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o ator de captura de movimento yin kai interpreta "man of destiny", mantendo a "natureza do macaco" e incorporando elementos das artes marciais e ópera chinesas

2024-09-07

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texto/yangcheng evening news repórter de mídia wang junjie xie xiaowan
foto/foto fornecida pelo entrevistado
após o lançamento do primeiro jogo aaa doméstico "black myth: wukong", inúmeros jogadores, como o protagonista "destiny man", completaram o sonho heróico de dançar no céu e sacudir os três mundos com paus. à aplicação de um grande número de tecnologias de captura de movimento. com a popularidade dos jogos, esta tecnologia e a profissão emergente de atores de captura de movimento também chamaram a atenção do público.
a maior parte do trabalho de captura de movimento de "destiny man" no jogo foi feita pelo ator yin kai, que por esse motivo é apelidado de "corpo real" de wukong. além disso, ele também participou das performances de ação de cerca de 60% dos personagens. no jogo. atores profissionais de captura de movimentos possuem excelentes habilidades de controle corporal. para yin kai, o mais difícil não é dar aos personagens diversas personalidades através dos detalhes dos movimentos, mas sim fazer com que cada personagem seja reconhecido pelo público.
aproximadamente 60% dos papéis em "black myth: wukong"
a tecnologia de captura de movimento é agora amplamente utilizada nas indústrias de jogos e cinema e televisão. os atores de captura de movimento vestem trajes especiais e colam pontos de captura reflexivos em partes importantes do corpo para fazer diferentes movimentos dos personagens em filmagens de 360 ​​graus com múltiplas câmeras. os dados serão capturados e gravados, e então recriados e otimizados por animadores e equipe de pós-produção para finalmente completar a apresentação dos movimentos do personagem.
esta tecnologia foi amplamente utilizada em "black myth: wukong". desde 2018, o ator de captura de movimento yin kai juntou-se à produção deste projeto de jogo, filmando duas ou três vezes por mês, e a equipe de pós-produção irá revisar e aprovar a filmagem. antes de continuar, só no início deste ano ele completou todas as tarefas de filmagem. no horário de maior movimento, ele tinha que filmar 16 horas por dia.
“antes de filmar, a equipe de direção primeiro fornecerá alguns requisitos de captura, incluindo o tipo de movimentos de luta ou as cenas do personagem, etc.” yin kai disse: “o tom também será dado para diferentes personagens, mas como interpretá-los requer o.” equipe para tentar constantemente. " diferente dos atores glamorosos na tela, os atores de captura de movimento são uma profissão de bastidores, mas a dificuldade não é menos difícil do que a dos atores na frente do palco. eles precisam atuar mais não. -performances físicas, e eles também precisam trabalhar duro na criação de personagens.
antes de cada filmagem, yin kai se comunicará totalmente com o diretor com antecedência para entender a personalidade do personagem que ele está interpretando e formar uma biografia do personagem, incluindo quais armas ele usa, em quais movimentos ele é bom e quais pequenos movimentos únicos. ele tem. para a interpretação de “man of destiny”, yin kai pensou muito e pensou repetidamente, na esperança de manter a “natureza de macaco” do personagem ao mesmo tempo que tornava os movimentos intensos, tensos e bonitos. artes marciais chinesas, ópera e outras tradições no design de ação.
"isso também se deve às habilidades básicas que aprendi estudando artes marciais desde que era criança. tento incorporar na performance os movimentos de torção e aderência das artes marciais. além disso, também farei algumas criações improvisadas no cena." yin kai mencionou que o trabalho dos atores de captura de movimento não é apenas seguir passo a passo os pontos de ação desenhados. os atores também precisam ser experientes e inovadores para realmente dar vida aos personagens.
incluindo “destiny man”, yin kai participou de cerca de 60% dos personagens do jogo, como tiger pioneer, fire saber wolf, etc. “quando eu fizer o papel de tigre pioneiro, adicionarei alguns movimentos de gato. primeiro observarei como o gatinho lambe as patas e bebe água em casa, e depois aplicarei isso à atuação do personagem. na narrativa de yin kai, simulando o animal. os movimentos são o primeiro passo para os atores de captura de movimento. uma das habilidades básicas de yin kai. às vezes, os monstros executados ficam principalmente em posições deitadas. movimentos que são inconsistentes com as leis básicas do movimento humano. as articulações ficam torcidas e a amplitude dos movimentos é exagerada. filmar uma cena é extremamente exigente do ponto de vista físico. é um trabalho árduo, mas ele nunca relaxa na interpretação de cada papel. ao interpretar o macaco cavalo de braços vermelhos, além de imitar os movimentos corporais dos macacos, ele agirá de forma mais violenta e animalesca, e o lobo sabre de fogo ficará como. isso quando ele aparecer, solte e arraste a faca para deslizar, adicionando um toque da natureza de buda.
você precisa entender artes marciais e atuação
“comparado com a dificuldade de desenvolver o jogo inteiro, acho que esta parte do meu papel como ator de captura de movimento está bem. na verdade, o mais difícil não é o quão difícil é o processo de filmagem, mas se a formação de cada personagem pode ser reconhecido por todos." embora em ele trabalhe nos bastidores, os atores de captura de movimento também são atores, e yin kai também busca o reconhecimento público de seus personagens.
yin kai completa 28 anos este ano, mas é ator de captura de movimento há quase dez anos. ele estudou artes marciais desde criança e mais tarde estudou performance em artes marciais na shanghai sport university “em 2015, uma empresa de jogos veio até nós para selecionar atores profissionalmente. tive a sorte de ser selecionado para participar de um jogo de captura de movimento. projeto. a partir de então, lentamente se exponha a esta indústria." yin kai mencionou que no início ele era apenas um ator de captura de movimento em meio período, e mais tarde gradualmente desenvolveu isso em seu trabalho principal. por um lado, ele tem artes marciais. habilidades e fortes habilidades de controle corporal e coordenação. profissional em atuação, ele é rápido na interpretação de papéis e tem forte compreensão. ele pode atuar em dramas civis e militares. por outro lado, com o desenvolvimento das indústrias nacionais de jogos, cinema e televisão, a tecnologia de captura de movimento à medida que a aplicação se tornou cada vez mais difundida, a demanda por atores de captura de movimento aumentou e as oportunidades de emprego aumentaram. mais tarde fundou sua própria empresa.
durante as filmagens oficiais, o diretor geralmente fornece um cenário específico e exige que os atores de captura de movimento o executem, semelhante às filmagens diárias de filmes e televisão. yin kai acredita que a maior diferença entre os atores de captura de movimento e outros atores é que durante a maior parte da atuação, eles usam seus corpos para expressar a personalidade do personagem e dar uma alma ao personagem “então, a expressividade do corpo é necessária para ser. relativamente alto. muitas vezes temos que realizar algumas interpretações exageradas." isso exige que os atores de captura de movimento tenham um forte senso de imersão nos personagens.
além disso, para garantir a integridade e suavidade da captura e gravação de dados e para facilitar a animação e a pós-produção, os atores de captura de movimento devem ser capazes de garantir uma filmagem de "uma passagem". é preciso muita energia física, exige altas habilidades de atuação e tem que suportar dificuldades sem mostrar o rosto. na carreira de yin kai, o recorde mais alto para tal desempenho é de mais de 230 tiros em um dia. e atuar, e você tem que garantir que seu corpo esteja lá. as emoções estavam lá", lembrou ele.
o desenvolvimento da indústria nacional de captura de movimento ainda está em sua infância.
atores de captura de movimento ainda são considerados uma profissão de nicho na china. em 2015, quando yin kai entrou em contato com esta indústria pela primeira vez, a compreensão nacional da tecnologia de captura de movimento ainda estava em sua infância e não havia uma definição clara dos atores de captura de movimento. somente nos últimos anos é que, com o desenvolvimento da indústria e da tecnologia, a tecnologia de captura de movimento se tornou lentamente popular e os atores de captura de movimento gradualmente entraram nos olhos do público.
pesquisando na internet, você pode ver muitos atores e modelos compartilhando suas experiências como atores de captura de movimento em tempo parcial. parece que o limite para entrar na indústria não é alto “mas, na verdade, depende do projeto específico. é um jogo de cinema e tela de televisão de alta demanda, não apenas o controle do corpo é necessário." você deve ter fortes habilidades de coordenação e ser bom em artes civis e marciais. você também deve compreender alguns princípios de animação e ser capaz de compreender rapidamente as demandas do diretor e dos animadores e apresentá-las de forma eficaz." yin kai explicou que nos primeiros anos, os atores desta indústria tinham alta mobilidade e trabalhavam meio período. de acordo com sua estimativa, existem atualmente menos de 100 atores profissionais de captura de movimento na china.
como um campo emergente, o desenvolvimento da tecnologia de captura de movimento na china ainda não formou um processo e padrão industrial relativamente completo e completo "em comparação com o nível internacional de primeira classe, ainda existem algumas lacunas. por exemplo, a captura de movimento no exterior. foi realizado há muitos anos. ainda não tentamos." yin kai disse que a popularidade de "black myth: wukong" fez com que os atores de captura de movimento "fora do círculo" e "deixasse todos saberem que existe tal coisa. posição e um grupo de empregos desconhecidos, acho que é muito benéfico para o desenvolvimento de toda a indústria.
no futuro, yin kai espera trabalhar com a equipe para popularizar o conhecimento e o treinamento de atores de captura de movimento e promover o desenvolvimento profissional e padronizado da indústria na china. seja ele ator, instrutor de artes marciais, diretor ou no palco, ele espera manter seu amor pela atuação e moldar bem cada papel.
em "black myth: wukong", quando yin kai desempenhou o papel universal de "destiny man", em comparação com outros personagens, sua personalidade e modo não foram enquadrados durante a atuação, tornando a apresentação do personagem mais inclusiva "cada jogador pode sentir que ele é. um 'homem de destino'.”
hoje em dia, “black myth: wukong” é um sucesso, e os atores de captura de movimento escondidos atrás dos personagens também podem ser vistos. assim como a “pessoa predestinada” do jogo, o chamado destino do sucesso é, em última análise, inseparável dos próprios esforços para se tornar a “pessoa predestinada” na vida.
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