notícias

Sony Expo 2024 estreia BilibiliWorld, construindo um novo futuro de entretenimento criativo com criadores

2024-07-15

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Xangai, China - De 12 a 14 de julho, o abrangente evento da marca Sony na China "SonyExpo 2024", com o tema "Criação Sem Fronteiras", fez uma aparição maravilhosa no BilibiliWorld, um evento cultural ACG (animação, quadrinhos, jogos), Sony Expo O estande está vinculado ao estande da ANIPLEX, membro do Grupo Sony, conhecida produtora de animação, e ao estande temático da Sony Film and Television IP, como tecnologia de captura de imagem virtual, sistemas eletrônicos e jogos. , animações e propriedades intelectuais populares de filmes desenvolvidos na China são exibidos conjuntamente pela primeira vez. O objetivo é estar próximo da comunidade de criadores, proporcionar aos visitantes entretenimento novo e interessante e experiências criativas com um design aberto, interativo e envolvente, e totalmente. demonstram o valor ecológico único da Sony, desde a criação até a apreciação do conteúdo. YURU MUSIC, um projeto musical cultural e criativo que tem a Sony como principal parceira, exibiu pela primeira vez seu recém-desenvolvido HugDrum, um instrumento HugDrum para deficientes auditivos; as lojas operadas diretamente pela Sony e a ANIPLEX produziram a animação "Lonely Rock"! " fez uma aparição surpresa no evento conjunto. Cosplayers dos quatro integrantes da "Bond Band" do filme também interagiram com os fãs ao longo do dia nos estandes da SonyExpo e ANIPLEX; também houve atividades como vinculação de selos de check-in e sorteios de loteria em cada estande para atrair fãs. Faça fila para parar e experimentar.


Estande da Sony Expo 2024


O estande da Sony Expo 2024 está lotado de gente

Takeji Yoshida, presidente da Sony (China) Co., Ltd. (doravante denominada Sony China), disse: "Como uma empresa de entretenimento criativo baseada em tecnologia sólida, a Sony tem total valor ecológico, desde a criação de conteúdo até a apreciação. A Sony, como uma empresa composta por inúmeros criadores A empresa está sempre comprometida em usar a tecnologia para potencializar a criatividade, aproximar-se dos criadores e ajudá-los a realizar seus sonhos Na China, onde existem inúmeros criadores talentosos, com um coração apaixonado, propusemos a ideia de. 'estimulando inspiração e entusiasmo, e Dream Chasers cria em conjunto uma visão de desenvolvimento "Moving" na China e está cumprindo inabalavelmente esse compromisso. Esta Sony Expo estreia no BilibiliWorld, trazendo produtos de ponta, tecnologias inovadoras e conteúdo de entretenimento emocionante da Sony para o mundo. mundo A Sony está totalmente comprometida em promover a realização de sua visão de entretenimento criativo, incluindo a criação, cultivo e "expansão IP 360" de IP, com o objetivo de expandir o IP além de limites específicos e construir uma ampla gama de comunidades criativas, incluindo criadores de ACG. Estou ansioso para construir uma plataforma mais tecnológica para que os desenvolvedores maximizem o valor de sua propriedade intelectual de maneira eficiente e de alta qualidade e promovam a diversificação de negócios e equipes, etc. Estou ansioso para estabelecer um futuro melhor com os caçadores de sonhos chineses, especialmente aqueles amigos criadores apaixonados. Conexões profundas e criação conjunta trarão mais inspirações para o mundo através da Sony, e esperamos nos tornar o parceiro mais confiável e preferido dos criadores chineses”.

Desta vez, a SonyExpo 2024 será exibida no BilibiliWorld A partir das três seções principais de "Visão Criativa", "Captura de Inspiração" e "Tecnologia Divertida", ela demonstra plenamente como a Sony, como empresa de entretenimento criativo baseada em tecnologia sólida, capacita totalmente o conteúdo. da criação à apreciação. Todo o ecossistema ajuda os criadores a inspirar e realizar seus sonhos.

A tecnologia capacita a criatividade e lidera a criação sem fronteiras

A "Visão Criativa" do video wall na área central do estande muda constantemente a visão principal e vários vídeos emocionantes. Ele usa a série de monitores comerciais "Anti-Glare Master" da Sony para emendar. A série de produtos principais "Anti-Glare Master" da Sony é inovadora. Aplica um revestimento anti-reflexo preto profundo e integra funções de "anti-reflexo" e "baixo reflexo" com o suporte dos chips de qualidade de imagem Sony XR e X1. ele pode reduzir efetivamente o brilho da tela e, ao mesmo tempo, melhorar o contraste da imagem, a cor e os detalhes e outros desempenhos de qualidade de imagem, proporcionando aos usuários corporativos uma experiência de alta qualidade em cenários de aplicativos claros.


"Creative Vision" reproduz o visual principal de "Creation Without Boundaries"

A área de experiência de captura de imagens virtuais é uma solução de captura de imagens virtuais desenvolvida pelo Sony China Research Institute, trazendo uma nova experiência que combina o espaço virtual com o mundo real. O público pode experimentar fotografar e criar sua própria imagem virtual 3D e usar sua própria imagem virtual para jogar jogos interativos, experimentar-se como protagonista do jogo, assistir suas danças interativas e fotos com os personagens do jogo através do Sony Space Reality Display (SRD ) e pode ser baixado e compartilhado. O público também pode assistir à imagem 3D de “Rock of Loneliness!” através do SRD para uma experiência envolvente. Esta solução gera conteúdo tridimensional que pode ser visualizado de qualquer ângulo e pode fornecer aos criadores mais possibilidades de uso de imagens virtuais 3D para criação. Por exemplo, atores de cinema e televisão podem ser modelados em 3D por meio de filmagem para obter efeitos especiais visuais; também pode ser aplicado AR em telefones celulares para fornecer aos usuários móveis formas de interação mais ricas e interessantes.


Área de experiência de captura de imagens virtuais


jogo interativo avatar


palco de imagem virtual

Na área de filmagem do palco "Lonely Rock!", diversas câmeras sem espelho de quadro APS-C leves e compactas da Sony e lentes de grande abertura da Sony fornecem foco inteligente de IA e filtros diretos criativos para o público, o que trará ótimos resultados. benefícios para os criadores. Para uma experiência de imagem mais descontraída, uma área de experiência de fotografia de retratos e uma área de transmissão ao vivo com várias câmeras são instaladas no local, permitindo ao público experimentar os mais recentes produtos de imagem da Sony. O cosplayer "Lonely Rock!" palco para atrair interação entusiástica dos fãs.


"Lonely Rock!"


"Lonely Rock!"

Na área de experiência de transmissão ao vivo 3D doméstica mocopi, o produto portátil de captura de movimento da Sony, mocopi, traz uma solução de transmissão ao vivo 3D doméstica, combinada com luvas de captura de movimento Stretchsense e software de transmissão ao vivo warudo, para obter uma experiência de transmissão ao vivo 3D de corpo inteiro. Embora a captura de movimento típica exija uma configuração de estúdio com várias câmeras, bem como o uso de um macacão de corpo inteiro ou vários marcadores, o mocopi pode fazer isso usando apenas seis sensores pequenos e leves e um smartphone (com o aplicativo móvel mocopi Realize facilmente a realidade). entrada de dados de captura de movimento em tempo real para captura de movimento ou VR (realidade virtual). Em junho deste ano, a Sony lançou oficialmente o aplicativo mocopi para PC e o Mobile Data Analyzer, fornecendo ferramentas de captura de movimento mais profissionais para criadores relacionados a humanos digitais virtuais e capacitando grandes modelos AIGC.


O público experimenta a transmissão ao vivo em 3D do mocopi home


O público faz fila na área de experiência de transmissão ao vivo em 3D do mocopi home

A YURU MUSIC está empenhada em permitir que todos experimentem a diversão de tocar um instrumento. Na área YURU MUSIC, dois Saxofones Ultra Leves e Hug Drums desenvolvidos foram exibidos ao público pela primeira vez e proporcionaram experiência ao vivo. A Inovação em Instrumentos Musicais YURU 2024 foi anunciada ao vivo no BilibiliWorld e foi oficialmente lançada. um amplo apelo aos criadores de "instrumentos youru que todos possam começar a tocar imediatamente". O adorável Dafujun também apareceu em cena como embaixador da imagem da Youru Music no ano novo.


O público experimenta o saxofone ultraleve de Youru ao vivo


Youru Instruments saxofone ultraleve e bateria de abraço

A tecnologia de entretenimento ressoa e faz florescer o encanto do IP

A PlayStation dá as mãos ao Paper Folding Game para trazer a primeira experiência de teste offline da versão PS5 de “Infinite Warmth”. Use a “imaginação” contida no cenário para explorar áreas de cena com diferentes estilos e desafiar níveis de masmorras primorosamente concebidos; na área de experiência de e-sports, os espectadores podem explorar o popular jogo de PlayStation “Horizon Zero Dawn” na série de e-sports INZONE; ™", lutando ao lado do protagonista Eloy.


Os jogadores experimentam a versão PS5 de “Infinite Warmth”


Área de jogo PlayStation


Os jogadores experimentam os produtos da série INZONE e-sports



Área de experiência em e-sports

Na área de experiência de produtos de áudio, os espectadores podem usar os produtos de áudio da Sony para experimentar a trilha sonora de animação "Lonely Rock!" trazida pela Sony Music e pelo aplicativo Selected Hi-Res Music da Sony; e Qualidade de som delicada e amplo campo sonoro de áudio de alta resolução.


Área de experiência em produtos de áudio


O público experimenta fones de ouvido ULT WEAR


Experiência de produto de áudio "Trilha sonora de animação Rock of Loneliness!"

ANIPLEX, membro do Grupo Sony, expôs no BilibiliWorld pela sétima vez com periféricos de muitas obras populares como "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba", "Rock of Loneliness!", "WIND BREAKER", etc. além da exibição de requintados modelos de mãos e de um palco fotográfico Coser, uma área conjunta entre as lojas diretas da Sony foi inaugurada neste verão e "Rock of Loneliness!" também pode ganhar na loteria cartões postais animados "Rock of Loneliness!", "Sony × Rock of Loneliness!"


Loja operada diretamente pela Sony e área conjunta "Lonely Rock!"


Estande ANIPLEX

Este ano marca o 100º aniversário da fundação da Sony Columbia Pictures. A Sony Pictures e Bilibili lançaram especialmente uma área de exibição temática do filme "Venom" da Sony. Um laboratório de veneno é simulado na área de exposição. Os visitantes podem vivenciar a “contaminação” do veneno de forma imersiva. Depois de descobrirem que eles se “transformaram” em veneno, eles puderam sair da área de exposição com altos e baixos de “memória de veneno”. muito trabalho duro. Paralelamente, a área expositiva também exibe os últimos cartazes e trailers da série de filmes, bem como um evento de coleta de selos vinculado ao estande da Sony Expo.


Área de check-in do filme "Venom" da Sony


Estande temático IP da Sony Pictures

Reúna negócios diversificados e trabalhe com criadores chineses

Profundamente envolvida no mercado chinês há mais de 40 anos, a Sony sempre aderiu ao propósito corporativo de “tocar o mundo com o poder da criatividade e da tecnologia” e continua a aproximar-se e a apoiar os criadores com um portfólio de negócios diversificado. O cerne da criação é usar suas obras para emocionar o público, o que é naturalmente consistente com o propósito corporativo da Sony.

Nos últimos anos, a Sony continuou a trabalhar com parceiros na China para realizar novos layouts e novas explorações nas áreas de entretenimento e sistemas eletrônicos, incluindo ACG, a fim de ajudar os criadores chineses a passarem para o cenário internacional e obterem maior desenvolvimento, radiação e serviços no mercado chinês. Um grupo mais amplo de criadores. Por exemplo, a Sony e seu parceiro de Xangai "Guanchi" construíram o primeiro estúdio de produção virtual de cristal preto do país, que pode atender às necessidades de produção criativa, como filmagem virtual, renderização em tempo real, captura de movimento, etc., e pode ser amplamente utilizado em jogos , animação, cinema e televisão, etc. No campo da criação de conteúdo; uma das principais direções de pesquisa do Sony China Research Institute é a compreensão e percepção do comportamento humano baseada em IA e a geração de conteúdo de entretenimento baseada em IA. as tecnologias desenvolvidas foram aplicadas ao mercado global da Sony, como em telefones celulares e câmeras da Sony. A tecnologia de rastreamento ocular ajuda a criar imagens mais precisas e de alta qualidade, lideradas pela Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd. apoia o cultivo de talentos na indústria de jogos chinesa e promove o desenvolvimento de jogos originais de alta qualidade da China. Por mais de sete anos, este plano selecionou cerca de 30 projetos de jogos de console excelentes entre centenas de jogos. comprometida em aprofundar a cooperação com IPs locais chineses e, nos últimos anos, também forneceu forte apoio para que muitos IPs locais excelentes fossem para o exterior; a Sony Pictures está coproduzindo. A empresa também tem trabalhado duro para ajudar filmes chineses locais a irem para o exterior; anos, produziu em conjunto filmes de animação como "The Wishing Dragon" e obteve os direitos para refazer a versão em inglês do filme "Hello, Li Huanying" e do filme "Hot and Spicy". estabeleceu cooperação estratégica com diferentes empresas para expandir sua influência Em maio do ano passado, uniu-se à Bilibili Music para lançar o "Plano de Músicos da Nova Geração" e o selo conjunto BiNY para encontrar em conjunto músicos de destaque.

A Sony acredita firmemente que a combinação de tecnologia e criatividade irá libertar um potencial ilimitado e inspirar inspiração ilimitada. A Sony continuará a trabalhar lado a lado com os criadores chineses para explorar em conjunto as infinitas possibilidades da criatividade impulsionada pela tecnologia, expandir continuamente os limites criativos e trabalhar com todos os criadores para trazer conteúdos mais emocionantes e experiências envolventes para pessoas de todo o mundo.