Новости

Обзор нового дополнения «Бушующее море» к «Холодной войне»: продолжая прошлое и продвигаясь вперед в будущее

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Все новые вещи.

Вообще говоря, жизненный цикл онлайн-игр в Китае не будет слишком долгим. По многим причинам, таким как постоянное обновление технологий производства игр и потеря игроков, старые игроки, дебютировавшие за последние два года, могут легко быть заменены новыми лицами.

Этот аргумент на самом деле не требует особых доказательств. Оглядываясь назад, мы, наверное, играли в несколько онлайн-игр десять лет назад... но сейчас молодое поколение игроков, возможно, никогда не слышало о названиях этих игр.

Длительная эксплуатация может быть самой сложной частью выживания онлайн-игры. Нередко игра становится очень популярной при первом запуске сервера. Мы видели слишком много работ, которые «горячи при запуске». Но на этом жестоком пути есть несколько игр, которые остаются очень популярными и продолжают предоставлять игрокам новый контент спустя много лет после их запуска.

Вы не можете отрицать, что «Backwater», которая только что выпустила новое дополнение «Raging Sea» и провела грандиозное празднование шестой годовщины, является одной из них.



По сей день мы, возможно, все еще помним, что когда «Ни Шуй Хан» только родился, все здание NetEase шептало имя «Ни Шуй Хан». Рождение «последней MMO от NetEase» привлекло внимание игроков по всему миру. страна... И это было почти шесть лет назад, и старые слухи в альманахе о том, что «ты потеряешь кровь, когда идет дождь» и «ты не можешь дышать, не пополнив деньги», уже изжили себя.

Поэтому на этот раз мы не будем продолжать просматривать старые альманахи и не хотим выкладывать «вонючую и длинную портянку». Сегодня мы рассмотрим что-то совершенно новое. Например, в первую очередь следует упомянуть «Тридцать лет Хэдуна, тридцать лет Хэкси», официально дебютировавшую в пакете расширения «Бешеное море», представляющем собой новый жанр «Канглан», породивший бесчисленное количество шуток.



Два месяца назад, 9 мая, «Канглан» впервые дебютировал на официальном аккаунте «Нишуйхан». В то время это было еще немного загадочно. Чиновник выпустил только рекламный силуэт — огромное оружие в форме линейки с. «Наступил шестилетний период, тридцать лет к востоку от реки, тридцать лет к западу от реки, не загоняйте молодежь в нищету, я, Цанглан, скоро вернусь в Южно-Китайское море» .



Игра с «Сяо Яном» — это всего лишь прелюдия к появлению «Цан Ланя». После выхода трейлера официальная «Backwater Cold» начала продвигать концепцию «игроки совместно создают жанры» и формально собирала мнения различных игроков. И сегодня, когда «Канглан» официально дебютировал, мы обнаружили, что мнения игроков действительно учитываются в игровом механизме «Канглан».



С точки зрения опыта, характерный механизм «Канглан» полон глубины. «Канглан» имеет две позы, которые можно свободно переключать: основная атака «Хайлан» и основная защита «Чжэньхай». Навык также будет совершенно другим. эффекты благодаря двум позам. Игроки могут гибко переключать позы для боя в соответствии с различными потребностями на поле битвы.

Механизм «двойной шкалы здоровья», предложенный игроком «Бэй Юэ», также был официально принят «Ни Шуй Хань» и был разработан как механизм навыков «Щит Цилинь» из «Цанлан» как контент, совместно созданный игроком.



Ци и кровь «Цанлана» будут разделены на две части: «Истинная Ци и Кровь» и «Щит Цилинь», а скорость восстановления «Щита Цилинь» и «Истинная Ци и Кровь» не зависят друг от друга — это Это также означает, что эффективное использование «Щита Цилинь» «Цанлан», который сражается с «Щитом», очевидно, имеет более высокий рабочий потолок, и разница между опытными игроками и новичками будет более очевидной.



Другой игрок, «Физический маг Cc», предложил «вызвать огромный корабль Янлинь, чтобы провести дальнюю атаку по месту и наложить отрицательный статус», что также было официально включено в механизм навыков «Цанглан» Ни Шуйханем, став «Канглан» «Второй трюк «Пересечение облачного корабля» не только дает полное визуальное ощущение дежавю, но и обладает мощным эффектом контроля.



Очевидно, что из-за шуток, когда о нем впервые было объявлено, или из-за «совместного жанрового творчества», которое действительно учитывает мнения игроков, «Цанглан», вернувшийся в Южно-Китайское море, привлечет большое количество зрителей. игроки активно опробуют его, добавляя больше контента на поле боя PVE или PVP. Множество переменных. Но что еще более важно, появление «Канглана» — лишь «капля в море» дополнения «Бешеные волны».



Официальный запуск «Видения вечной жизни» в групповой версии также является главным приоритетом дополнения «Бушующее море».



В предыдущих обзорных историях мы уже знали, что посланники таинственного Лорда Кровавого Журавля появятся в «Храме Вечной Жизни», и игрокам придется соревноваться со многими посланниками, такими как «Сишуй, Сиксуэ и Си Лэй».

О боевом геймплее «Вечной жизни», конечно, стоит поговорить, но это скорее «стратегия», чем «обзорная» часть. Поэтому мне хотелось бы поговорить с вами о новой попытке «Заводи Холодной» во «Взгляде на бессмертие» на этот раз – повествовательной.



Когда игрок глубже погружается в «Взгляд на бессмертие» и начинает взаимодействовать с послами, он постепенно поймет истории этих посланников в процессе исследования или боя. Например, почему «Чжэньцзюнь Си Шуй» превратился из благородного сына в «злодея» в глазах людей в мире, почему «Чжэньцзюнь Си Сюэ» закрыл свое сердце и чего именно хотел «Чжэньцзюнь Си Лэй»? бороться против.



Эти «повествовательные» части в значительной степени интегрированы с боевым геймплеем. В процессе исследования и боя игроки будут понимать истории, стоящие за этими БОССАМИ, а затем сами судить о добре и зле этих персонажей.

Конечно, сам процесс исследования и боя тоже высокого качества. Например, погоня за «Таинственным зверем Хантянем» по выразительности совершенно отличается от обычного «стоячего выхода».



Геймплей командного испытания из шести человек «Linlang Qiju», который является версией «Shenji Tianyan», также официально встретится с игроками в «Raging Sea».

Такой случайный игровой процесс был известен группе игроков в предыдущих версиях. Независимо от того, выбираете ли вы команду из шести человек или одиночное испытание, «Странная игра Линланга» имеет уникальный механизм, который является одновременно интересным и стратегическим в сочетании с щедрыми наградами. это естественным образом вызовет у игроков желание исследовать.



Что ж, когда дело доходит до наград, мы должны упомянуть множество преимуществ, которые дает «Бешеные волны».

Изящные рыжеволосые «Ухун» и «Люхун», которые каждый может получить бесплатно в Интернете, очевидно, являются изюминкой. Некоторые из ранее запущенных льгот по празднованию шестилетнего юбилея также были расширены. Например, распроданная мода «Уокер Укун», летняя мода «Цинся Цзиньши/Цинся Фанчэнь», а также редкие купоны на внешний вид, которые можно получать каждый день, и «Бесплатное формирование лица/формы». это не закончится до конца июля.



Очевидно, что будь то увеличение игрового контента или различные представленные преимущества, официальные лица «Backwater» действительно много думали об этом «Праздновании шестой годовщины» и пакете расширения «Бешеные волны».



В целом «Неистовое море» — явное дополнение, достойное «шестого юбилейного» временного отрезка. Лично я очень доволен.

В конце концов, в этом дополнении «Ни Шуй Хан» не просто запускает новый жанр, но и предлагает концепцию «совместного творчества», чтобы впитать идеи игроков и восстановить жанр, в который «игроки хотят играть». даже в крупномасштабном плане. Что касается текста, «Ни Шуйхан» все еще пытается изменить некоторые вещи посредством повествования, например, образ БОССа с макияжем на лице, который распространен в ММО.

Это, конечно, хорошо. Мне очень любопытно, как отечественная MMO, ориентированная на долгосрочные операции, что принесет игрокам «Ни Шуй Хан» на следующем празднике? И смогут ли эти различные попытки в конечном итоге дать обратную связь всей категории MMO и действительно ли достигнут лозунга «Сделаем MMO снова великими» прошлого?

Это действительно интересно.