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„Sixteen Voices of Yanyun“ ist auf der PC-Seite für GTX 550 Ti und auf der mobilen Seite mindestens für iPhone 12 optimiert

2024-08-02

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IT House berichtete am 2. August, dass das inländische Open-World-RPG-Kampfsportspiel „Sixteen Voices of Yanyun“ ursprünglich für die öffentliche Beta am 26. Juli geplant war, der Start jedoch verschoben wurde und weitere Optimierungen und Verfeinerungen im Gange sind.

Der Beamte veröffentlichte heute Vorheiznachrichten, die die internen Optimierungsziele von „Yanyun Sixteen Tones“ enthüllen:

  • Während der öffentlichen BetaversionLassen Sie auch i5 6500 + 8G + 550 Ti + mechanische Festplatte spielen, was ebenfalls etwa 90 % des PC-Hardware-Marktanteils entspricht.

  • Das kurzfristige Testziel des mobilen Endgeräts: Streben Sie danach, die Modellleistung abzudecken iPhone 12, Android vermutlich Snapdragon 870 Oder Geräte mit gleicher Leistung.

  • Die PS5-Version befindet sich ebenfalls in der Entwicklung. Die Anpassung von Szenen, Charakteren, mobilen 3C- und anderen Designs ist abgeschlossen und es wird intensiv daran gearbeitet, die anschließende Optimierung und das Interoperabilitätsdesign voranzutreiben.

In Bezug auf die Spielinteraktion gibt es zwei Hauptoptimierungen, die der Offizielle in letzter Zeit vornimmt:Das eine ist der PC- und Konsolen-Controller, das andere die Interaktion auf dem mobilen Endgerät

In Bezug auf die Interaktion zwischen PC und Konsolen-Controller war die vorherige temporäre Lösung relativ grob und umfasste Thaumaturgie für die linke Hand (LT + Kreuztastenfreigabe) und Kampfkünste für die rechte Hand (RT + ABXY-Freigabe). Aber sobald die Kreuztaste gedrückt wird, um die Thaumaturgie auszulösen, können Spieler den Joystick nicht mehr drücken, um sich während des Kampfes zu bewegen. Das ist im Kampf sehr gefährlich.

Nun hat der Beamte die Interaktionslogik optimiert, nachdem LT/RT die Schnittstelle Thaumaturgie/Kampfkunst aufgerufen hat.Alle Veröffentlichungen werden auf der rechten Seite von ABXY platziert . Auf diese Weise geraten die Spieler nicht mehr in Eile und verspüren in angespannten Schlachten kein Gefühl der Krise, sondern müssen sich nur noch auf die Fertigkeitsoperationen des rechten Daumenbandes konzentrieren.


Was die mobile Interaktion betrifft,Beim Erkunden gibt es in der mobilen Version nur einfache Schaltflächen wie Sprinten und leichte Fertigkeiten. Beim Kampf tauchen komplexere Angriffsfähigkeiten auf. . Es gibt auch eine sehr zentrale Interaktion in Yanyuns Kampf, die darin besteht, den Schwung abzunehmen. Zu bestimmten Zeiten kann das mobile Endgerät andere Benutzeroberflächen ausblenden und dem Player eine Schaltfläche zum Entladen hervorheben.

Der Beamte gab schließlich bekannt,Vor kurzem intensivieren wir die Vorbereitungen für einen groß angelegten Multi-Terminal-Test. , es wurde jedoch kein konkretes Datum bekannt gegeben. Laut offizieller Zusage wird der öffentliche Betatest von „Yanyun Sixteen Tones“ definitiv im Jahr 2024 stattfinden.


Laut früheren Berichten von IT House sollte „Sixteen Voices of Yanyun“ ursprünglich am 26. Juli erscheinen und angeblich fast 30 Stunden Einzelspieler-Plot-Erlebnis, mehr als 150 Stunden Einzelspieler-Erkundungserlebnis und mehrere große Spiele bieten -Maßstabsgetreue zusammengesetzte Levels, eine große Menge an Erkundungs- und Rätsellösungen, umfangreiche Multiplayer-Onlineinhalte und „Bildqualität auf Konsolenebene“.


In Bezug auf Multiplayer-Spiele behaupten die Verantwortlichen, dass der Multiplayer-Modus Tausende von Menschen online im selben Bereich unterbringen kann und die Spieler groß angelegte Rollenspiele durchführen können, die „Skripte töten“. Die Entfaltung der Handlung sei „keineswegs eine Art Lektüre und Herumstehen“, aber je nach den Einstellungen unterschiedlicher Identitäten könne man völlig unterschiedliche Spielabläufe erleben.