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"Sixteen Voices of Yanyun" está optimizado para GTX 550 Ti en el lado de PC y iPhone 12 en el lado móvil como mínimo

2024-08-02

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IT House informó el 2 de agosto que el juego de artes marciales RPG de mundo abierto nacional "Sixteen Voices of Yanyun" estaba originalmente programado para lanzarse en versión beta pública el 26 de julio, pero el lanzamiento se pospuso y se están realizando más optimizaciones y pulidos.

El funcionario publicó hoy noticias de precalentamiento, que revelan los objetivos de optimización interna de "Yanyun Sixteen Tones":

  • Durante la beta pública,Deje que i5 6500 + 8G + 550 Ti + disco duro mecánico también juegue, que también corresponde a aproximadamente el 90% de la cuota de mercado de hardware para PC.

  • El objetivo de la prueba a corto plazo del terminal móvil: esforzarse por cubrir el rendimiento del modelo iPhone 12, Android probablemente Snapdragon 870 O equipos con las mismas prestaciones.

  • La versión de PS5 también está en desarrollo y ha completado la adaptación de escenarios, personajes, móviles 3C y otros diseños, y está trabajando intensamente para impulsar su posterior optimización y diseño de interoperabilidad.

En términos de interacción del juego, hay dos optimizaciones principales que el funcionario está realizando recientemente:Uno es el controlador de PC y consola, y el otro es la interacción en el terminal móvil.

En términos de interacción del controlador de PC y consola, la solución temporal anterior era relativamente tosca, incluyendo taumaturgia con la mano izquierda (LT + liberación de tecla cruzada) y artes marciales con la mano derecha (liberación RT + ABXY). Pero una vez que se presiona la tecla cruzada para liberar la taumaturgia, los jugadores no pueden presionar el joystick para moverse durante la batalla. Esto es muy peligroso en combate.

Ahora, el funcionario ha optimizado la lógica de interacción. Después de que LT/RT active la interfaz de taumaturgia/artes marciales,Todos los lanzamientos se colocan en el lado derecho de ABXY. . De esta manera, los jugadores ya no tendrán prisa ni tendrán una sensación de crisis en batallas tensas, y solo tendrán que concentrarse en las operaciones de habilidad de la cinta del pulgar derecho.


En términos de interacción móvil,Al explorar, la versión móvil solo tiene botones simples como correr y habilidades ligeras. Cuando se trata de combate, aparecerán habilidades de ataque más complejas. . También hay una interacción muy central en la batalla de Yanyun, que es quitar el impulso. En determinados momentos, el terminal móvil puede ocultar otra interfaz de usuario y resaltar un botón de descarga para el reproductor.

El funcionario finalmente reveló,Recientemente, estamos intensificando los preparativos para una prueba multiterminal a gran escala. , pero no se ha anunciado ninguna fecha específica. Según el compromiso oficial, la prueba beta pública de "Yanyun Sixteen Tones" definitivamente se llevará a cabo en 2024.


Según informes anteriores de IT House, el lanzamiento de "Sixteen Voices of Yanyun" estaba originalmente programado para el 26 de julio y afirmaba proporcionar casi 30 horas de experiencia de trama para un jugador, más de 150 horas de experiencia de exploración para un jugador, múltiples grandes -Niveles compuestos a escala, una gran cantidad de exploración y resolución de acertijos, contenido multijugador masivo en línea y "calidad de imagen a nivel de consola".


En términos de juegos multijugador, los funcionarios afirman que el modo multijugador puede acomodar a miles de personas en línea en la misma área, y los jugadores pueden llevar a cabo juegos de rol a gran escala de "eliminación de guiones". El desarrollo de la trama "no es en absoluto una forma sencilla de leer y estar de pie", pero según la configuración de las diferentes identidades, puedes experimentar una jugabilidad completamente diferente.