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Reseña del nuevo paquete de expansión "The Raging Sea" de "La Guerra Fría": Continuando con el pasado y avanzando hacia el futuro

2024-07-15

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Todo lo nuevo.

En términos generales, el ciclo de vida de los juegos online en China no será demasiado largo. Debido a muchas razones, como la actualización continua de la tecnología de producción de juegos y la pérdida de jugadores, los mayores que debutaron en los últimos dos años pueden ser fácilmente superados por caras nuevas.

En realidad, este argumento no requiere mucha evidencia. Mirando hacia atrás, debimos haber jugado varios juegos en línea hace diez años... pero ahora, es posible que la generación más joven de jugadores nunca haya oído hablar de los nombres de estos juegos.

La operación a largo plazo puede ser la parte más difícil de la supervivencia de un juego en línea. No es raro que un juego sea muy popular cuando se lanza el servidor por primera vez. Hemos visto demasiados trabajos que están "calientes en el lanzamiento". Pero en este cruel camino, hay pocos juegos que siguen siendo muy populares y continúan brindando a los jugadores contenido nuevo muchos años después de su lanzamiento.

No se puede negar que "Backwater", que acaba de lanzar un nuevo paquete de expansión "Raging Sea" y celebró una gran celebración del sexto aniversario, es uno de ellos.



Hasta el día de hoy, todavía podemos recordar que cuando nació "Ni Shui Han", todo el edificio de NetEase susurraba el nombre de "Ni Shui Han". El nacimiento del "último MMO de NetEase" llamó la atención de los jugadores de todo el mundo. país... Y eso, de esto hace casi seis años, y los viejos rumores del almanaque de “perderás sangre cuando llueve” y “no puedes respirar sin recargar dinero” se han desgastado.

Por lo tanto, esta vez no continuaremos revisando algunos almanaques antiguos y no estamos dispuestos a extender ningún "paño largo y apestoso para vendar los pies". Hoy revisaremos algo nuevo. Por ejemplo, lo que hay que mencionar primero es "Treinta años de Hedong, Treinta años de Hexi" que debutó oficialmente en el paquete de expansión "Raging Sea", que es el nuevo género "Canglan" que ha generado innumerables bromas.



Hace dos meses, el 9 de mayo, "Canglan" debutó en la cuenta oficial de "Nishuihan" por primera vez. En ese momento, todavía era un poco misterioso. El funcionario solo lanzó una silueta promocional: un arma enorme con forma de regla. a "Ha llegado el período de seis años, treinta años al este del río, treinta años al oeste del río, no intimiden a los jóvenes hasta llevarlos a la pobreza, yo, Canglan, pronto regresaré al Mar de China Meridional". .



Jugar con "Xiao Yan" es sólo el preludio de la aparición de "Cang Lan". Después del lanzamiento del avance, el "Backwater Cold" oficial comenzó a promover el concepto de "los jugadores co-crean géneros" y recopiló formalmente las opiniones de varios jugadores. Y hoy, cuando "Canglan" debutó oficialmente, descubrimos que las opiniones de los jugadores estaban incluidas en el mecanismo de juego de "Canglan".



En términos de experiencia, el mecanismo característico de "Canglan" está lleno de profundidad. "Canglan" tiene dos posturas que se pueden cambiar libremente, el ataque principal "Hailang" y la defensa principal "Zhenhai". Efectos debido a dos posturas. Los jugadores pueden elegir cambiar de postura de manera flexible para luchar según las diferentes necesidades en el campo de batalla.

El mecanismo de "doble barra de salud" propuesto por el jugador "Bei Yue" también fue adoptado oficialmente por "Ni Shui Han" y fue diseñado como el mecanismo de habilidad "Qilin Shield" de "Canglan" como contenido co-creado por el jugador.



El Qi y la sangre de "Canglan" se dividirán en dos partes: "True Qi and Blood" y "Qilin Shield", y la velocidad de recuperación de "Qilin Shield" y "True Qi and Blood" son independientes entre sí. También significa que usar "Qilin Shield" de manera efectiva "Canglan", que lucha con "Shield", obviamente tiene un techo operativo más alto, y la diferencia entre jugadores experimentados y novatos será más obvia.



Otro jugador, "Physical Magician Cc", sugirió "convocar una enorme nave Yanlin para llevar a cabo un ataque de alcance en el lugar e imponer un estado negativo", que también fue diseñado oficialmente en el mecanismo de habilidad de "Canglan" por "Ni Shuihan", convirtiéndose en "Canglan" "El segundo truco "Cloud Ship Crossing" no solo brinda una sensación visual completa de déjà vu, sino que también tiene un poderoso efecto de control.



Obviamente, ya sea por los chistes cuando se anunció por primera vez, o por la "cocreación de género" que realmente adopta las opiniones de los jugadores, el "Canglan" que ha regresado al Mar de China Meridional atraerá a un gran número de Los jugadores lo probarán activamente, agregando más contenido al campo de batalla PVE o PVP. Pero lo más importante es que la aparición de "Canglan" es sólo una "gota en el océano" del paquete de expansión "Raging Waves".



El lanzamiento oficial de "Eternal Life View" en la versión grupal es también la máxima prioridad del paquete de expansión "Raging Sea".



En historias previas anteriores, ya sabemos que los enviados del misterioso Lord Blood Crane aparecerán en el "Templo de la Vida Eterna", y los jugadores tendrán que competir con muchos enviados como "Sishui, Sixue y Si Lei".

Por supuesto, vale la pena hablar del juego de combate de "Eternal Life", pero es más una parte de "estrategia" que de "revisión". Por lo tanto, me gustaría hablarles sobre el nuevo intento de "Backwater Cold" en la "Vista de la Inmortalidad", esta vez - narrativa.



Cuando el jugador se adentra más en la "Vista de la Inmortalidad" y comienza a interactuar con los embajadores, comprenderá gradualmente las historias de estos mensajeros durante el proceso de exploración o combate. Por ejemplo, ¿por qué "Zhenjun Si Shui" pasó de ser un hijo noble a un "villano" a los ojos de la gente en el mundo, por qué "Zhenjun Si Xue" cerró su corazón y qué quería exactamente "Zhenjun Si Lei"? luchar contra.



Estas partes "narrativas" están integradas en gran medida con el juego de combate. Durante el proceso de exploración y combate, los jugadores comprenderán las historias detrás de estos BOSS y luego juzgarán el bien y el mal de estos personajes por sí mismos.

Por supuesto, el proceso de exploración y combate en sí también es de alta calidad. Por ejemplo, la batalla de persecución con "Mysterious Beast Hantian" es completamente diferente de la "salida permanente" ordinaria en términos de expresividad.



El juego de desafío en equipo de seis personas "Linlang Qiju", que es una iteración de "Shenji Tianyan", también se enfrentará oficialmente a los jugadores en "Raging Sea".

Este tipo de juego aleatorio ha sido reconocido por el grupo de jugadores en versiones anteriores, ya sea que elijas un equipo de seis personas o un desafío en solitario, "Linlang Strange Game" tiene un mecanismo único que es a la vez interesante y estratégico. Naturalmente, despertará el deseo de los jugadores de explorar.



Bueno, cuando se trata de recompensas, tenemos que mencionar los muchos beneficios que vienen con "Raging Waves".

Los exquisitos pelirrojos "Wuhong" y "Liuhong" que todos pueden obtener gratis en línea son obviamente lo más destacado. Algunos de los beneficios de la celebración del sexto aniversario que se lanzaron anteriormente también se han ampliado. Por ejemplo, la moda de enlace agotada "Walker Wukong", la moda de verano "Qingxia Jinshi/Qingxia Fangchen", así como los raros cupones de apariencia que se pueden recibir todos los días y el "Free Face/Shape Shaping". que no termina hasta finales de julio.



Obviamente, ya sea por el aumento en el contenido del juego o por los diversos beneficios presentados, los funcionarios de "Backwater" realmente han pensado mucho en esta "Celebración del Sexto Aniversario" y en el paquete de expansión "Raging Waves".



En general, "The Furious Sea" es obviamente una expansión digna del "sexto aniversario". Personalmente, estoy muy satisfecho.

Después de todo, en este paquete de expansión, "Ni Shui Han" no simplemente lanza un nuevo género, sino que también propone el concepto de "cocreación entre todos" para absorber las ideas de los jugadores y restaurar el género "los jugadores quieren jugar". Incluso en términos de copia a gran escala, "Ni Shuihan" todavía está tratando de cambiar algunas cosas a través de la narrativa, como la imagen de BOSS del maquillaje facial que es común en los MMO.

Esto es ciertamente algo bueno. Tengo mucha curiosidad como MMO nacional que se centra en operaciones a largo plazo, ¿qué aportará "Ni Shui Han" a los jugadores en la próxima celebración? ¿Y estos diversos intentos eventualmente retroalimentarán a toda la categoría de MMO y realmente lograrán el eslogan de "Hacer que los MMO vuelvan a ser grandes" en el pasado?

Esto es realmente emocionante.