berita

Bapak "God of War" mengkritik desain karakter "Star Attack": Terlalu mencolok

2024-07-21

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Star Attack" adalah game layanan real-time terbaru PlayStation. Meskipun game ini baru saja memasuki versi beta publik, pada platform PC Steam, hanya terdapat sekitar 2.000 orang pada puncaknya, dan sebagian besar pemain tampaknya sudah menyerah pada game tersebut.

Setelah beta, para pemain berbagi pemikiran mereka tentang hero shooter. Bahkan David Jaffe, bapak God of War, ikut memberikan kritik keras terhadap desain karakter Firewalk Studios.

"Star Attack" adalah langkah besar Sony untuk terus mengeksplorasi game layanan real-time. Namun, semua tanda saat ini menunjukkan kegagalan total bagi raksasa game tersebut.

David Jaffe baru-baru ini memainkan beberapa permainan Starstrike dan membagikan kesan pertamanya di Twitter. Dia menggunakan tangkapan layar layar kemenangan untuk mengkritik desain karakter game tersebut, dan menyebutnya sebagai bencana. Jaffe mengatakan meskipun "Star Attack" menyenangkan untuk dimainkan, desain karakternya terlalu mencolok.

Dia berkata: "Saya memainkan game di PC. Desain karakter dalam game ini menjijikkan. Benar-benar sial. Tapi game ini sangat menyenangkan."


Meskipun pandangannya jelas berbeda dari kebanyakan orang, tampaknya penggemar setuju dengan David Jaffe dalam hal desain karakter. Sebagian besar pemain berbagi sentimen serupa di komentar, mengatakan bahwa desain karakter game ini benar-benar buruk dan tidak memiliki fitur.

Salah satu pengguna, Venom Johan, berkomentar: “Karakter di Star Attack terlihat seperti seseorang menekan tombol acak pada pembuat karakter.”

Star Wars telah menghadapi masa sulit sejak debutnya. Karena kurangnya fitur khasnya, game ini dibandingkan dengan Overwatch dan Guardians of the Galaxy. Tidak jelas seberapa baik kinerja hero shooter ini setelah dirilis secara resmi, tetapi respons pada tahap ini mengkhawatirkan.