uutiset

"Seven Days World" ottaa johtoaseman ja tekee arvion NetEasen peleistä avoimen maailman kentällä

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Avoimen maailman voidaan sanoa olevan yksi tämän päivän suosituimmista pelityypeistä. Tämän tyyppisellä pelillä on äärimmäisen vapauden piirteitä, mukaan lukien erittäin laajat kartat, lukuisat tutkittavat alueet, suuri määrä interaktiivisia esineitä ja rikkaat juonilinjat. Kotimaisena pelijättinä NetEase on ottanut askeleen pidemmälle avoimen maailman pelien ulkoasussa. Teemat kattavat kamppailulajit, joutomaat, kaksiulotteiset ja muut lajit, ja myös kategoriat kukoistavat. Tässä numerossa Xinyoujiang tekee katsauksen NetEasen avoimeen maailmaan tarjoamista peleistä. Tule ja valitse niistä joista pidät~

"Seitsemän päivää maailmassa"

"Seven Days in the World" on yliluonnollinen avoimen maailman selviytymispeli, jonka on kehittänyt itsenäisesti NetEasen Starry Studio.


Peli sijoittuu erämaahan maailmanlaajuisen katastrofin jälkeen. Tässä maailmassa, joka on täynnä vaaroja ja mahdollisuuksia, pelaajat näyttelevät Transsendenttien roolia, selviytyen ja rakentaen ympäristössä, jossa poikkeavuuksia on runsaasti. Pelaajien ensimmäinen tehtävä on tutkia erämaata, kerätä resursseja ja löytää sopiva paikka oman alueen rakentamiseen. Peli käyttää fyysistä voimaa, nälkää, järkeä (järkisyyttä) sekä nälkää ja janoa neljänä pääasiallisena selviytymisominaisuutena palauttaakseen selviytymiskokemuksen. Samaan aikaan peli tarjoaa runsaasti rakennusvaihtoehtoja. Rakennus- ja kehitysjärjestelmä mukautuu omien strategioidensa ja mieltymystensä mukaan , mutta myös parantaa selviytymistehoa ja elämänmukavuutta.


"Kondorin ampuminen"

"The Condor Trilogy" on NetEasen kehittämä avoimen maailman taistelulajien RPG-seikkailupeli, jonka lisensoi Jin Yongin "The Condor Trilogy" IP. Tämä Jin Yongin alkuperäiseen työhön perustuva peli täydentää ja laajentaa juonen taitavasti. Pelaajat valitsevat juonen eteenpäin. Saumaton suuri kartta on myös täynnä monipuolista tutkimussisältöä.


"The Condor" -elokuvan juonirakenne murtaa innovatiivisesti yhden lineaarisen kerronnan kehyksen käyttämällä neljän päähenkilön Guo Jingin, Huang Rongin, Yang Kangin ja Mu Niancin useita näkökulmia, jolloin pelaajat voivat vapaasti vaihtaa näkökulmia ja arvostaa upsien viehätystä. ja tarinan alamäkiä. Samaan aikaan pelin lukuihin istutetaan huolellisesti erilaisia ​​päätössolmuja. Jokainen pelaajan tekemä päätös laukaisee perhosefektin ja vaikuttaa juonen tulevaan suuntaan. Lisäksi tämän pelin kamppailulajijärjestelmä on myös erittäin ilmainen. Julkinen beta-versio tarjoaa lähes 400 liikkeen kamppailulajijärjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat vapaasti yhdistellä niitä luodakseen oman ainutlaatuisen tyylinsä. Olipa kyseessä Quanzhen-lahkon miekkataidot, Peach Blossom Islandin kämmentaidot, Kerjäläisklaanin keppitaidot tai White Camel Mountainin myrkkytaidot, pelaajat voivat kokea ne yksitellen pelissä.


"Yanyunin kuusitoista sävyä"

"Sixteen Voices of Yanyun" on NetEasen kehittämä historiallinen taistelulaji-aiheinen avoimen maailman MMORPG-peli, joka julkaistaan ​​virallisesti julkisessa betaversiossa vuonna 2024. Tämä peli muuttaa pelin yleistä pelityyliä, päättää käyttää kynää sodan lopettamiseen, palaa kiinalaisen kulttuurin olemukseen ja tuo historiallisen hittisarjan kiinalaistyylisen mysteerin kautta, joka on täynnä metaforia, se kirjoittaa todellisen lihan ja taistelulajien verta.


Virallisten uutisten mukaan "Sixteen Voices of Yanyunin" avoimen maailmankartan koko ylittää 20 neliökilometriä, ja valtava pelikartta tulee myös täyteen paljon sisältöä. Niistä yksinpelitila sisältää vähintään 150 tuntia peliaikaa, ja lisää yksinpelisisältöä julkaistaan ​​DLC:n muodossa pelin julkaisun jälkeen. Moninpelitilassa on myös enemmän sosiaalisia ja kilpailullisia kokemuksia, useita laajamittaisia ​​yhdistelmätasoja, suuri määrä tutkimista ja pulmien ratkaisemista sekä massiivinen moninpeliverkkosisältö. Peli voi jopa majoittaa tuhansia ihmisiä verkossa samalla alueella, ja pelaajat voivat myös pelata suuria "käsikirjoituksia tappavia" roolipelejä. Nämä kaksi tilaa eivät häiritse toisiaan, ja ne voidaan vaihtaa milloin tahansa.


"Backwater Cold" -mobiilipeli

Mobiilipeli "Ni Shui Han" on NetEasen ensimmäinen kamppailulajien avoimen maailman mobiilipeli. Pelissä pelaajat uppoutuvat taistelulajien suureen avoimeen maailmaan, seikkailevat pohjoisen Song-dynastian kauniissa joissa ja vuorilla ja kokevat todellisen ja elävän ilotulituksen sekä rakkauden ja vihan Jianghun markkinoilla.


Mobiilipelissä "Ni Shui Han" pelaajat voivat kokea erilaisia ​​pelinkulkuja, mukaan lukien luolaston hirviömetsästystä, kilpailevia yhteenottoja, seikkailututkimusta ja monia satunnaisia ​​pelattavuus. ja jokainen sarja Ydinpelimuodot voivat saada samat palkinnot tai useimmat palkinnot ylittävät 80%. Pelissä ei ole kiinteitä päivittäisiä tehtäviä, joten se on helppoa ja rasittamatonta, jolloin pelaajat voivat todella vapaasti valita kehityspolkunsa. Olitpa PVE-, PVP- tai PVX-harrastaja, voit vapaasti valita pelisisällön, josta pidät "Ni Shui Han" -mobiilipelissä ilman, että sinun tarvitsee pakottaa itseäsi pelaamaan sisältöä, josta et pidä.


"Rikkoutunut maa"

"The Broken Land" on yliluonnollinen avoimen maailman seikkailuammuntapeli, jonka on itse kehittänyt "Fomalhaut", joka on NetEase Gamesin alainen itsenäinen studio. Tarinan tausta sijoittuu autioille tulevaisuuden raunioille, joissa vaeltajat aloittavat oman seikkailunsa pirstoutuneessa maailmassa. Virallisten uutisten mukaan peli aloittaa pian rajoittamattoman maksullisen tiedostopoistotestin ja tukee monen päätelaitteen yhteentoimivuutta iOS:llä, Androidilla ja PC:llä.


Eroaa muista ammuntateoksista, tämä peli keskittyy enemmän PVE-ammuntarataan ja innovoi sekä genreteemoja että pelattavuutta luoden ainutlaatuisen kiinalaisen joutomaan avoimen maailman. Ääniraita vahvalla itämaisella viehätysvoimalla, tyypillinen kiinalainen arkkitehtuuri, NPC:t ja hirviökuvat luovat kaikki upean kemiallisen reaktion klassisten joutomaan elementtien kanssa. Pelin taistelujärjestelmä on erittäin tavallinen kolmannen persoonan räiskintäpeli. Siellä ei ole ammattimaista sijoittelua perinteisessä mielessä, vaan erilaisia ​​taistelutapoja kehitetään tuliasetyypin mukaan. Samaan aikaan pelaajat voivat kokea myös erilaisia ​​taistelutapoja, kuten jättiläisboSS-taisteluja, erityisiä vankityrmätasoja, klassista kansiammuntaa, laajamittaista karttatutkimista, yhteistyöoperaatioita jengien ja kumppaneiden kanssa jne. Genrejen ja kykyjen asetuksissa auttaa vaeltajaa kasvamaan erinomaiseksi pelaajaksi tuomiopäivän soturiksi.


"Koodinimi: Infinity"

"Codename: Infinity" on ensimmäinen kaksiulotteinen kaupunkiaiheinen avoimen maailman RPG-peli, jonka on kehittänyt ja tuottanut NetEasen Naked Rain -studio. Se on nyt avannut viralliset verkkosivustovaraukset ja sen odotetaan alkavan virallisesti vuonna 2024.


Pelissä pelaajat muuttuvat ässä-tutkijaksi, koodinimeltään "Infinite Trigger" ja matkustavat maailman joka kolkkaan, tutkivat eri kaupunkeja, tekevät erilaisia ​​kumppaneita ja käsittelevät yhdessä epänormaalia ilmiötä, jotka uhkaavat ihmisten rauhaa tai nauttivat kaupungista kumppaneiden kanssa Elä elämää ja jätä unohtumattomia hetkiä. Samaan aikaan pelaajalle annetaan myös kyky keinua ja lentää seinien yli Spider-Manin kaltaisena, mikä sopii paremmin pelin fantasiatyyliin. Kehitystiimin mukaan pelaajat voivat hankkia kartalta tai päälinjalta harvinaisia ​​rekvisiitta, kuten erikoisaseita, ja korostaa, että niiden hankkimiseksi ei tarvitse nostaa kortteja. Se, mitä kehittäjät toivovat tuovansa pelaajille, on "kokemus lähempänä itsenäistä avoimen maailman peliä".