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O pai de "God of War" criticou o design do personagem de "Star Attack": é muito atraente

2024-07-21

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“Star Attack” é o mais recente jogo de serviço em tempo real da PlayStation. Embora o jogo tenha entrado em beta público recentemente, na plataforma Steam para PC, havia apenas cerca de 2.000 pessoas no auge, e a maioria dos jogadores parece ter desistido do jogo.

Após o beta, os jogadores compartilharam suas idéias sobre o jogo de tiro de heróis. Até David Jaffe, o pai de God of War, opinou, criticando duramente o design dos personagens do Firewalk Studios.

“Star Attack” é o grande movimento da Sony para continuar explorando jogos de serviço em tempo real. No entanto, todos os sinais apontam atualmente para um fracasso total da gigante dos jogos.

David Jaffe recentemente jogou algumas partidas de Starstrike e compartilhou suas primeiras impressões no Twitter. Ele usou uma captura de tela da tela de vitória para criticar o design dos personagens do jogo, chamando-o de desastre. Jaffe disse que embora “Star Attack” seja divertido de jogar, o design do personagem é simplesmente atraente demais.

Ele disse: "Joguei um jogo no PC. O design dos personagens neste jogo é nojento. Uma merda. Mas este jogo é muito divertido."


Embora suas opiniões sejam claramente diferentes da maioria, parece que os fãs concordam com David Jaffe quando se trata de design de personagens. A maioria dos jogadores compartilhou sentimentos semelhantes nos comentários, dizendo que os designs dos personagens do jogo são realmente terríveis e sem características.

Um usuário, Venom Johan, comentou: “Os personagens de Star Attack parecem que alguém apertou um botão aleatório no criador do personagem.”

Star Wars enfrentou uma fase difícil desde sua estreia. Devido à falta de características distintivas, o jogo foi comparado a Overwatch e Guardiões da Galáxia. Não está claro o desempenho do jogo de tiro de heróis em seu lançamento oficial, mas a resposta neste estágio é preocupante.