uutiset

motion capture -näyttelijä yin kai esittää "man of destinyn" säilyttäen "apinaluonnon" ja sisältää elementtejä kiinalaisista kamppailulajeista ja oopperasta.

2024-09-07

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

teksti/yangcheng evening newsin koko median toimittaja wang junjie xie xiaowan
kuva/valokuva haastateltavalta
ensimmäisen kotimaisen aaa-pelin "black myth: wukong" julkaisun jälkeen lukemattomat pelaajat päähenkilönä "destiny man" saivat päätökseen sankarillisen unelman tanssia taivaalla ja ravistaa kolmea maailmaa kepeillä nämä sujuvat liikkeet esiteltiin, kiitos useiden liikkeenkaappaustekniikoiden soveltaminen. pelien suosion myötä tämä tekniikka ja nouseva motion capture -näyttelijöiden ammatti ovat myös tulleet julkisuuteen.
suurimman osan "destiny man" -pelin liikkeenkaappaustyöstä teki näyttelijä yin kai, jota kutsutaan tästä syystä wukongin "oikeaksi ruumiiksi". lisäksi hän osallistui myös noin 60 %:n hahmojen toimintaesityksiin pelissä. ammattimaisilla liikkeenkaappausnäyttelijöillä on erinomaiset kehonhallintakyvyt. yin kaille vaikeinta ei ole antaa hahmoille erilaisia ​​persoonallisuuksia liikkeiden yksityiskohtien kautta, vaan se, miten jokainen hahmo saa yleisön tunnistamaan.
noin 60 % "black myth: wukong" -elokuvan rooleista
liikkeenkaappaustekniikkaa käytetään nykyään laajalti peleissä sekä elokuva- ja televisioteollisuudessa. liikkeenkaappausnäyttelijät pukevat päälleen erityisiä pukuja ja liimaavat heijastavia kohtia kehon tärkeimpiin osiin tehdäkseen hahmojen erilaisia ​​liikkeitä 360 asteen kuvauksessa animaattorit ja jälkituotannon henkilökunta kaappaavat ja tallentavat tiedot ja luovat ne uudelleen ja optimoivat sen, jotta hahmon liikkeiden esitys saadaan vihdoin valmiiksi.
tätä tekniikkaa on käytetty laajasti "black myth: wukong" -elokuvassa vuodesta 2018 lähtien motion capture -näyttelijä yin kai on liittynyt tämän peliprojektin tuotantoon, kuvaamalla kaksi tai kolme kertaa kuukaudessa, ja jälkituotantotiimi tarkistaa ja hyväksyy kuvaukset. ennen kuin hän jatkoi, hän suoritti kaikki ammuntatehtävät.
"ennen kuvaamista ohjaajatiimi antaa ensin joitain kuvausvaatimuksia, mukaan lukien taisteluliikkeiden tyyppi tai hahmon kohtaukset jne. yin kai sanoi: "sävy annetaan myös eri hahmoille, mutta niiden tulkitseminen edellyttää tiimi jatkuvasti yritä " toisin kuin lumoavat näyttelijät näytöllä, motion capture -näyttelijät ovat kulissien takana oleva ammatti, mutta vaikeus ei ole yhtä vaikea kuin näyttelijöiden lavan edessä. heidän täytyy esiintyä enemmän ei. -fyysisiä esityksiä, ja heidän on myös työskenneltävä lujasti hahmojen luomisessa.
ennen jokaista kuvaamista yin kai kommunikoi täysin ohjaajan kanssa etukäteen ymmärtääkseen näyttelemän hahmon persoonallisuuden ja muodostaakseen hahmosta elämäkerran, mukaan lukien mitä aseita hän käyttää, missä liikkeissä hän on hyvä ja mitä ainutlaatuisia pieniä liikkeitä hänellä on. "man of destiny" -elokuvan tulkintaa varten yin kai pohdiskeli ja mietti yhä uudelleen ja uudelleen toivoen säilyttävänsä hahmon "apinaluonnon" tehden samalla liikkeistä intensiivisiä, jännittyneitä ja kauniita kiinan taistelulajit, ooppera ja muut perinteet toimintakulttuuriin.
"tämä johtuu myös perustaidoista, joita olen oppinut kamppailulajeja opiskellessani pienestä pitäen. pyrin sisällyttämään esitykseen kamppailulajien vääntely- ja tikkausliikkeet. lisäksi teen myös improvisaatioluomuksia. kohtaus." yin kai mainitsi, että motion capture -näyttelijöiden työ ei ole vain piirrettyjen toimintapisteiden seuraamista askel askeleelta, vaan se vaatii myös näyttelijöiden taitavuutta ja innovatiivisuutta herättääkseen hahmot todella eloon.
"destiny man" mukaan lukien, yin kai on osallistunut noin 60%:iin pelin hahmoista, kuten tiger pioneer, fire saber wolf jne. "kun näyttelen tiger pioneer -roolia, lisään kissan liikkeitä. tarkkailen ensin, kuinka kissanpentu nuolee tassujaan ja juo vettä kotona, ja sitten soveltan sitä hahmoesitykseen yin kain tarinassa, simuloimalla eläintä." liikkeet on ensimmäinen askel liikkeen kaappaamiseen. joskus hirviöt ovat pääosin makaamassa asennossa liikkuakseen tai hyökätäkseen liikkeet, jotka ovat ristiriidassa ihmisen liikkeen peruslakien kanssa. nivelet ovat vääntyneet ja liikkeet ovat liioiteltuja. se on kovaa työtä, mutta hän ei koskaan rentoudu jokaisen roolin tulkinnassa. kun hän esittelee punakätistä hevosainaa, hän toimii apinoiden kehon liikkeiden lisäksi väkivaltaisemmin ja eläimellisemmin, ja tuliekka-susi seisoo kuin. tämä, kun hän ilmestyy löysää ja vedä veitsi liukuaksesi lisäämällä ripauksen buddhan luontoa.
sinun on ymmärrettävä sekä kamppailulajit että näytteleminen
"koko pelin kehittämisen vaikeuteen verrattuna mielestäni tämä osa roolistani motion capture -näyttelijänä on hyvä. itse asiassa vaikeinta ei ole kuvausprosessin vaikeus, vaan se, pystyykö kunkin hahmon muotoilu kaikkien tunnistama." vaikka hän työskentelee kulissien takana, mutta motion capture -näyttelijät ovat myös näyttelijöitä, ja yin kai tavoittelee myös hahmojensa julkista tunnustamista.
yin kai täyttää tänä vuonna 28 vuotta, mutta on toiminut motion capture -näyttelijänä lähes kymmenen vuotta. hän opiskeli taistelulajeja pienestä pitäen ja opiskeli myöhemmin taistelulajien suorituskykyä shanghain urheiluyliopistossa. ”vuonna 2015 meille tuli peliyhtiö valitsemaan näyttelijät, ja minut valittiin liikkeen kaappaamiseen siitä lähtien, tule hitaasti alttiiksi tälle alalle." yin kai mainitsi, että hän oli aluksi vain osa-aikainen motion capture -näyttelijä, ja myöhemmin hän kehitti sen vähitellen päätyökseen. toisaalta hänellä on kamppailulajeja. taidot ja vahvat kehonhallinta- ja koordinaatiotaidot, hän tulkitsee rooleja nopeasti ja osaa esittää sekä siviili- että sotilaallisia näyttelijöitä, ja hän on vähitellen tunnustettu. toisaalta kotimaisen peli- ja elokuva- ja televisioteollisuuden kehittyessä motion capture -tekniikka sovelluksen yleistyessä motion capture -näyttelijöiden kysyntä kasvoi ja työmahdollisuudet lisääntyivät perusti myöhemmin oman yrityksen.
virallisen kuvauksen aikana ohjaaja yleensä antaa tietyn skenaarion ja vaatii motion capture -näyttelijöitä suorittamaan sen, kuten päivittäisessä elokuva- ja televisiokuvauksessa. yin kai uskoo, että suurin ero motion capture -näyttelijöiden ja muiden näyttelijöiden välillä on se, että suurimman osan esityksestä he käyttävät kehoaan ilmaisemaan hahmon persoonallisuutta ja antamaan hahmolle sielun joudumme usein jopa esittämään liioiteltuja tulkintoja." tämä edellyttää, että motion capture -näyttelijät ovat vahvasti uppoutunut hahmoihin.
lisäksi tiedonkeruun ja tallennuksen eheyden ja sujuvuuden varmistamiseksi sekä animaation ja jälkituotannon helpottamiseksi liikkeenkaappausnäyttelijöiden on kyettävä varmistamaan "yhden passin" kuvaus. se vaatii paljon fyysistä energiaa, vaatii korkeita näyttelijätaitoja ja joutuu kestämään vaikeuksia näyttämättä kasvojaan yin kain uran korkein ennätys on yli 230 laukausta yhdessä päivässä ja näyttelemistä, ja sinun on varmistettava, että kehosi on. tunteet olivat siellä", hän muisteli.
kotimaisen liikkeensieppausteollisuuden kehitys on vielä lapsenkengissään.
motion capture -näyttelijöitä pidetään edelleen kiinassa markkinaraon ammattina. vuonna 2015, kun yin kai tuli ensimmäisen kerran kosketuksiin tämän alan kanssa, kotimainen ymmärrys liikkeensieppaustekniikasta oli vielä lapsenkengissään, eikä liikkeensieppauksen toimijoille ollut selkeää määritelmää. vasta viime vuosina teollisuuden ja tekniikan kehityksen myötä liikkeensieppausteknologia on pikkuhiljaa tullut suosituksi, ja liikkeensieppauksen toimijat ovat vähitellen tulleet julkisuuteen.
internetistä haettaessa voi nähdä, että monet näyttelijät ja mallit jakavat kokemuksiaan osa-aikaisina motion capture -näyttelijöinä. näyttää siltä, ​​että kynnys alalle ei ole korkea "mutta itse asiassa se riippuu tietystä projektista se on suuren kysynnän pelielokuva ja televisioruutu, ei vaadita vain kehonhallintaa." sinulla tulee olla vahvat koordinaatiotaidot ja olla hyvä sekä siviili- että kamppailulajeissa. sinun on myös ymmärrettävä animaation periaatteita ja pystyttävä ymmärtämään nopeasti ohjaajan ja animaattoreiden vaatimukset ja esitellä ne tehokkaasti." yin kai selitti, että alkuvuosina tämän alan näyttelijät liikkuivat paljon ja työskentelivät osa-aikaisesti. hänen arvion mukaansa tällä hetkellä on alle 100 ammattimaista motion capture -näyttelijää. kiinassa.
nousevana alana liikkeenkaappausteknologian kehitys kiinassa ei ole vielä muodostanut suhteellisen täydellistä ja täydellistä teollista prosessia ja standardia "verrattuna kansainväliseen ensiluokkaiseen tasoon, siellä on vielä aukkoja. esimerkiksi ulkomaisessa liikkeenkaappauskuvauksessa. toteutettiin monta vuotta sitten. emme ole vielä kokeilleet sitä." yin kai sanoi, että "black myth: wukong" -elokuvan suosio on saattanut motion capture -näyttelijät "pois ympyrästä" ja "antanut kaikille, että on olemassa sellainen. asema ja sellainen joukko tuntemattomia työpaikkoja on mielestäni erittäin hyödyllistä koko alan kehitykselle.
tulevaisuudessa yin kai toivoo voivansa työskennellä tiimin kanssa edistääkseen liikkeenkaappausnäyttelijöiden osaamista ja koulutusta sekä edistääkseen alan ammattimaista ja standardoitua kehitystä kiinassa. olipa hän näyttelijä, kamppailulajien ohjaaja, ohjaaja tai lavalla, hän toivoo voivansa säilyttää rakkautensa näyttelemiseen ja muotoilla jokaisen roolin hyvin.
"black myth: wukong" -elokuvassa yin kai esitti yleisroolin "destiny man" verrattuna muihin hahmoihin, hänen persoonallisuutensa ja tilansa eivät olleet kehystetty esityksen aikana, mikä teki hahmon esityksestä kattavamman "jokainen pelaaja voi tuntea olevansa "kohtalon mies".
nykyään "black myth: wukong" on hitti, ja hahmojen taakse piilossa olevat motion capture -näyttelijät ovat myös nähtävissä. aivan kuten pelin "määrätty henkilö", niin sanottu menestyksen kohtalo on viime kädessä erottamaton ihmisen omista ponnisteluista tullakseen "määräytyväksi henkilöksi" elämässä.
raportti/palaute