell’industria dei giochi, l’attuale dividendo di Internet è stato pienamente sfruttato, la capacità di monetizzazione delle piattaforme di gioco è aumentata e nuove tecnologie e nuovi concetti stanno emergendo uno dopo l’altro di fronte alla tendenza all’indebolimento del consumo di massa, alla riduzione dei prezzi L'andamento del mercato dei giochi è inevitabile. Sotto attacchi interni ed esterni, le società di gioco nazionali si trovano in una situazione sempre più difficile.

Per un mondo perfetto, potremmo anche concedergli più tempo.