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l'acteur de capture de mouvement yin kai interprète "man of destiny", en conservant la "nature du singe" et en incorporant des éléments des arts martiaux et de l'opéra chinois.

2024-09-07

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text/yangcheng evening news, journaliste tous médias wang junjie xie xiaowan
photo/photo fournie par la personne interrogée
après le lancement du premier jeu aaa national "black myth: wukong", d'innombrables joueurs, en tant que protagoniste "destiny man", ont réalisé le rêve héroïque de danser dans le ciel et de secouer les trois mondes avec des bâtons. ces mouvements fluides ont été présentés, merci. à l'application d'un grand nombre de technologies de capture de mouvement. avec la popularité des jeux, cette technologie et le métier émergent d’acteurs de capture de mouvement ont également attiré l’attention du public.
la majeure partie du travail de capture de mouvement pour "destiny man" dans le jeu a été réalisée par l'acteur yin kai, surnommé pour cette raison le "corps réel" de wukong. de plus, il a également participé aux performances d'action d'environ 60 % des personnages. dans le jeu. les acteurs professionnels de capture de mouvement ont d'excellentes capacités de contrôle corporel. pour yin kai, le plus difficile n'est pas de donner aux personnages diverses personnalités à travers les détails des mouvements, mais de faire en sorte que chaque personnage soit reconnu par le public.
environ 60 % des rôles dans « black myth : wukong »
la technologie de capture de mouvement est désormais largement utilisée dans les industries du jeu, du cinéma et de la télévision. les acteurs de capture de mouvement enfilent des costumes spéciaux et collent des points de capture réfléchissants sur des parties clés du corps pour effectuer différents mouvements des personnages lors d'une prise de vue à 360 degrés avec plusieurs caméras. les données seront capturées et enregistrées, puis recréées et optimisées par les animateurs et le personnel de post-production pour enfin compléter la présentation des mouvements du personnage.
cette technologie a été largement utilisée dans "black myth : wukong". depuis 2018, l'acteur de capture de mouvement yin kai a rejoint la production de ce projet de jeu, tournant deux ou trois fois par mois, et l'équipe de post-production examinera et approuvera le tournage. avant de continuer, ce n'est qu'au début de cette année qu'il a terminé toutes les tâches de tournage. aux heures les plus chargées, il devait tourner 16 heures par jour.
"avant le tournage, l'équipe de réalisateur donnera d'abord certaines exigences de capture, notamment le type de mouvements de combat ou les cinématiques du personnage, etc." yin kai a déclaré : "le ton sera également donné pour les différents personnages, mais la façon de les interpréter nécessite le équipe d'essayer constamment. " différent des acteurs glamour à l'écran, les acteurs de capture de mouvement sont un métier en coulisses, mais la difficulté n'est pas moins difficile que celle des acteurs devant la scène. ils doivent jouer plus non. -des performances physiques, et ils doivent également travailler dur sur la création de personnages.
avant chaque tournage, yin kai communiquera pleinement avec le réalisateur pour comprendre la personnalité du personnage qu'il joue et rédiger une biographie du personnage, y compris les armes qu'il utilise, les mouvements pour lesquels il est doué et les petits mouvements uniques. il a. pour l'interprétation de "man of destiny", yin kai a réfléchi encore et encore, dans l'espoir de conserver la "nature de singe" du personnage tout en rendant les mouvements intenses, tendus et beaux. il a donc intégré le traditionnel. arts martiaux chinois, opéra et autres traditions dans la conception de l'action.
"cela est également dû aux compétences de base que j'ai acquises en étudiant les arts martiaux depuis que je suis enfant. j'essaie d'incorporer les mouvements de torsion et de collage des arts martiaux dans la performance. de plus, je ferai également quelques créations d'improvisation sur le scène." yin kai a mentionné que le travail des acteurs de capture de mouvement ne consiste pas seulement à suivre les points d'action dessinés étape par étape. les acteurs doivent également être avisés et innovants afin de véritablement donner vie aux personnages.
y compris "destiny man", yin kai a participé à environ 60% des personnages du jeu, tels que tiger pioneer, fire saber wolf, etc. "quand je jouerai le rôle de tiger pioneer, j'ajouterai quelques mouvements de chat. j'observerai d'abord comment le chaton se lèche les pattes et boit de l'eau à la maison, puis je l'appliquerai à la performance du personnage dans le récit de yin kai, simulant un animal." les mouvements sont la première étape pour les acteurs de capture de mouvement. parfois, les monstres exécutés sont principalement en position couchée. yin kai doit rester longtemps au sol pour bouger ou attaquer, et même en faire. des mouvements incompatibles avec les lois fondamentales du mouvement humain. les articulations sont tordues et l'amplitude des mouvements est exagérée. le tournage d'une scène est extrêmement exigeant physiquement. c'est un travail difficile, mais il ne se détend jamais dans son interprétation de chaque rôle. lorsqu'il incarne le singe cheval aux bras rouges, en plus d'imiter les mouvements corporels des singes, il agira de manière plus violente et animale, et le loup au sabre de feu se tiendra comme tel. ceci lorsqu'il apparaît. lâchez et faites glisser le couteau pour le faire glisser, ajoutant une touche de nature de bouddha.
vous devez comprendre à la fois les arts martiaux et le théâtre
"par rapport à la difficulté de développer l'ensemble du jeu, je pense que cette partie de mon rôle d'acteur de capture de mouvement est bien. en fait, le plus difficile n'est pas la difficulté du processus de tournage, mais la façon dont chaque personnage peut être façonné. être reconnu par tout le monde." bien que dans il travaille dans les coulisses, les acteurs de capture de mouvement sont aussi des acteurs, et yin kai poursuit également la reconnaissance publique de ses personnages.
yin kai a 28 ans cette année, mais est acteur de capture de mouvement depuis près de dix ans. il a étudié les arts martiaux depuis qu'il était enfant et a ensuite étudié les arts martiaux à l'université des sports de shanghai. « en 2015, une société de jeux nous a contacté pour sélectionner professionnellement des acteurs. j'ai eu la chance d'être sélectionné pour participer à un jeu de tir par capture de mouvement. à partir de là, exposez-vous lentement à cette industrie. " yin kai a mentionné qu'au début, il n'était qu'un acteur de capture de mouvement à temps partiel, et qu'il en a ensuite progressivement fait son travail principal. d'une part, il pratique les arts martiaux. et de solides compétences en matière de contrôle du corps et de coordination. professionnel du jeu d'acteur, il interprète rapidement les rôles et possède une forte compréhension. il peut jouer des drames civils et militaires. il possède des avantages exceptionnels en tant qu'acteur de capture de mouvement et est progressivement reconnu par l'industrie. d'autre part, avec le développement des industries nationales du jeu, du cinéma et de la télévision, technologie de capture de mouvement à mesure que l'application devenait de plus en plus répandue, la demande d'acteurs de capture de mouvement a augmenté et les opportunités d'emploi ont augmenté. plus tard, il fonda sa propre entreprise.
lors du tournage officiel, le réalisateur donne généralement un scénario spécifique et demande aux acteurs de capture de mouvement de l'exécuter, à l'instar du tournage quotidien de films et de télévision. yin kai pense que la plus grande différence entre les acteurs de capture de mouvement et les autres acteurs est que pendant la majeure partie de la performance, ils utilisent leur corps pour exprimer la personnalité du personnage et lui donner une âme. « ainsi, l'expressivité du corps doit être. relativement élevé. nous sommes même souvent obligés de procéder à des interprétations exagérées. » cela nécessite que les acteurs de la motion capture aient un fort sentiment d'immersion dans les personnages.
de plus, afin de garantir l'intégrité et la fluidité de la capture et de l'enregistrement des données, et de faciliter l'animation et la post-production, les acteurs de la capture de mouvement doivent être capables d'assurer un tournage « en un seul passage ». cela demande beaucoup d'énergie physique, nécessite de grandes compétences d'acteur et doit endurer des épreuves sans montrer son visage. dans la carrière de yin kai, le record le plus élevé pour une telle performance est de plus de 230 coups en une journée. et agir, et vous devez vous assurer que votre corps est là. les émotions étaient là", se souvient-il.
le développement de l’industrie nationale de la capture de mouvement en est encore à ses balbutiements.
les acteurs de capture de mouvement sont toujours considérés comme une profession de niche en chine. en 2015, lorsque yin kai est entré en contact pour la première fois avec cette industrie, la compréhension nationale de la technologie de capture de mouvement en était encore à ses balbutiements et il n'existait pas de définition claire des acteurs de la capture de mouvement. ce n'est que ces dernières années qu'avec le développement de l'industrie et de la technologie, la technologie de capture de mouvement est lentement devenue populaire et les acteurs de la capture de mouvement sont progressivement entrés dans l'attention du public.
en effectuant une recherche sur internet, vous pouvez voir de nombreux acteurs et modèles partager leur expérience en tant qu'acteurs de capture de mouvement à temps partiel. il semble que le seuil d'entrée dans l'industrie ne soit pas élevé. "mais en fait, cela dépend du projet spécifique. si. c'est un écran de jeu et de télévision très demandé, non seulement le contrôle du corps est requis. " vous devez avoir de solides compétences de coordination et être bon en arts civils et martiaux. vous devez également comprendre certains principes de l'animation et être capable de comprendre rapidement " répondre aux exigences du réalisateur et des animateurs et les présenter efficacement. " yin kai a expliqué qu'au début, les acteurs de cette industrie étaient très mobiles et travaillaient à temps partiel. selon son estimation, il y a actuellement moins de 100 acteurs professionnels de la capture de mouvement. en chine.
en tant que domaine émergent, le développement de la technologie de capture de mouvement en chine n'a pas encore constitué un processus et une norme industrielles relativement complètes et complètes. « par rapport au niveau international de première classe, il existe encore quelques lacunes. par exemple, la prise de vue par capture de mouvement à l'étranger. a été réalisé il y a de nombreuses années. nous ne l'avons pas encore essayé. " yin kai a déclaré que la popularité de " black myth : wukong " a fait sortir les acteurs de capture de mouvement " du cercle " et " a fait savoir à tout le monde qu'il existe un tel phénomène. position et un tel groupe d’emplois inconnus, je pense que c’est très bénéfique pour le développement de l’ensemble de l’industrie.
à l'avenir, yin kai espère travailler avec l'équipe pour vulgariser les connaissances et la formation des acteurs de capture de mouvement et promouvoir le développement professionnel et standardisé de l'industrie en chine. qu'il soit acteur, instructeur d'arts martiaux, metteur en scène ou sur scène, il espère maintenir son amour du jeu d'acteur et bien façonner chaque rôle.
dans "black myth : wukong", lorsque yin kai jouait le rôle universel "destiny man", par rapport à d'autres personnages, sa personnalité et son mode n'étaient pas encadrés pendant la représentation, ce qui rendait la présentation du personnage plus inclusive "chaque joueur peut sentir qu'il l'est". un « homme de destin ».
de nos jours, "black myth : wukong" est un succès, et les acteurs de capture de mouvement cachés derrière les personnages peuvent également être vus. tout comme la « personne destinée » dans le jeu, la soi-disant destinée du succès est en fin de compte indissociable de ses propres efforts pour devenir la « personne destinée » dans la vie.
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