berita

"Seven Days World" memimpin, mengamati permainan NetEase di bidang dunia terbuka

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Open world bisa dikatakan sebagai salah satu jenis permainan yang paling populer saat ini. Jenis permainan ini memiliki ciri-ciri kebebasan yang ekstrim, antara lain peta yang sangat luas, banyak area yang dapat dijelajahi, sejumlah besar objek interaktif, dan alur cerita yang kaya. Sebagai raksasa game domestik, NetEase telah mengambil langkah lebih jauh dalam tata letak game dunia terbuka. Temanya mencakup seni bela diri, gurun, dua dimensi, dan jenis lainnya, dan kategorinya juga berkembang. Dalam edisi kali ini, Xinyoujiang akan membahas game-game yang telah disajikan NetEase di bidang dunia terbuka. Datang dan pilih salah satu yang Anda suka~

"Tujuh Hari di Dunia"

"Seven Days in the World" adalah game bertahan hidup dunia terbuka supernatural yang dikembangkan secara independen oleh Starry Studio NetEase. Gaya lukisannya yang aneh dan aneh sangat khas di antara game dunia terbuka saat ini, dan oleh karena itu memiliki reputasi yang baik.


Permainan ini berlatarkan gurun setelah bencana global. Di dunia yang penuh bahaya dan peluang ini, pemain akan memainkan peran Transenden, bertahan dan membangun di lingkungan di mana penyimpangan merajalela. Tugas pertama yang dihadapi pemain adalah menjelajahi hutan belantara, mengumpulkan sumber daya, dan menemukan lokasi yang cocok untuk membangun wilayah mereka sendiri. Permainan ini menggunakan kekuatan fisik, rasa lapar, kewarasan (sanity), serta rasa lapar dan haus sebagai empat atribut utama bertahan hidup untuk benar-benar memulihkan pengalaman bertahan hidup. Pada saat yang sama, permainan ini menyediakan banyak pilihan konstruksi. Sistem konstruksi dan pengembangan sesuai dengan pengaturan ilmiah. Pemain dapat melakukan beragam konstruksi dan tata letak sesuai dengan strategi dan preferensi mereka sendiri , tetapi juga untuk meningkatkan efisiensi kelangsungan hidup dan kenyamanan hidup.


"Menembak Condor"

"The Condor Trilogy" adalah game RPG seni bela diri dunia terbuka petualangan yang dikembangkan oleh NetEase dan dilisensikan oleh IP "The Condor Trilogy" milik Jin Yong. Berdasarkan karya asli Jin Yong, game ini dengan cerdik menyelesaikan dan memperluas plot utama. Kemajuan plot akan sepenuhnya dipilih oleh para pemain; peta besar yang mulus juga penuh dengan konten eksplorasi yang kaya.


Struktur plot "The Condor" secara inovatif menerobos kerangka narasi linier tunggal, menggunakan berbagai perspektif dari empat protagonis Guo Jing, Huang Rong, Yang Kang dan Mu Nianci, memungkinkan pemain untuk dengan bebas berpindah perspektif dan menghargai pesona up dan turunnya cerita. Pada saat yang sama, berbagai simpul keputusan ditanamkan dengan hati-hati dalam bab-bab permainan. Setiap keputusan yang dibuat oleh pemain akan memicu efek kupu-kupu dan mempengaruhi arah plot di masa depan. Selain itu, sistem seni bela diri dari game ini juga sangat gratis. Versi beta publik menyediakan sistem seni bela diri dengan hampir 400 gerakan, memungkinkan pemain untuk dengan bebas memadupadankannya untuk menciptakan gaya unik mereka sendiri. Baik itu skill pedang Sekte Quanzhen, skill telapak tangan Pulau Bunga Persik, skill tongkat Klan Pengemis, atau skill racun Gunung Unta Putih, pemain dapat mengalaminya satu per satu di dalam game.


"Enam Belas Nada Yanyun"

"Sixteen Voices of Yanyun" adalah game MMORPG dunia terbuka bertema seni bela diri bersejarah yang dikembangkan oleh NetEase. Game ini akan diluncurkan secara resmi dalam versi beta publik pada tahun 2024. Game ini mengubah gaya permainan secara umum, memilih menggunakan pena untuk mengakhiri perang, kembali ke esensi budaya Tiongkok, dan menghadirkan blockbuster sejarah melalui misteri gaya Tiongkok yang penuh metafora, ia menulis daging dan yang sebenarnya; darah seni bela diri.


Menurut berita resmi, ukuran peta dunia terbuka "Sixteen Voices of Yanyun" akan melebihi 20 kilometer persegi, dan peta permainan yang besar juga akan diisi dengan banyak konten. Diantaranya, mode pemain tunggal akan mencakup setidaknya 150 jam waktu permainan, dan lebih banyak konten pemain tunggal akan dirilis dalam bentuk DLC setelah game tersebut dirilis. Dalam mode multipemain, juga akan ada lebih banyak pengalaman sosial dan kompetitif, beberapa level komposit berskala besar, sejumlah besar eksplorasi dan pemecahan teka-teki, dan konten online multipemain yang masif. Game ini bahkan dapat menampung ribuan orang online di area yang sama, dan pemain juga dapat memainkan game role-playing "pembunuhan skrip" berskala besar. Kedua mode ini tidak saling mengganggu dan dapat diubah kapan saja.


Game seluler "Dinginnya Daerah Terbelakang".

Game seluler "Ni Shui Han" adalah game seluler dunia terbuka seni bela diri pertama dari NetEase. Dalam game ini, pemain akan tenggelam dalam dunia seni bela diri terbuka yang megah, berpetualang di sungai dan pegunungan yang indah di Dinasti Song Utara, dan merasakan kembang api yang nyata dan nyata serta cinta dan kebencian di pasar Jianghu.


Dalam game seluler "Ni Shui Han", pemain dapat merasakan berbagai gameplay, termasuk perburuan monster bawah tanah, konfrontasi kompetitif, eksplorasi petualangan, dan banyak gameplay kasual. Setiap pemain dapat memilih metode permainan dan gameplay yang dia sukai atau kuasai. dan setiap set Mode gameplay inti semuanya dapat memperoleh hadiah yang sama atau sebagian besar hadiah melebihi 80%. Game ini tidak memiliki tugas harian yang tetap, membuatnya mudah dan bebas beban, memungkinkan pemain untuk benar-benar bebas memilih jalur pengembangannya. Baik Anda seorang penggemar PVE, PVP, atau PVX, Anda dapat dengan bebas memilih konten gameplay yang Anda suka di game seluler "Ni Shui Han" tanpa harus memaksakan diri untuk memutar konten yang tidak Anda sukai untuk mendapatkan hadiah.


"Tanah Rusak"

"The Broken Land" adalah game menembak petualangan dunia terbuka supernatural yang dikembangkan sendiri oleh "Fomalhaut", sebuah studio independen di bawah NetEase Games. Latar belakang cerita berlatarkan reruntuhan masa depan yang terpencil, tempat para pengembara memulai petualangan mereka sendiri di dunia yang terfragmentasi. Menurut berita resmi, game ini akan segera memulai tes penghapusan file berbayar tanpa batas dan mendukung interoperabilitas multi-terminal di iOS, Android, dan PC.


Berbeda dari karya menembak lainnya, game ini lebih fokus pada jalur tembak PVE, dan berinovasi dalam tema genre dan gameplay, menciptakan dunia terbuka gurun Tiongkok yang unik. Soundtrack dengan pesona oriental yang kuat, arsitektur khas Tiongkok, NPC, dan gambar monster semuanya menciptakan reaksi kimia yang luar biasa dengan elemen gurun klasik. Sistem pertarungan game ini adalah penembak orang ketiga yang sangat standar. Tidak ada posisi profesional dalam pengertian tradisional, tetapi metode pertarungan yang berbeda akan dikembangkan berdasarkan jenis senjata api. Pada saat yang sama, pemain juga dapat mengalami berbagai metode pertarungan seperti pertarungan BOSS raksasa, level penjara bawah tanah khusus, penembakan sampul klasik, eksplorasi peta skala besar, operasi kooperatif dengan geng dan mitra, dll. membantu pengembara tumbuh menjadi pemain yang luar biasa.


"Nama Kode: Tak Terbatas"

"Codename: Infinity" adalah game RPG dunia terbuka bertema perkotaan dua dimensi pertama yang dikembangkan dan diproduksi oleh studio Naked Rain milik NetEase. Game ini kini telah membuka reservasi situs web resmi dan diperkirakan akan mulai diuji secara resmi pada tahun 2024.


Dalam game ini, pemain akan berubah menjadi penyelidik jagoan dengan nama sandi "Pemicu Tak Terbatas" dan melakukan perjalanan ke setiap sudut dunia, menjelajahi berbagai kota, menjalin berbagai mitra, dan bersama-sama menangani fenomena abnormal yang mengancam perdamaian manusia atau menikmati kota bersama mitra Jalani hidup dan tinggalkan momen tak terlupakan. Di saat yang sama, pemain juga diberikan kemampuan untuk berayun dan terbang melewati tembok mirip dengan Spider-Man, yang lebih sesuai dengan setting gaya fantasi permainan. Menurut tim pengembangan, pemain bisa mendapatkan alat peraga yang sangat langka seperti senjata khusus di peta atau di jalur utama, dan menekankan bahwa tidak perlu menarik kartu untuk mendapatkannya. Apa yang diharapkan oleh pengembang untuk dihadirkan kepada para pemain adalah “pengalaman yang lebih dekat dengan game dunia terbuka yang berdiri sendiri.”