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„Seven Days World“ übernimmt die Führung und zieht eine Bilanz der Spiele von NetEase im Open-World-Bereich

2024-08-06

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Man kann sagen, dass Open World heute einer der beliebtesten Spieltypen ist. Diese Art von Spiel zeichnet sich durch extreme Freiheit aus, einschließlich sehr großer Karten, zahlreicher erkundbarer Gebiete, einer großen Anzahl interaktiver Objekte und reichhaltiger Handlungsstränge. Als heimischer Spielegigant ist NetEase bei der Gestaltung von Open-World-Spielen einen Schritt weiter gegangen. Die Themen umfassen Kampfsport, Ödland, zweidimensionale und andere Arten, und auch die Kategorien blühen auf. In dieser Ausgabe wird Xinyoujiang eine Bestandsaufnahme der Spiele machen, die NetEase im Open-World-Bereich vorgestellt hat. Kommen Sie und wählen Sie das aus, das Ihnen gefällt

„Sieben Tage in der Welt“

„Seven Days in the World“ ist ein übernatürliches Open-World-Survival-Spiel, das unabhängig von NetEases Starry Studio entwickelt wurde. Sein seltsamer und seltsamer Malstil ist unter den aktuellen Open-World-Spielen besonders charakteristisch und genießt daher einen guten Ruf.


Das Spiel spielt in einem Ödland nach einer globalen Katastrophe. In dieser Welt voller Gefahren und Möglichkeiten schlüpfen die Spieler in die Rolle von Transzendenten, die in einer Umgebung überleben und aufbauen, in der Abweichungen weit verbreitet sind. Die erste Aufgabe der Spieler besteht darin, die Wildnis zu erkunden, Ressourcen zu sammeln und einen geeigneten Ort für den Aufbau ihres eigenen Territoriums zu finden. Das Spiel nutzt körperliche Stärke, Hunger, geistige Gesundheit (geistige Gesundheit) sowie Hunger und Durst als die vier wichtigsten Überlebensattribute, um das Überlebenserlebnis wirklich wiederherzustellen. Gleichzeitig bietet das Spiel eine Fülle von Baumöglichkeiten. Das Bau- und Entwicklungssystem entspricht den wissenschaftlichen Rahmenbedingungen. Gebäude können nicht nur zur Abwehr von Angriffen durch Abweichungen durchgeführt werden , sondern auch zur Verbesserung der Überlebenseffizienz und des Lebenskomforts.


„Auf den Kondor schießen“

„The Condor Trilogy“ ist ein abenteuerliches Open-World-Martial-Arts-RPG-Spiel, das von NetEase entwickelt und von Jin Yongs „The Condor Trilogy“-IP lizenziert wurde. Basierend auf Jin Yongs Originalwerk vervollständigt und erweitert dieses Spiel die Haupthandlung auf clevere Weise. Der Fortgang der Handlung wird vollständig von den Spielern bestimmt. Die nahtlose große Karte ist außerdem voller reichhaltiger Erkundungsinhalte.


Die Handlungsstruktur von „The Condor“ durchbricht auf innovative Weise den einzelnen linearen Erzählrahmen und nutzt die vielfältigen Perspektiven der vier Protagonisten Guo Jing, Huang Rong, Yang Kang und Mu Nianci, sodass die Spieler frei die Perspektive wechseln und den Charme der Höhen genießen können und Tiefen der Geschichte. Gleichzeitig werden in den Spielkapiteln verschiedene Entscheidungsknoten sorgfältig implantiert. Jede vom Spieler getroffene Entscheidung löst den Schmetterlingseffekt aus und beeinflusst die zukünftige Richtung der Handlung. Darüber hinaus ist das Kampfkunstsystem dieses Spiels auch sehr kostenlos. Die öffentliche Betaversion bietet ein Kampfkunstsystem mit fast 400 Bewegungen, das es den Spielern ermöglicht, diese frei zu kombinieren, um ihren eigenen einzigartigen Stil zu kreieren. Ob es sich um die Schwertfähigkeiten der Quanzhen-Sekte, die Handflächenfähigkeiten von Peach Blossom Island, die Stockfähigkeiten des Beggar Clans oder die Giftfähigkeiten des White Camel Mountain handelt, die Spieler können sie nacheinander im Spiel erleben.


„Sechzehn Töne von Yanyun“

„Sixteen Voices of Yanyun“ ist ein von NetEase entwickeltes Open-World-MMORPG-Spiel mit historischen Kampfkünsten, das 2024 offiziell in der öffentlichen Betaversion veröffentlicht wird. Dieses Spiel verändert den allgemeinen Spielstil des Spiels, entscheidet sich dafür, den Krieg mit der Feder zu beenden, kehrt zum Wesen der chinesischen Kultur zurück und bringt einen historischen Blockbuster durch ein Mysterium im chinesischen Stil voller Metaphern, das das wahre Fleisch beschreibt Blut der Kampfkünste.


Offiziellen Nachrichten zufolge wird die Größe der offenen Weltkarte von „Sixteen Voices of Yanyun“ 20 Quadratkilometer überschreiten und auch die riesige Spielkarte wird mit vielen Inhalten gefüllt sein. Darunter wird der Einzelspielermodus mindestens 150 Stunden Spielzeit umfassen, und nach der Veröffentlichung des Spiels werden weitere Einzelspielerinhalte in Form von DLCs veröffentlicht. Im Mehrspielermodus wird es außerdem mehr soziale und kompetitive Erlebnisse, mehrere groß angelegte zusammengesetzte Levels, zahlreiche Erkundungs- und Rätsellösungen sowie umfangreiche Mehrspieler-Onlineinhalte geben. Das Spiel kann sogar Tausende von Menschen online in der gleichen Gegend unterbringen, und Spieler können auch groß angelegte Rollenspiele spielen, bei denen es um das Vernichten von Drehbüchern geht. Diese beiden Modi stören sich nicht gegenseitig und können jederzeit umgeschaltet werden.


Handyspiel „Backwater Cold“.

Das Handyspiel „Ni Shui Han“ ist NetEases erstes Open-World-Kampfsport-Handyspiel. Im Spiel tauchen die Spieler in die große offene Welt der Kampfkünste ein, erleben Abenteuer in den wunderschönen Flüssen und Bergen der nördlichen Song-Dynastie und erleben das echte und lebendige Feuerwerk sowie Liebe und Hass auf dem Jianghu-Markt.


Im Handyspiel „Ni Shui Han“ können Spieler eine Vielzahl von Gameplays erleben, darunter Dungeon-Monsterjagd, kompetitive Konfrontation, Abenteuererkundung und viele Casual-Gameplays. Jeder Spieler kann die Spielmethode und das Gameplay wählen, die ihm gefallen oder in denen er gut ist. und jeder Satz Die Kernspielmodi können alle die gleichen Belohnungen erhalten oder die meisten Belohnungen überschreiten 80 %. Das Spiel hat keine festen täglichen Aufgaben, was es einfach und stressfrei macht und es den Spielern ermöglicht, ihren Entwicklungspfad wirklich frei zu wählen. Egal, ob Sie ein PVE-, PVP- oder PVX-Enthusiast sind, Sie können im Handyspiel „Ni Shui Han“ frei wählen, welche Gameplay-Inhalte Ihnen gefallen, ohne sich dazu zwingen zu müssen, Inhalte zu spielen, die Ihnen nicht gefallen, um Belohnungen zu erhalten.


„Gebrochenes Land“

„The Broken Land“ ist ein übernatürliches Open-World-Adventure-Shooter-Spiel, das von „Fomalhaut“, einem unabhängigen Studio von NetEase Games, selbst entwickelt wurde. Der Hintergrund der Geschichte spielt in den verlassenen Ruinen der Zukunft, wo Wanderer ihr eigenes Abenteuer in einer fragmentierten Welt beginnen. Offiziellen Nachrichten zufolge wird das Spiel bald einen unbegrenzten kostenpflichtigen Test zum Löschen von Dateien starten und Multi-Terminal-Interoperabilität auf iOS, Android und PC unterstützen.


Im Gegensatz zu anderen Schießwerken konzentriert sich dieses Spiel mehr auf die PvE-Schießbahn und bietet Innovationen sowohl bei den Genrethemen als auch beim Gameplay, wodurch eine einzigartige offene Welt im chinesischen Ödland entsteht. Der Soundtrack mit starkem orientalischem Charme, die charakteristische chinesische Architektur, NPCs und Monsterbilder erzeugen eine wunderbare chemische Reaktion mit den klassischen Ödlandelementen. Das Kampfsystem des Spiels ist ein ganz normaler Third-Person-Shooter. Es gibt keine professionelle Positionierung im herkömmlichen Sinne, aber je nach Art der Schusswaffen werden unterschiedliche Kampfmethoden entwickelt. Gleichzeitig können Spieler auch eine Vielzahl von Kampfmethoden erleben, wie z. B. riesige BOSS-Kämpfe, spezielle Dungeon-Levels, klassisches Deckungsschießen, groß angelegte Kartenerkundungen, kooperative Operationen mit Banden und Partnern usw. Die Einstellungen von Genres und Talenten werden Helfen Sie dem Wanderer, sich zu einem herausragenden Spieler zu entwickeln.


„Codename: Unendlichkeit“

„Codename: Infinity“ ist das erste zweidimensionale Open-World-RPG-Spiel mit urbanem Thema, das vom Naked Rain-Studio von NetEase entwickelt und produziert wurde. Es hat jetzt offizielle Website-Reservierungen eröffnet und wird voraussichtlich im Jahr 2024 offiziell mit dem Test beginnen.


Im Spiel verwandeln sich die Spieler in einen Spitzenermittler mit dem Codenamen „Infinite Trigger“ und reisen in jeden Winkel der Welt, erkunden verschiedene Städte, finden verschiedene Partner und bekämpfen gemeinsam ungewöhnliche Phänomene, die den menschlichen Frieden bedrohen, oder genießen die Stadt mit Partnern Lebe das Leben und hinterlasse unvergessliche Momente. Gleichzeitig erhält der Spieler auch die Möglichkeit, ähnlich wie bei Spider-Man über Wände zu schwingen und zu fliegen, was eher dem Fantasy-Stil des Spiels entspricht. Nach Angaben des Entwicklerteams können Spieler hochseltene Requisiten wie Spezialwaffen auf der Karte oder in der Hauptlinie erhalten und betonen, dass für den Erhalt keine Karten gezogen werden müssen. Was die Entwickler den Spielern bieten möchten, ist „ein Erlebnis, das einem eigenständigen Open-World-Spiel näher kommt“.