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“Seven Days World” assume a liderança, fazendo um balanço dos jogos da NetEase no campo de mundo aberto

2024-08-06

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Pode-se dizer que o mundo aberto é um dos tipos de jogos mais populares da atualidade. Este tipo de jogo tem características de extrema liberdade, incluindo mapas muito vastos, inúmeras áreas exploráveis, um grande número de objetos interativos e enredos ricos. Como gigante dos jogos domésticos, a NetEase deu um passo adiante no layout dos jogos de mundo aberto. Os temas abrangem artes marciais, terreno baldio, bidimensionais e outros tipos, e as categorias também estão florescendo. Nesta edição, Xinyoujiang fará um balanço dos jogos que a NetEase apresentou no campo do mundo aberto. Venha e escolha o que você gosta ~.

"Sete Dias no Mundo"

"Seven Days in the World" é um jogo de sobrevivência sobrenatural em mundo aberto desenvolvido de forma independente pelo Starry Studio da NetEase. Seu estilo de pintura estranho e estranho é particularmente distinto entre os jogos de mundo aberto atuais e, portanto, tem uma boa reputação.


O jogo se passa em um terreno baldio após um desastre global. Neste mundo cheio de perigos e oportunidades, os jogadores desempenharão o papel de Transcendentes, sobrevivendo e construindo num ambiente onde as aberrações são galopantes. A primeira tarefa que os jogadores enfrentam é explorar a natureza, coletar recursos e encontrar um local adequado para construir seu próprio território. O jogo usa força física, fome, sanidade (sanidade) e fome e sede como os quatro principais atributos de sobrevivência para realmente restaurar a experiência de sobrevivência. Ao mesmo tempo, o jogo oferece uma variedade de opções de construção. O sistema de construção e desenvolvimento está em conformidade com as configurações científicas. Os jogadores podem realizar construções e layouts diversificados de acordo com suas próprias estratégias e preferências. , mas também para melhorar a eficiência de sobrevivência e o conforto de vida.


"Atirando no Condor"

"The Condor Trilogy" é um jogo de RPG de aventura e artes marciais de mundo aberto desenvolvido pela NetEase e licenciado pela IP "The Condor Trilogy" de Jin Yong. Baseado no trabalho original de Jin Yong, este jogo completa e expande habilmente o enredo principal. O avanço do enredo será completamente escolhido pelos jogadores;


A estrutura do enredo de "The Condor" rompe de forma inovadora a estrutura narrativa linear única, usando as múltiplas perspectivas dos quatro protagonistas Guo Jing, Huang Rong, Yang Kang e Mu Nianci, permitindo aos jogadores mudar livremente de perspectiva e apreciar o encanto dos altos. e baixos da história. Ao mesmo tempo, uma variedade de nós de decisão são cuidadosamente implantados nos capítulos do jogo. Cada decisão tomada pelo jogador irá desencadear o efeito borboleta e afetar a direção futura da trama. Além disso, o sistema de artes marciais deste jogo também é muito gratuito. A versão beta pública oferece um sistema de artes marciais com quase 400 movimentos, permitindo aos jogadores misturá-los e combiná-los livremente para criar seu próprio estilo único. Quer sejam as habilidades de espada da Seita Quanzhen, as habilidades de palma da Ilha da Flor de Pessegueiro, as habilidades de bastão do Clã Mendigo ou as habilidades de veneno da Montanha do Camelo Branco, os jogadores podem experimentá-las uma por uma no jogo.


"Dezesseis Tons de Yanyun"

"Sixteen Voices of Yanyun" é um jogo MMORPG de mundo aberto com tema histórico de artes marciais desenvolvido pela NetEase. Ele será lançado oficialmente em versão beta pública em 2024. Este jogo muda o estilo geral de jogo, opta pelo uso da caneta para acabar com a guerra, retorna à essência da cultura chinesa e traz um blockbuster histórico através de um mistério ao estilo chinês cheio de metáforas, escreve a verdadeira carne e; sangue das artes marciais.


De acordo com notícias oficiais, o tamanho do mapa mundial aberto de “Sixteen Voices of Yanyun” ultrapassará 20 quilômetros quadrados, e o enorme mapa do jogo também estará repleto de muito conteúdo. Entre eles, o modo single-player incluirá pelo menos 150 horas de jogo, e mais conteúdo single-player será lançado na forma de DLC após o lançamento do jogo. No modo multijogador, também haverá mais experiências sociais e competitivas, vários níveis compostos em grande escala, um grande número de exploração e resolução de quebra-cabeças e conteúdo online multijogador massivo. O jogo pode até acomodar milhares de pessoas online na mesma área, e os jogadores também podem jogar jogos de RPG "que matam scripts" em grande escala. Esses dois modos não interferem entre si e podem ser alternados a qualquer momento.


Jogo para celular "Backwater Cold"

O jogo para celular "Ni Shui Han" é o primeiro jogo para celular de mundo aberto de artes marciais da NetEase. No jogo, os jogadores estarão imersos no grande mundo aberto das artes marciais, aventurarão-se nos belos rios e montanhas da Dinastia Song do Norte e experimentarão os fogos de artifício reais e vívidos, o amor e o ódio no mercado de Jianghu.


No jogo para celular "Ni Shui Han", os jogadores podem experimentar uma variedade de jogabilidade, incluindo caça a monstros em masmorras, confronto competitivo, exploração de aventura e muitos jogos casuais. Cada jogador pode escolher o método de jogo e a jogabilidade que gosta ou em que é bom. e cada conjunto Os modos de jogo principais podem obter as mesmas recompensas ou a maioria das recompensas excedendo 80%. O jogo não possui tarefas diárias fixas, o que o torna fácil e descomplicado, permitindo aos jogadores escolher livremente seu caminho de desenvolvimento. Quer você seja um entusiasta de PVE, PVP ou PVX, você pode escolher livremente o conteúdo de jogo que deseja no jogo para celular "Ni Shui Han" sem ter que se forçar a reproduzir conteúdo que não gosta em troca de recompensas.


"Terra Quebrada"

"The Broken Land" é um jogo de tiro de aventura sobrenatural de mundo aberto desenvolvido pela própria "Fomalhaut", um estúdio independente da NetEase Games. O pano de fundo da história se passa nas ruínas desoladas do futuro, onde andarilhos iniciam sua própria aventura em um mundo fragmentado. De acordo com notícias oficiais, o jogo iniciará em breve um teste ilimitado de exclusão de arquivos pagos e oferecerá suporte à interoperabilidade multiterminal em iOS, Android e PC.


Diferente de outros trabalhos de tiro, este jogo se concentra mais na pista de tiro PVE e inova tanto nos temas de gênero quanto na jogabilidade, criando um mundo aberto e devastado chinês único. A trilha sonora com forte charme oriental, a arquitetura chinesa característica, NPCs e imagens de monstros criam uma reação química maravilhosa com os elementos clássicos do deserto. O sistema de combate do jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa bastante padrão. Não existe posicionamento profissional no sentido tradicional, mas diferentes métodos de combate serão desenvolvidos com base no tipo de arma de fogo. Ao mesmo tempo, os jogadores também podem experimentar uma variedade de métodos de combate, como batalhas gigantes de BOSS, níveis especiais de masmorras, tiro clássico, exploração de mapas em grande escala, operações cooperativas com gangues e parceiros, etc. ajude o andarilho a se tornar um excelente jogador, o guerreiro do Juízo Final.


"Codinome: Infinito"

“Codename: Infinity” é o primeiro jogo de RPG bidimensional de mundo aberto com tema urbano desenvolvido e produzido pelo estúdio Naked Rain da NetEase. Ele já abriu reservas no site oficial e deve começar oficialmente os testes em 2024.


No jogo, os jogadores se transformarão em um investigador ás com o codinome “Infinite Trigger” e viajarão para todos os cantos do mundo, explorarão várias cidades, farão vários parceiros e lidarão conjuntamente com fenômenos anormais que ameaçam a paz humana ou desfrutarão da cidade com parceiros; Viva a vida e deixe momentos inesquecíveis. Ao mesmo tempo, o jogador também tem a capacidade de balançar e voar sobre paredes semelhantes ao Homem-Aranha, o que está mais de acordo com o estilo de fantasia do jogo. Segundo a equipe de desenvolvimento, os jogadores podem obter adereços altamente raros, como armas especiais, no mapa ou na linha principal, e enfatizam que não há necessidade de comprar cartas para obtê-los. O que os desenvolvedores esperam trazer aos jogadores é “uma experiência mais próxima de um jogo independente de mundo aberto”.