новости

ближе к реальности и ближе к зрителю

2024-09-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

кадры из сериала "однажды на краю воды". фото предоставлено съемочной группой

недавно на youku стал популярным драматический сериал «прошлое бяньшуй», продюсером которого выступил цао баопин, режиссером и сценаристом моу синьсэнь. в пьесе рассказывается история шэнь сина, молодого человека, приехавшего в «саньбянпо» и жившего на чужбине.

«прошлое бяньшуй» — это игра нового типа. моу синьсэнь считает: «эта драма создает относительно вымышленное повествовательное пространство, но в ней также есть определенная степень реализма». три склона в драме представляют собой вымышленное место, и последнее испытание, с которым сталкивается главный герой, довольно далеко от повседневной жизни. , но именно творец проник в него деталями жизни, придав развитию сюжета определенную степень достоверности и логичности.

в процессе создания сценария «прошлое бяньшуй» цао баопин оказывал моу синьсэню большую помощь и рекомендации. например, сценарий должен вернуться к персонажам и сюжету, почему персонажи сделали то, что они сделали, и как они это восприняли. , было ли развитие сюжета логичным и т. д. это должно уважать психологию аудитории. самое главное, что создатель должен обратить внимание на глубину и широту своего письма, а логика повествования должна выдержать проверку. окружающая среда в пьесе тонко влияет на действия персонажей. например, северная часть вымышленной дробильной шахты в пьесе имеет возвышенный рельеф и мало растительности, поэтому вода стала дефицитным ресурсом, и для нее имеются емкости. хранение в углах. где леса, там дома, где горы, там шахты, а где относительно ровная местность, там и города... создание драматической среды - это фундамент, на котором строятся взаимоотношения персонажей. моу синьсэнь провел аналогию: «относитесь к сценарию как к песочнице или игре, вводите реалистичную логику для его построения и старайтесь сделать сюжет как можно более реальным и правдоподобным с помощью деталей».

для моу синьсена отправной точкой его творения является отход от некоторых из его прошлых концептуальных и весьма гипотетических творений. «прошлое бяньшуй» дало мне новую возможность применить более реалистичное творческое мышление», — сказал моу синьсэнь. говоря об первоначальном замысле создания, он считает, что саспенс — это всего лишь способ рассказывать истории, а длинные сериалы должны нести и накладывать более эффективную информацию. что действительно привлекает зрителей, так это то, что сюжет расширяет историю до реальности, новаторски в жанре, но при этом максимально приближен к реальной жизни, позволяя зрителю взять на себя роль в процессе просмотра, созвучиться с персонажем и осознать истинные чувства.

«в прошлом ритм драматических противоречий в первые 15 минут драмы уже неприменим. если зритель не может удержать зрителя в первые три-четыре минуты текущей драмы, зрители могут отказаться от драмы. создателям придется переосмыслить первые несколько минут работы, какой контент необходимо представить?» — сказал моу синьсэнь. возьмем, к примеру, «однажды на бяньшуе». много внимания было уделено окружению и персонажам, а также вступительным и заключительным титрам, шрифтам субтитров и другим деталям. в командах художников и реквизиторов одновременно работают до нескольких сотен человек, а на открытии используется перспектива песочного стола, чтобы представить региональные особенности истории каждого подразделения. моу синьсэнь надеется, что таким образом он сможет привлечь зрителей с самого начала фильма.

на подготовку произведения уходит несколько лет, и, в конце концов, его все равно приходится представлять нынешней аудитории. не получится, если для его выражения вы все еще используете что-то, сделанное несколько лет назад.

«хорошие произведения должны быть на виду у аудитории и должны быть дальновидными». моу синьсэнь сказал, что в эпоху интернета создатели должны научиться идентифицировать информацию и понимать ее. с появлением новых технологий, таких как искусственный интеллект, создатели должны научиться идентифицировать информацию. продолжать учиться постоянно. только чувствуя время, переживая жизнь и понимая новых людей и вещи, мы можем получить постоянный поток творческого вдохновения. «наше поколение авторов выросло в эпоху интернета, и у нас появилось больше способов общения с аудиторией. я надеюсь, что смогу что-то обобщить в своем творчестве, а также надеюсь, что больше зрителей смогут что-то получить, подумать и поучиться работа. я что-то чувствую», — сказал моу синьсэнь.

сегодня зрелость интернет-технологий и широкое применение новых медиа предоставили более широкую платформу для создания фильмов и телевидения, способствуя инновациям и разнообразному представлению кино- и телевизионных произведений.

в то же время онлайн-аудиовизуальные платформы продолжают наращивать усилия по поддержке роста молодых талантов режиссеров, предоставляя создателям больше пространства и поддержки с точки зрения тематических инноваций и финансирования проектов. многие молодые режиссеры выделяются своими персонализированными работами.

«people's daily» (стр. 19, 5 сентября 2024 г.)

отчет/отзыв