Новости

«Seven Days World» берет на себя инициативу, подведя итоги игр NetEase в области открытого мира.

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Можно сказать, что открытый мир сегодня является одним из самых популярных типов игр. Этот тип игр обладает характеристиками чрезвычайной свободы, включая очень обширные карты, многочисленные исследуемые области, большое количество интерактивных объектов и богатые сюжетные линии. Как отечественный игровой гигант, NetEase сделала шаг вперед в разработке игр с открытым миром. Темы охватывают боевые искусства, пустоши, двумерные игры и другие типы, и эти категории также процветают. В этом выпуске Xinyoujiang подведет итоги игр, которые NetEase выложила в открытом мире. Приходите и выбирайте ту, которая вам нравится~.

«Семь дней в мире»

«Семь дней в мире» — это игра на выживание в сверхъестественном открытом мире, разработанная студией NetEase Starry Studio. Ее странный и странный стиль рисования особенно отличается от современных игр с открытым миром и поэтому имеет хорошую репутацию.


Действие игры разворачивается в пустоши после глобальной катастрофы. В этом мире, полном опасностей и возможностей, игрокам предстоит сыграть роль Трансцендентов, выживая и строя в среде, где процветают аберрации. Первая задача, с которой сталкиваются игроки, — исследовать дикую местность, собирать ресурсы и найти подходящее место для строительства собственной территории. В игре используются физическая сила, голод, здравомыслие (здравомыслие), а также голод и жажда в качестве четырех основных атрибутов выживания, позволяющих по-настоящему восстановить опыт выживания. В то же время игра предоставляет множество вариантов строительства. Система строительства и развития соответствует научным условиям. Игроки могут осуществлять разнообразное строительство и планировку в соответствии со своими собственными стратегиями и предпочтениями. Здания предназначены не только для защиты от атак аберраций. , но и для повышения эффективности выживания и комфорта жизни.


«Стрельба по Кондору»

«Трилогия Кондора» — это приключенческая ролевая игра с открытым миром о боевых искусствах, разработанная NetEase и лицензированная интеллектуальной собственностью Цзинь Юна «Трилогия Кондора». Эта игра, основанная на оригинальной работе Джин Юна, удачно завершает и расширяет основной сюжет. Развитие сюжета будет полностью выбрано игроками; бесшовная большая карта также полна богатого исследовательского контента.


Сюжетная структура «Кондора» новаторски прорывается через единую линейную структуру повествования, используя различные точки зрения четырех главных героев: Го Цзин, Хуан Жун, Ян Кан и Му Няньчи, позволяя игрокам свободно переключать точки зрения и ценить очарование взлетов. и минусы истории. В то же время в главы игры тщательно вживлены разнообразные узлы принятия решений. Каждое решение, принятое игроком, вызовет эффект бабочки и повлияет на будущее направление сюжета. Кроме того, система боевых искусств в этой игре также очень бесплатная. Публичная бета-версия предоставляет систему боевых искусств с почти 400 приемами, что позволяет игрокам свободно смешивать и сочетать их, чтобы создать свой собственный уникальный стиль. Будь то навыки меча секты Цюаньчжэнь, навыки ладони Острова Цветения Персика, навыки палки Клана Нищих или ядовитые навыки Горы Белого Верблюда, игроки могут испытать их одно за другим в игре.


«Шестнадцать тонов Яньюня»

«Sixteen Voices of Yanyun» — это историческая MMORPG с открытым миром на тему боевых искусств, разработанная NetEase. Публичная бета-версия будет официально запущена в 2024 году. Эта игра меняет общий стиль игры: для прекращения войны используется ручка, возвращается к сути китайской культуры и представляет собой исторический блокбастер через загадку в китайском стиле, полную метафор, она пишет истинную плоть и кровь боевых искусств.


По официальным данным, размер карты открытого мира «Шестнадцати голосов Яньюна» превысит 20 квадратных километров, а огромная игровая карта также будет наполнена большим количеством контента. Среди них однопользовательский режим будет включать не менее 150 часов игрового времени, а после выхода игры в виде DLC будет выпущено больше однопользовательского контента. В многопользовательском режиме также будет больше социального и соревновательного опыта, несколько крупномасштабных составных уровней, большое количество исследований и решений головоломок, а также огромный многопользовательский онлайн-контент. Игра может даже вместить тысячи людей онлайн в одной и той же области, и игроки также могут играть в крупномасштабные ролевые игры, убивающие сценарии. Эти два режима не мешают друг другу и могут переключаться в любой момент.


Мобильная игра «Холодная заводь»

Мобильная игра «Ni Shui Han» — первая мобильная игра NetEase о боевых искусствах с открытым миром. В игре игроки погрузятся в огромный открытый мир боевых искусств, отправятся в приключения по красивым рекам и горам династии Северная Сун и испытают настоящий и яркий фейерверк любви и ненависти на рынке Цзянху.


В мобильной игре «Ni Shui Han» игроки могут испытать различные игровые процессы, включая охоту на монстров в подземельях, соревновательное противостояние, приключенческие исследования и множество казуальных игр. Каждый игрок может выбрать метод игры и игровой процесс, который ему нравится или в котором он хорош. и каждый набор. Все основные режимы игрового процесса могут получить одинаковые награды или большую часть наград, превышающую 80%. В игре нет фиксированных ежедневных задач, что делает ее легкой и необременительной, позволяя игрокам по-настоящему свободно выбирать путь развития. Независимо от того, являетесь ли вы энтузиастом PVE, PVP или PVX, вы можете свободно выбирать игровой контент, который вам нравится, в мобильной игре «Ni Shui Han», не заставляя себя играть в контент, который вам не нравится, за вознаграждение.


«Расколотая земля»

«The Broken Land» — это приключенческий шутер со сверхъестественным открытым миром, разработанный «Fomalhaut», независимой студией NetEase Games. Действие истории разворачивается в пустынных руинах будущего, где странники начинают свое собственное приключение в раздробленном мире. Согласно официальным новостям, игра скоро начнет неограниченное платное тестирование удаления файлов и будет поддерживать совместимость нескольких терминалов на iOS, Android и ПК.


В отличие от других шутеров, эта игра больше ориентирована на PVE-стрельбу и вносит новшества как в жанровые темы, так и в игровой процесс, создавая уникальный открытый мир китайской пустоши. Саундтрек с сильным восточным шармом, характерная китайская архитектура, неигровые персонажи и изображения монстров — все это создает чудесную химическую реакцию с классическими элементами пустоши. Боевая система игры представляет собой вполне стандартный шутер от третьего лица. Здесь нет профессионального позиционирования в традиционном понимании, но в зависимости от типа огнестрельного оружия будут разрабатываться разные методы боя. В то же время игроки также могут испытать различные методы боя, такие как гигантские битвы с БОССАМИ, специальные уровни подземелий, классическая стрельба из укрытий, крупномасштабное исследование карты, совместные операции с бандами и партнерами и т. д. Настройки жанров и талантов будут меняться. Помогите страннику вырасти в выдающегося игрока. Воина Судного Дня.


«Кодовое имя: Бесконечность»

«Codename: Infinity» — это первая двухмерная ролевая игра с открытым миром на городскую тематику, разработанная и выпущенная студией NetEase Naked Rain. На официальном сайте уже открыта резервация, и ожидается, что официальное тестирование начнется в 2024 году.


В игре игроки перевоплощаются в аса-следователя под кодовым названием «Бесконечный Триггер» и путешествуют по всем уголкам мира, исследуют различные города, находят различных партнеров и совместно с партнерами борются с аномальными явлениями, угрожающими человеческому покою, или наслаждаются городом; Живите жизнью и оставляйте незабываемые моменты. В то же время игроку также предоставляется возможность раскачиваться и летать через стены, как у Человека-паука, что больше соответствует сеттингу игры в стиле фэнтези. По словам команды разработчиков, игроки могут получить редкие предметы, такие как специальное оружие, на карте или в основной линии, и подчеркивают, что для их получения не нужно вытягивать карты. Разработчики надеются дать игрокам «опыт, близкий к автономной игре с открытым миром».