новости

актер захвата движений инь кай исполняет «человека судьбы», сохраняя «природу обезьяны» и включая элементы китайских боевых искусств и оперы.

2024-09-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

текст / репортер всех сми yangcheng evening news ван цзюньцзе се сяовань
изображение/фото предоставлено собеседником
после запуска первой отечественной игры ааа-класса «black myth: wukong» бесчисленное количество игроков в роли главного героя «человека судьбы» осуществили героическую мечту о танце в небе и сотрясении трех миров палками. эти плавные движения были представлены, спасибо. применение большого количества технологий захвата движения. с ростом популярности игр эта технология и появление профессии актера захвата движения также привлекли внимание общественности.
большую часть работы по захвату движений для «destiny man» в игре выполнил актер инь кай, которого по этой причине прозвали «настоящим телом» вуконга. кроме того, он также участвовал в боевых действиях около 60% персонажей. в игре. профессиональные актеры захвата движений обладают отличными способностями к управлению телом. для инь кая самое сложное — не придать персонажам различные индивидуальности через детали движений, а сделать так, чтобы каждый персонаж был узнаваем публикой.
примерно 60% ролей в «чёрном мифе: вуконг»
технология захвата движения сейчас широко используется в играх, кино и телеиндустрии. актеры захвата движения надевают специальные костюмы и наклеивают светоотражающие точки на ключевые части тела, чтобы воспроизводить различные движения персонажей при съемке на 360 градусов с помощью нескольких камер. данные будут собираться и записываться, а затем воссоздаваться и оптимизироваться аниматорами и персоналом постобработки, чтобы окончательно завершить представление движений персонажа.
эта технология широко использовалась в «чёрном мифе: вуконг». с 2018 года к производству этого игрового проекта присоединился актёр захвата движений инь кай, снимающийся два-три раза в месяц, а команда постпродакшена будет рассматривать и утверждать съёмку. прежде чем продолжить, только в начале этого года он выполнил все съемочные задания. в самое загруженное время ему приходилось снимать по 16 часов в день.
«перед съемками команда режиссеров сначала предоставит некоторые требования к съемке, включая тип боевых приемов, ролики персонажа и т. д.» инь кай сказал: «тон также будет задан для разных персонажей, но для того, чтобы их интерпретировать, требуется команда, чтобы постоянно стараться». в отличие от гламурных актеров на экране, актеры захвата движения — это закулисная профессия, но сложность не менее трудна, чем у актеров перед сценой. -физические характеристики, а еще им нужно усердно поработать над созданием персонажа.
перед каждой съемкой инь кай заранее полностью общается с режиссером, чтобы понять личность персонажа, которого он играет, и составить биографию персонажа, в том числе, какое оружие он использует, какие движения у него хороши и какие уникальные маленькие движения. у него есть. для интерпретации «человека судьбы» инь кай снова и снова много думал и думал, надеясь сохранить «обезьянью природу» персонажа, делая движения интенсивными, напряженными и красивыми. поэтому он интегрировал традиционные. китайские боевые искусства, опера и другие традиции в культурных элементах действия.
«это также связано с базовыми навыками, которые я приобрел, изучая боевые искусства с детства. я стараюсь включать в представление скручивающие и колющие движения боевых искусств. кроме того, я также буду делать некоторые импровизационные творения на сцене. инь кай отметил, что работа актеров, занимающихся захватом движения, заключается не только в том, чтобы шаг за шагом следовать нарисованным точкам действия, но также требует от актеров смекалки и новаторства, чтобы по-настоящему оживить персонажей.
включая «человека судьбы», инь кай участвовал примерно в 60% персонажей игры, таких как тигр-пионер, огненный саблезубый волк и т. д. «когда я буду играть роль тигра-пионера, я добавлю несколько кошачьих движений. сначала я буду наблюдать, как котенок облизывает лапы и пьет воду дома, а затем применяю это к игре персонажа в повествовании инь кая, имитируя животное». движения – это первый шаг для актеров захвата движения. движения, которые не соответствуют основным законам человеческого движения. суставы искривлены, а диапазон движений преувеличен. съемка сцены требует огромных физических усилий. это тяжелая работа, но он никогда не расслабляется в своей интерпретации каждой роли. играя краснорукую конную обезьяну, он не только имитирует движения тела обезьян, но и ведет себя более жестоко и анималистично, а огненный саблезубый волк будет стоять, как подобает. это когда он появляется. ослабьте и перетащите нож, чтобы он скользил, добавляя нотку природы будды.
вам нужно разбираться как в боевых искусствах, так и в актерском мастерстве.
«по сравнению со сложностью разработки всей игры, я думаю, что эта часть моей роли как актера захвата движения хороша. на самом деле, самое сложное не в том, насколько сложен процесс съемок, а в том, возможно ли формирование каждого персонажа. быть признан всеми.» хотя он работает за кулисами, но актеры захвата движения также являются актерами, и инь кай также добивается общественного признания своих персонажей.
в этом году инь каю исполнилось 28 лет, но он уже почти десять лет занимается захватом движений. он изучал боевые искусства с детства, а позже изучал боевые искусства в шанхайском спортивном университете. «в 2015 году к нам пришла игровая компания, чтобы профессионально подобрать актеров. мне посчастливилось быть выбранным для участия в съемках игры с захватом движения. с тех пор постепенно знакомьтесь с этой индустрией». инь кай упомянул, что сначала он был просто актером по захвату движений на полставки, а позже постепенно превратил это в свою основную работу. с одной стороны, он занимается боевыми искусствами. навыки и сильные навыки контроля тела и координации. профессионал в актерском мастерстве, он быстро интерпретирует роли и обладает глубоким пониманием. он может играть как в гражданских, так и в военных драмах. он обладает выдающимися преимуществами в качестве актера захвата движения и постепенно получает признание в киноиндустрии. с другой стороны, с развитием отечественной игровой, кино- и телевизионной индустрии технология захвата движения. по мере того, как приложение становилось все более и более распространенным, спрос на актеров захвата движения увеличивался, а возможности трудоустройства увеличивались. позже основал собственную компанию.
во время официальных съемок режиссер обычно дает конкретный сценарий и требует, чтобы актеры захвата движения его исполнили, аналогично ежедневным съемкам в кино и на телевидении. инь кай считает, что самая большая разница между актерами захвата движения и другими актерами заключается в том, что на протяжении большей части выступления они используют свои тела, чтобы выразить индивидуальность персонажа и придать ему душу: «итак, выразительность тела должна быть. относительно высока. нам даже часто приходится выполнять некоторые преувеличенные интерпретации». это требует от актеров захвата движения сильного чувства погружения в персонажей.
кроме того, чтобы обеспечить целостность и плавность захвата и записи данных, а также облегчить анимацию и постобработку, актеры захвата движения должны иметь возможность обеспечить съемку «за один проход». это отнимает много физической энергии, требует высокого актерского мастерства и приходится переносить трудности, не показывая лица. в карьере инь кая самый высокий рекорд такого выступления — более 230 кадров за один день. «нужно продолжать двигаться. и актерское мастерство, и ты должен следить за тем, чтобы в твоем теле были эмоции», — вспоминал он.
развитие отечественной индустрии захвата движений все еще находится в зачаточном состоянии.
актеры захвата движения по-прежнему считаются в китае нишевой профессией. в 2015 году, когда инь кай впервые познакомился с этой отраслью, понимание технологии захвата движения в стране все еще находилось в зачаточном состоянии, и не было четкого определения актеров захвата движения. лишь в последние годы, с развитием индустрии и технологий, технология захвата движения постепенно стала популярной, и актеры захвата движения постепенно стали объектом внимания общественности.
покопавшись в интернете, можно увидеть, как многие актеры и модели делятся своим опытом работы в качестве актеров по захвату движений. кажется, что порог входа в индустрию не высок». но на самом деле это зависит от конкретного проекта. это востребованный игровой фильм и телеэкран, требуется не только контроль над телом. вы должны иметь сильные навыки координации и хорошо разбираться как в гражданских, так и в боевых искусствах. вы также должны понимать некоторые принципы анимации и уметь быстро понимать требования режиссера и аниматоров и эффективно их представлять». инь кай объяснил, что в первые годы актеры в этой индустрии обладали высокой мобильностью и работали неполный рабочий день. по его оценке, в настоящее время насчитывается менее 100 профессиональных актеров захвата движения. в китае.
будучи развивающейся областью, развитие технологии захвата движения в китае еще не сформировало относительно законченный и законченный промышленный процесс и стандарт. «по сравнению с международным первоклассным уровнем все еще существуют некоторые пробелы. например, съемка с захватом движения за рубежом. был осуществлен много лет назад. мы еще не пробовали это». инь кай сказал, что популярность «черного мифа: укун» вывела актеров захвата движения «из круга» и «дала всем знать, что такое существует». позиция и такая группа неизвестных рабочих мест, я думаю, это очень полезно для развития всей отрасли».
в будущем инь кай надеется работать с командой над популяризацией знаний и обучением актеров захвата движения, а также способствовать профессиональному и стандартизированному развитию отрасли в китае. будь он актером, инструктором боевых искусств, режиссером или на сцене, он надеется сохранить свою любовь к актерскому мастерству и хорошо сформировать каждую роль.
в «черном мифе: вуконг», когда инь кай исполнял универсальную роль «человека судьбы», по сравнению с другими персонажами, его личность и образ жизни не были сформулированы во время выступления, что сделало представление персонажа более инклюзивным: «каждый игрок может почувствовать, что он есть. «человек судьбы».
сегодня «черный миф: вуконг» стал хитом, и за персонажами можно увидеть актеров захвата движения. точно так же, как «предназначенный человек» в игре, так называемая судьба успеха в конечном итоге неотделима от собственных усилий, направленных на то, чтобы стать «предназначенным человеком» в жизни.
отчет/отзыв