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「ゴッド・オブ・ウォー」の父が「スターアタック」のキャラクターデザインを批判:目立ちすぎ

2024-07-21

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『スターアタック』はプレイステーションの最新リアルタイムサービスゲームです。このゲームはつい最近パブリック ベータ版に入ったばかりですが、PC Steam プラットフォームではピーク時の参加者数はわずか 2,000 人程度で、ほとんどのプレイヤーはゲームを諦めたようです。

ベータ終了後、プレイヤーたちはヒーロー シューターについての意見を共有しました。 『ゴッド・オブ・ウォー』の父であるデヴィッド・ジャッフェ氏も同様に意見を述べ、ファイアウォーク・スタジオのキャラクターデザインを厳しく批判した。

「Star Attack」は、リアルタイムサービスゲームの探求を続けるソニーの大きな動きです。しかし、現時点ではすべての兆候がこのゲーム巨人の完全な失敗を示しています。

David Jaffe は最近 Starstrike のゲームをいくつかプレイし、第一印象を Twitter で共有しました。彼は勝利画面のスクリーンショットを使用して、ゲームのキャラクターデザインを批判し、それを大惨事と呼びました。 ジャッフェ氏は、『Star Attack』はプレイするのは楽しいが、キャラクターデザインが目を引きすぎると語った。

彼は「PCでゲームをプレイした。このゲームのキャラクターデザインは気持ち悪い。本当にクソだ。でも、このゲームは本当に楽しい。」と語った。


彼の見解は明らかに多くの人と異なっていますが、キャラクターデザインに関してはファンはデヴィッド・ジャッフェに同意しているようです。ほとんどのプレイヤーはコメントで同様の感想を共有し、ゲームのキャラクターデザインは本当にひどい、特徴がないと言っています。

ユーザーの一人、ヴェノム・ヨハンは、「『スター・アタック』のキャラクターは、誰かがキャラクター作成者にランダムなボタンを押したように見える」とコメントした。

スター・ウォーズはデビュー以来、厳しい状況に直面してきた。特徴的な機能が欠けているため、このゲームはオーバーウォッチやガーディアンズ・オブ・ギャラクシーと比較されてきました。このヒーロー シューターが正式リリース時にどの程度の成績を収めるかは不明ですが、現段階での反応は憂慮すべきものです。