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"Sixteen Voices of Yanyun" è ottimizzato almeno per GTX 550 Ti lato PC e iPhone 12 lato mobile

2024-08-02

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IT House ha riferito il 2 agosto che il gioco di arti marziali RPG open world domestico "Sixteen Voices of Yanyun" era originariamente previsto per essere lanciato per la beta pubblica il 26 luglio, ma il lancio è stato posticipato e sono in corso ulteriori ottimizzazioni e rifiniture.

Oggi sono state rilasciate ufficialmente le notizie di preriscaldamento, che rivelano gli obiettivi di ottimizzazione interna di "Yanyun Sixteen Tones":

  • Durante la beta pubblica,Lascia che giochi anche il disco rigido meccanico i5 6500 + 8G + 550 Ti +, che corrisponde anch'esso a circa il 90% della quota di mercato dell'hardware per PC.

  • L'obiettivo del test a breve termine del terminale mobile: sforzarsi di coprire le prestazioni del modello iPhone 12, Android probabilmente Snapdragon 870 Oppure apparecchiature con le stesse prestazioni.

  • Anche la versione PS5 è in fase di sviluppo, ha completato l'adattamento di scene, personaggi, 3C mobile e altri progetti e sta lavorando duramente per promuovere la successiva ottimizzazione e progettazione dell'interoperabilità.

In termini di interazione di gioco, ci sono due principali ottimizzazioni apportate di recente dal funzionario:Uno è il controller del PC e della console e l'altro è l'interazione sul terminale mobile

In termini di interazione tra controller PC e console, la precedente soluzione temporanea era relativamente rozza, inclusa la taumaturgia della mano sinistra (LT + rilascio del tasto incrociato) e le arti marziali della mano destra (RT + rilascio ABXY). Ma una volta premuto il tasto croce per rilasciare la taumaturgia, i giocatori non possono premere il joystick per muoversi durante la battaglia. Questo è molto pericoloso in combattimento.

Ora, il funzionario ha ottimizzato la logica di interazione. Dopo che LT/RT ha richiamato l'interfaccia taumaturgia/arti marziali,Tutte le versioni sono posizionate sul lato destro di ABXY . In questo modo, i giocatori non saranno più presi dalla fretta e non avranno un senso di crisi in battaglie tese, e dovranno concentrarsi solo sulle operazioni di abilità del nastro del pollice destro.


In termini di interazione mobile,Durante l'esplorazione, la versione mobile ha solo pulsanti semplici come lo sprint e le abilità leggere. Quando si tratta di combattere, appariranno abilità di attacco più complesse. . C'è anche un'interazione fondamentale nella battaglia di Yanyun, che è quella di decollare lo slancio. In determinati momenti, il terminale mobile può nascondere un'altra interfaccia utente ed evidenziare un pulsante di download sul lettore.

Il funzionario ha finalmente rivelato,Recentemente stiamo intensificando i preparativi per un test multiterminale su larga scala. , ma non è stata annunciata alcuna data specifica. Secondo l'impegno ufficiale, il beta test pubblico di "Yanyun Sixteen Tones" si terrà sicuramente nel 2024.


Secondo precedenti rapporti di IT House, il lancio di "Sixteen Voices of Yanyun" era originariamente previsto per il 26 luglio, affermando di fornire quasi 30 ore di esperienza di trama per giocatore singolo, più di 150 ore di esperienza di esplorazione per giocatore singolo, molteplici grandi Livelli compositi su larga scala, una grande quantità di esplorazione e risoluzione di enigmi, enormi contenuti multiplayer online e "qualità delle immagini a livello di console".


In termini di giochi multiplayer, i funzionari affermano che la modalità multiplayer può ospitare migliaia di persone online nella stessa area, e i giocatori possono realizzare giochi di ruolo "script-killing" su larga scala. Lo svolgersi della trama "non è affatto un modo di leggere e stare in piedi con lo stampino", ma a seconda delle impostazioni delle diverse identità, è possibile sperimentare un gameplay completamente diverso.