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Une perfection à toute épreuve, un PDG fluide

2024-08-05

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auteurCheng Yanjing |

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Perfect World a accueilli un nouveau PDG, Gu Liming. Les parties internes et externes ont exprimé leur incrédulité. Ce changement de personnel indique que l'entreprise connaîtra des difficultés à court terme, mais que des avantages à long terme peuvent être attendus.

En tant que vétéran de Perfect World, l'ancien PDG Xiao Hong a dirigé l'équipe pour lancer un certain nombre de jeux classiques et promouvoir l'internationalisation de l'entreprise.

Perfect World a connu des licenciements à grande échelle et une réorganisation de projets ces dernières années. Avec la nomination d'un nouveau PDG, comment ce géant du jeu autrefois célèbre va-t-il répondre aux défis ?


"Communiquer avec lui ne sera pas particulièrement énergique."

"Peut-être que le bord a disparu et n'est pas visible."

Il s'agissait de Xu Ruoxi, une ancienne employée de Perfect World, qui a eu sa première impression de Gu Liming. À cette époque, Gu Liming était toujours responsable du financement de Perfect World en Amérique du Nord.

Après de nombreuses années, dans l'après-midi du 22 juillet 2024, la nouvelle que Gu Liming est devenu PDG de Perfect World s'est répandue dans le cercle des joueurs.

Ce changement soudain de personnel est également incroyable pour les employés de Perfect World. Certains initiés ont même déclaré avoir appris la nouvelle de l'extérieur.

Mais il y a aussi des rumeurs selon lesquelles Chi Yufeng aurait interviewé les successeurs du PDG dès mai ou juin.

Cependant, le monde extérieur estime généralement que le changement d’entraîneur de Perfect World est en fait une bonne nouvelle.

Pour une société de jeux de la taille de Perfect World, elle devra peut-être éprouver des difficultés à court terme après avoir changé de PDG, mais les avantages à long terme à l'avenir seront certainement évidents.


Perfect World change d'entraîneur les uns après les autres et le président de l'e-sport est promu PDG


On sait peu de choses sur Gu Liming du monde extérieur.


Ce que je peux trouver sur Internet, c'est son expérience professionnelle personnelle. Cette personne a déjà travaillé chez General Electric et Microsoft aux États-Unis.

Par rapport à la nomination de Xiao Hong et Lu Xiaoyin chez Perfect World, Gu Liming a rejoint Perfect World un peu plus tard en 2013 et a depuis occupé les postes de vice-président, vice-président principal et président des activités d'e-sports de Perfect World.

Dans des interviews précédentes avec les médias, Gu Liming, alors vice-président, a déclaré que Perfect World adopterait une stratégie à deux volets « auto-recherche + agence » sur le marché des jeux sur console, créant des produits de haute qualité grâce à l'investissement et à l'acquisition de studios étrangers. tout en augmentant les efforts de développement de jeux originaux au niveau national.

Actuellement, Gu Liming ne détient pas d'actions dans Perfect World et son mandat débutera à partir de la date d'examen et d'approbation par le conseil d'administration jusqu'à l'expiration du mandat du conseil d'administration actuel.

Comparé à Gu Liming, un retardataire, l'ancien PDG Xiao Hong est considéré comme un « vétéran » dans un monde parfait.

Depuis qu'il a rejoint Perfect World Co., Ltd. en 2008 jusqu'en 2015, Xiao Hong a occupé le poste de vice-président senior, directeur de l'exploitation, co-PDG et directeur général de Perfect World Co., Ltd.

Depuis que Xiao Hong est diplômé de l'Université Tsinghua et a ensuite étudié à l'Université de Californie du Sud, sa compréhension des cultures orientales et occidentales est plus pertinente et objective, et il a toujours joué un rôle important en aidant Perfect World à « aller à l'étranger ».

Fort de sa compréhension de la culture traditionnelle, Xiao Hong a amené les membres de son équipe à créer des produits de jeux tels que « Wulin Gaiden » et « La légende des héros Condor », qui diffusent la culture chinoise tout en divertissant.

Dès 2018, Xiao Hong faisait preuve d'une vision avant-gardiste et était à cette époque très intéressé par l'idée des jeux AI+. Il a même été mentionné que Perfect World pourrait être davantage intégré à l'IA à l'avenir, permettant ainsi à l'IA d'être présentée comme un outil dans les jeux Perfect World.

Mais ce qui est vraiment génial avec Xiao Hong, c'est qu'il a débuté en tant que responsable des ressources humaines chez Perfect World, puis qu'il a accédé au poste de PDG.

Qiu Ziye, un collègue de l'entreprise qui avait eu affaire à lui, a déclaré que Xiao était « très doué pour faire avancer les choses », qu'il avait une langue douce et qu'il savait parler. On dit que son ancien bras droit a déjà remporté son rôle, s'adressait toujours à Xiao Hong comme « vous », était impeccable dans son travail, jouait des deux côtés et a été promu par Xiao.


Xiao Hong est directeur et directeur général de Perfect World depuis août 2016, et PDG de Perfect World depuis janvier 2019.

Parlant des raisons pour lesquelles Chi Yufeng favorise Xiao Hong, un autre initié du jeu, Gao Shijie, a ajouté à Leifeng.com que ce que M. Chi valorise, c'est l'éthique et le professionnalisme de Xiao : « Même si ses décisions sont pour l'entreprise, cela a causé des dizaines de millions de personnes. pertes, mais aucun argent n’est allé dans sa poche.

C'est vrai, car le fondateur de l'entreprise, Chi Yufeng, est très soucieux de l'intégrité des cadres supérieurs.

Chi ne se livre jamais au népotisme et recrute les membres de sa famille pour travailler dans l'entreprise ; en même temps, Chi abuse rarement des ressources de l'entreprise. La légende raconte qu'une fois, la voiture de Chi Yufeng est tombée en panne et il a préféré prendre un taxi pour rentrer chez lui au lieu d'appeler. chauffeur de l'entreprise. Venez le chercher.

Xiao Hong a étudié aux États-Unis et a de l'expérience dans de grandes entreprises, il n'a donc aucun problème avec son éthique. C'est pourquoi Chi Yufeng a toujours fait confiance à Xiao Hong.

La légende raconte qu'une fois, Xiao Hong a voulu introduire un jeu MOBA russe sur un coup de tête. Son idée était d'utiliser Dota 2, qui était alors représenté par Perfect World, pour attirer du trafic vers le jeu et générer plus de revenus.

Mais à cette époque, le marché de Moba avait été divisé entre League of Legends et Dota2. On ne sait pas encore quelle ampleur cela provoquerait si un Moba russe était introduit ; d'ailleurs, cette opération affectera-t-elle la relation avec Valve, le développeur de Dota, et mettra-t-elle en péril la coopération actuelle et future ?

Cependant, comme Xiao Hong était un haut fonctionnaire, personne n'a osé lui parler directement en face, c'est finalement Zhang Yunfan qui s'est avancé pour rejeter son idée.

Contrairement à l'expérience de Xiao Hong, Lu Xiaoyin est profondément impliqué dans le domaine du jeu depuis de nombreuses années et est également directeur artistique.

«M. Lu est très bon en gestion.L'équipe, en particulier les membres du game art, ont tous leur propre personnalité, mais M. Lu sait très bien se coordonner.Un membre de l'équipe qui a déjà travaillé avec M. Lu a déclaré à Leifeng.com.

Lu Xiaoyin a rejoint Perfect World avant Xiao Hong. De 2004 à 2007, Lu Xiaoyin a été vice-président de Perfect World (Beijing) Network Technology Co., Ltd. De 2007 à 2015, Lu Xiaoyin a été vice-président senior et directeur artistique de Perfect World Co., Ltd.

Au cours de son mandat chez Perfect World, Lu Xiaoyin n'a pas seulement organisé et développé des jeux IP bien connus tels que "Perfect World", "Wulin Gaiden", "Perfect World International Edition", "Zhu Xian", "Red Cliff", etc. , mais a également lancé des jeux destinés aux jeunes de la génération Z, tels que "Phantom Tower", "Black Cat Chronicles", "One Punch Man: World" et d'autres jeux de style urbain et monde ouvert.

Selon des entretiens avec Lu dans les médias, Lu n'a pas hésité à investir massivement dans la recherche et le développement. Selon des informations publiques, au premier semestre 2022, Perfect World augmentera ses dépenses de recherche et développement de 25 % sur un an, pour atteindre 1 052. milliards de yuans pour continuer à encourager l'innovation et à promouvoir des produits de haute qualité.

Quand on parle de Lu Xiaoyin, il faut mentionner "Shopkeeper Tong". Il y a des rumeurs dans le cercle selon lesquelles il y aurait eu une petite friction entre les deux. « C'est juste que cette fois, « le commerçant Tong » n'a été que légèrement affecté. Selon Wan Maixin, une personne proche de Tong, Tong était récemment à Pékin et n'a pas encore pris connaissance de la prochaine étape.

Le commerçant Tong est entré dans Perfect World en 2015. Au cours de cette période, Tong Qing a conduit son équipe à produire un certain nombre de produits de jeux mobiles tels que "Perfect World" et "Wulin Gaiden", et a finalement gagné la confiance de Perfect World. À la mi-décembre 2023, « Shopkeeper Tong » a été promu président de Perfect World Holdings Group.

L'opération de promotion de Tong à cette époque était considérée par le monde extérieur comme une action d'auto-sauvetage de Perfect World. Le but était de mettre en œuvre une gestion plus plate des projets de jeu et d'améliorer le résultat des projets.

Il y a quelques jours, Leifeng.com a appris en exclusivité que Tong Qing avait précédemment lancé un projet entrepreneurial interne visant à créer une nouvelle entreprise intégrant la R&D, le transport et le développement, y compris les investissements de Perfect World.

Franchement, les fluctuations de personnel dans Perfect World correspondent cette fois aux ajustements stratégiques et aux changements d'orientation de l'entreprise, mais pour les travailleurs ordinaires, cela reste inévitable.


Changements dans la haute direction et licenciements au niveau inférieur


En regardant les troubles internes de Perfect World, nous pouvons le constater grâce aux licenciements massifs des deux dernières années.

Le rapport annuel de l'entreprise montre que de 2021 à 2023, le nombre total d'employés actifs chez Perfect World à la fin de chaque période était respectivement de 6 272, 6 061 et 5 754, en baisse pendant trois années consécutives.

Le mois dernier, ifeng.com Technology a rapporté que l'entreprise subissait des ajustements drastiques dans ses projets et son personnel. Les employés internes ont annoncé que le nombre total de licenciements avait dépassé le millier, et certains départements de R&D avaient même directement réduit des centaines de personnes. étaient optimistes. Les projets "Perfect New World" et "One Punch Man" ont été suspendus.

À la mi-décembre 2023, Perfect World Company transformera le centre de projet original en un studio indépendant, relevant directement du responsable de l'activité jeux. Parallèlement, les trois principaux middle offices de la technologie, de l'art et des données. continuera à responsabiliser les projets de jeux et sera distribué par Le centre fournit un soutien aux projets.

Un rapport du compte public « Daily People » indique que Perfect World compte trois bâtiments au total. Désormais, deux bâtiments sont presque vides et seul le bâtiment A a encore des employés. Les projets restants de l'entreprise peuvent probablement être comptés sur une seule main.
Certains médias rapportent même qu'un immeuble présente un taux d'inoccupation élevé et a été mis en location.

Derrière ces licenciements massifs se cachent les conséquences de l’expansion rapide de Perfect World ces dernières années.

L'année 2019 peut être considérée comme un tournant pour le monde parfait. Cette année seulement, 24 projets ont été approuvés. Ces projets nécessitent une grande quantité de fonds et d'équipes de R&D. De 2018 à 2020, ses investissements en R&D étaient respectivement de 1,413 milliard de yuans, 1,504 milliard de yuans et 1,589 milliard de yuans.

Bien que l'activité de jeux de la société se soit bien comportée en 2019, elle a également coïncidé avec la récession de l'ère Internet, et la croissance du nombre d'utilisateurs de jeux nationaux a atteint un plafond.

En 2021, l'activité jeux de Perfect World devrait réaliser un bénéfice annuel compris entre 670 et 690 millions de yuans, soit une baisse d'une année sur l'autre de 70,7 à 69,8 %. Parmi eux, le bénéfice net attribuable à la société mère est passé de 1,548 milliard de yuans à 369 millions de yuans, soit une baisse de 76,16 % sur un an.

C'est également au cours de cette année que Perfect World a commencé à réduire ses dépenses de personnel.

Selon les souvenirs de Xu Ruoxi, "Dans le passé, l'équipe R&D de Perfect World ne comptait qu'environ 300 personnes, et M. Chi contrôlait même personnellement certains projets."

Dans le Monde Parfait de cette époque, tous les initiés jouaient avec leurs idéaux et leurs sentiments. Maintenant que les temps ont changé, le géant du Monde Parfait semble être un peu dépassé.


Un monde parfait, jusqu’où est-il de la perfection ?


Lorsqu'on lui a demandé ce qu'elle pensait du remplacement des deux patrons, Gong Leimin, une ancienne employée de Perfect World, a répondu à l'auteur que le changement soudain de PDG devrait être une affaire planifiée. Bien sûr, elle pensait elle-même que ces personnes auraient dû l'être. remplacé il y a longtemps.

Plus d'une personne le pense, et de nombreuses personnes de l'industrie du jeu interrogées par Leifeng.com ont également exprimé le même point de vue.

L'époque parfaite dans laquelle vivait Gong Leimin était celle où Zulong Studio brillait de mille feux. Son fondateur, Li Qing, a fusionné avec Perfect World Group en mars 2004 et a été le concepteur en chef du groupe. Plus tard, il est parti en 2014 pour créer sa propre entreprise, qui est devenue l'actuelle Zulong Entertainment.

Le jeu en ligne « Perfect World » développé à l'époque par Zulong Studio était appelé World of Warcraft chinois par les joueurs nationaux une fois lancé. Il était capable d'avoir 300 000 personnes en ligne en même temps, établissant à l'époque un nouveau record pour les jeux en ligne nationaux. Par la suite, Perfect World a réussi à ouvrir les marchés étrangers avec ce jeu et est devenue la première société nationale de jeux en ligne à pénétrer les marchés étrangers. Elle était autrefois en tête des sociétés de jeux nationales en termes de revenus sur les marchés étrangers.

Le monde parfait de cette époque était à son apogée.

En 2006, Perfect World a suivi la tendance des jeux en ligne gratuits et a lancé "Perfect World International Edition" "permanemment gratuit". Dans le même temps, il a continué à développer de nouveaux jeux en utilisant son propre moteur 3D et a introduit des IP populaires à l'époque. tels que "Wulin Gaiden" et "Zhu Xian", ont successivement lancé le jeu du même nom.

Il n’est pas exagéré de dire que l’engouement pour la propriété intellectuelle pour les jeux en ligne nationaux a été motivé par Perfect World.

Aujourd’hui, le géant de l’industrie du jeu est aux prises avec des revenus.

Le rapport financier montre qu'en 2023, le chiffre d'affaires de Perfect World s'élevait à 7,791 milliards de yuans, soit une augmentation de 1,57 % sur un an, et le bénéfice net attribuable à la société mère était de 491 millions de yuans, soit une diminution de 64,31 % sur un an. %. Le premier trimestre 2024 montre que Perfect World a réalisé un chiffre d'affaires de 1,329 milliard de yuans, soit une baisse de 30,19 % sur un an et une baisse de 16,68 % sur un mois. La perte de bénéfice net après non-déductions attribuable aux actionnaires de sociétés cotées était de 158 millions de yuans, soit une diminution d'une année sur l'autre de 177,51 %.

Sur fond de pertes successives, le drame du remplacement des dirigeants se poursuit au sein de Perfect World.

Juste après l'annonce de la prise de fonction du nouveau PDG, le cours de l'action de Perfect World a chuté de 4,7% à 7,49 yuans le lendemain, et il est maintenant revenu à 7,52 yuans.

En tant que société de jeux vidéo nationale de premier plan, changer de PDG n'est pas une question anodine. Chi Yufeng était en fait en conflit quant au choix de Gu Liming comme son successeur.


Il y a deux jours, des rumeurs circulaient selon lesquelles Chi Yufeng était intéressé à inviter le producteur de "Phantom Tower" Kee Zhang à être promu PDG, mais quelqu'un d'autre est apparu dans l'annonce finale.

Nous pourrions donc aussi bien supposer que choisir Gu Liming pour prendre la relève pourrait être le plan B de Chi Yufeng. Trouver d’autres producteurs de jeux pour prendre la relève est ce que Chi Yufeng veut vraiment réaliser.

Après tout, dans le monde parfait actuel, en tant qu'opérateur de « DOTA2 » et « CSGO », chercher aveuglément quelqu'un pour reprendre ne sera pas propice au développement stratégique de l'entreprise, et pourrait même affecter les fluctuations du cours des actions.

Xu Ruoxi se souvient encore que dans Perfect World, Chi Yufeng assistait à des séances de formation pour les nouveaux arrivants, et parfois ils dînaient ensemble pour célébrer lorsque les projets fonctionnaient bien. Lorsqu'il parlait personnellement de Chi Yufeng, Xu Ruoxi donnait une évaluation élevée.

"La vision stratégique et la configuration de M. Chi sont rares parmi les entrepreneurs d'aujourd'hui, en particulier son sens de la responsabilité sociale, qui est en fait assez rare".

La plupart des légendes sur Chi Yufeng dans le monde parlent de son admiration.

À cette époque, d'autres membres du studio Zulong avaient l'intention de se dissoudre, mais Chi Yufeng les en a dissuadés. Après avoir observé et essayé des jeux étrangers pendant un certain temps, il a décidé de se consacrer à la création de jeux en ligne et a créé sa propre société de jeux en ligne. - Perfect Spacetime Network Co., Ltd. et invitez les membres de l'équipe à nous rejoindre.

En ce qui concerne l'industrie du cinéma et de la télévision, Chi Yufeng a participé au tournage de séries télévisées telles que "La Légende de Chu et Han" et "La Légende de Lu Zhen", qui ont généré un certain degré de popularité. En 2011, il a investi dans. le tournage de "33 Days of Love" et "The Piano of Steel" avec un film à faible coût et de grande réputation.

Chi Yufeng a certainement des avantages pour juger et contrôler l'industrie.

C'est juste que lorsqu'une équipe traverse la tourmente des créations, des cotations et des radiations, et traverse un long cycle économique, il est difficile de rester intacte.

Surtout dans l'industrie du jeu, le dividende Internet actuel a été pleinement exploité, la capacité de monétisation des plateformes de jeux a augmenté et de nouvelles technologies et de nouveaux concepts émergent les uns après les autres. Face à la tendance à l'affaiblissement de la consommation de masse et à la baisse des prix. La tendance sur le marché du jeu est inévitable. Sous les attaques internes et externes, les sociétés de jeux nationales se trouvent dans une situation de plus en plus difficile.

Pour un monde parfait, autant lui donner plus de temps.