Новости

Испытание кочевника «Черная пустыня»: Старшая сестра, можешь ли ты срубить со мной большое дерево?

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Вначале игроки в онлайн-игры всегда произносили слово «онлайн-игры в стиле маринованных огурцов». Это относится к тому факту, что некоторые онлайн-игры, произведенные в Южной Корее, всегда имеют схожий игровой процесс и вкус, поэтому игроки используют этот термин, чтобы выразить свое недовольство «консервативностью» корейских онлайн-игр.

Однако по мере того, как онлайн-игры постепенно развиваются и появляются новые продукты, корейские онлайн-игры также начали включать в «геймплей кимчи» различные новые игровые процессы, которые никогда не встречались на рынке, что приводит к появлению многих функций, которые отличаются от основных онлайн-игр. игры, в том числе некоторые выдающиеся. «Black Desert», запустившая некоторое время назад пионерское тестирование на китайском сервере, — одна из них.



Как корейские онлайн-игры могут не включать красивых женщин?

Я не знаю, с каких это пор корейские онлайн-игры в основном всегда завязаны на красивых женщинах. Хотя «Black Desert» была разработана и выпущена довольно рано, после масштабного ремейка в 2018 году, графика по-прежнему очень игровая. Что еще более важно, благодаря новым технологиям крупные персонажи в игре стали более популярными. Длинноногие старшие сестры еще красивее.



Превосходство графической системы можно увидеть в процессе сжатия лица при первом входе в игру. Общие детали персонажей очень изысканны, а различные дополнительные выражения и действия еще более яркие и привлекательные. Что еще более удивительно, так это то, что теперь, когда сжатие лица считается «стандартной функцией» в онлайн-играх, есть еще много замечаний по поводу зажима лица в «Black Desert». В игре есть не только множество сложных значений регулировки, но и визуальное рулевое колесо, которое сделает ваши настройки более интуитивными. В то же время для разных причесок в игре также есть регулировка направления волос. Весь процесс зажимания демонстрирует большое богатство.



«Black Desert» использует систему, в которой персонажи, профессии и методы боя связаны друг с другом. При входе в игру мы видим по тенденциям выбора игроков, что красивые персонажи «Black Desert» действительно очень популярны. В этом тесте игра открыла в общей сложности 13 профессий, включая различных представительных персонажей, таких как восточная слива и валькирия в европейском стиле.



Следует отметить, что эти 13 профессий являются лишь временным числом на период тестирования. Официальные лица заявили, что при официальном запуске игры будут доступны как минимум 27 профессий. Поколебавшись взад и вперед, я выбрал Dark Knight, чтобы испытать одно из самых важных преимуществ игры — боевую систему, ориентированную на действия.

Темный рыцарь — персонаж типа магического фехтовальщика, использующий тати. Рубя оружием ближнего боя, он также может превращаться в туман, чтобы уклоняться, или телепортироваться к противнику, чтобы устроить засаду, учитывая особенности гибкого движения и рукопашного боя. Во время игры этот персонаж действительно может продемонстрировать превосходное ощущение действия «Черной пустыни».




Персонажи в игре в основном обладают различными навыками.

Врывайтесь, эвакуируйтесь и используйте постоянные навыки в нужный момент. В реальном бою высокая мобильность персонажа дает много возможностей для действий. В сочетании с множеством видов навыков в игре мне бы хотелось вырастить четыре руки. во время игры. Но, к счастью, это игра, ориентированная на действие, и концепция «цикла вывода» не так уж сильна. Она по-прежнему фокусируется на обмене движениями с монстрами, вспышках и прыжках, а также на чувстве удовлетворения, порождаемом высокой степенью свободы. всегда будет наполнять боевой процесс.



Стоит отметить, что боевые ощущения в игре очень хорошие и определенно не уступают любым самостоятельным играм-боевикам, представленным на рынке. Жесткость атаки монстра, правильное заклинивание оружия персонажа, эффект тумана Темного рыцаря и колебание энергии меча, прорезающего пространство, все ударные элементы объединены в идеальное целое. стать экстремальной игрой. Большой плюс.



«Black Desert» использует полузамкнутый метод боя, что означает, что перспектива и движения игрока большую часть времени полностью свободны. При приближении к врагу игра автоматически блокируется, чтобы можно было точно использовать различные крутые навыки. враг без ошибок. По поводу настроек блокировки, неблокировки и полублокировки у разных игроков разные мнения, поэтому я не буду их здесь объяснять.



Ранний опыт игры в основном основан на основной миссии. Помимо рассказа истории, он помогает игрокам ознакомиться с различными навыками и игровым процессом. Благодаря огромному мировоззрению «Черной пустыни» сюжетная начинка этой части основной миссии довольно высока. Кат-сцены и многоигровые миссии перемежаются, что значительно сокращает количество традиционных онлайн-игр в стиле «где». убить несколько форм. В то же время, поскольку опыт боя, основанного на действиях, довольно хорош, всякий раз, когда я сталкиваюсь с подобной миссией, даже если я выполнил необходимое количество, я все равно чувствую, что мне нужно сделать больше и я хочу продолжать.

Когда миссия достигает первой битвы с боссом «Красный Нос», начинает проявляться игровой процесс «Черной пустыни», и раскрывается другая сторона «Черной пустыни», помимо сражений и убийств.



Симулятор жизни в волшебном мире

Как сделать онлайн-игру «чувствующей мир»? Это очень большая открытая карта или в ней добавлена ​​рыбалка и кулинария? Ответ на вопрос «Black Desert»: я хочу их всех.

Чтобы подчеркнуть погружение в игровой мир, «Black Desert» использует «неуклюжий метод» исчерпания всех элементов.

Когда вы нажимаете на столбец «Жизненные навыки» в игре, вы можете увидеть под ним множество методов производства, таких как нагрев, сушка, пюре, простое приготовление, сложное приготовление и т. Д. До этого, выполняя миссии в дикой природе, я также обнаружил, что в этой игре не так много коллекционных предметов.



Если вы убьете плохого волка, вы сможете снять шкуру, получить мясо и даже собрать жидкости, вы можете собирать фрукты с кустарников со всех гор и полей, вы можете рубить большие деревья и собирать минералы; из камней...



Прогулка по дикой местности «Черной пустыни» напоминает «бабушку Лю входит в сад Гранд Вью», все, что вы видите, новое. Этот может взаимодействовать, тот может взаимодействовать, и это дает вам возможность взаимодействия, которое можно реализовать в реальном мире. Это действительно заставляет вас чувствовать, что вы живете в другом мире.



Помимо жизненных навыков и сбора материала, даже верховая езда в игре требует «погружения». Игрокам необходимо забирать своих скакунов в конюшнях и запоминать расположение лошадей при спешивании в дикой природе, поскольку их нельзя «обновить» в любой момент и они будут реагировать на ваш зов только на определенном расстоянии, как и «The The Легенда о Зельде»: Дыхание дикой природы».



Нет сомнений в том, что это значительно расширило содержание игры. Несмотря на то, что в игре по-прежнему присутствует игровой процесс «традиционной корейской игры», ориентированный на обновление и социальное взаимодействие, благодаря этим многочисленным деталям «Black Desert» создала богатую игру. и полного мира достаточно, чтобы удовлетворить ваши разнообразные представления о другом мире, а также обеспечить необыкновенное погружение.

Но в это время я, увлеченный основной историей, задумался о том, что будет, если я выпрыгну из истории и увижу мир.

Я по привычке нажал «М», клавишу карты, обычную для большинства онлайн-игр, и передо мной появилась огромная 3D-карта. Если вы когда-нибудь играли в «The Elder Scrolls 5», вы должны сразу понять, что я имею в виду под шоком. Но в отличие от карты «Лао Гун», на этой карте есть более подробные детали. На ней показан путь, который я выбрал с самого начала, боссы, с которыми я сражался в основном сюжете, и шторм, проходящий через горы и леса вдалеке. Континент фантазий усеян городами и цивилизациями...



Black Desert однозначно предназначена для того, чтобы играть вместе с вами. На данный момент мне сложно сказать, что это «онлайн-игра» Ведь «онлайн-игры» всегда означают бесконечное развитие и совершенствование, стремление к численному превосходству, сотрудничеству и столкновению между людьми...

И «Black Desert» определенно использует другой подход, используя форму онлайн-игр для сравнения однопользовательского игрового процесса. Будь то сверхбольшая карта или масштабный и детализированный образ жизни, вся игра выглядит совершенно по-другому. этот набор концепций Чрезвычайно высокая играбельность. Мало того, можно предвидеть, что когда вы встретите больше друзей-единомышленников в такой игре, социальная липкость игры также будет расти линейно, образуя в конечном итоге новую форму, отличную от всех других онлайн-игр на рынке.

Заключение

В целом, «Black Desert» — это подрывная корейская онлайн-игра с очень выдающимся стилем. Хотя игроки жалуются на многие корейские онлайн-игры как на «привкус кимчи», они сохраняют лучшие части оригинальных корейских онлайн-игр и добавляют большое количество отдельного игрового контента для создания уникального погружения в игру. Опыт можно назвать уникальным.

Для игроков, которые любят онлайн-игры в жанре экшн и ищут настоящего погружения в онлайн-игры, «Black Desert» определенно оправдает ваши ожидания.