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Sony Expo 2024 lance BilibiliWorld, construisant un nouvel avenir de divertissement créatif avec les créateurs

2024-07-15

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Shanghai, Chine - Du 12 au 14 juillet, l'événement complet de la marque Sony en Chine "SonyExpo 2024", sur le thème de "Création sans frontières", a fait une merveilleuse apparition à BilibiliWorld, un événement culturel ACG (animation, bande dessinée, jeux), Sony Expo Le stand est lié au stand ANIPLEX, membre du groupe Sony, la célèbre société de production d'animation, et au stand thématique Sony Film and Television IP avec les diverses activités de Sony telles que la technologie de capture d'images virtuelles, les systèmes électroniques et les jeux. , des animations et des propriétés intellectuelles populaires de films développés en Chine sont exposés conjointement pour la première fois. Il vise à être proche de la communauté des créateurs, à offrir aux visiteurs des divertissements nouveaux et intéressants et des expériences créatives avec une conception ouverte, interactive et immersive, et pleinement. démontrer la valeur écologique unique de Sony, de la création de contenu à son appréciation. YURU MUSIC, un projet musical culturel et créatif avec Sony comme partenaire principal, a présenté pour la première fois son nouveau HugDrum, un instrument HugDrum pour les malentendants ; les magasins gérés directement par Sony et ANIPLEX ont produit l'animation "Lonely Rock" ! " a fait une apparition surprise lors de l'événement commun. Les cosplayers des quatre membres du "Bond Band" du film ont également interagi avec les fans tout au long de la journée sur les stands SonyExpo et ANIPLEX ; il y avait également des activités telles que relier les tampons d'enregistrement et un tirage au sort à chaque stand pour attirer les fans. Faites la queue pour vous arrêter et en faire l'expérience.


Stand Sony Expo 2024


Le stand Sony Expo 2024 est bondé de monde

Takeji Yoshida, président de Sony (China) Co., Ltd. (ci-après dénommé Sony Chine), a déclaré : « En tant que société de divertissement créatif basée sur une technologie solide, Sony possède toute la valeur écologique, depuis la création de contenu jusqu'à son appréciation. Sony, en tant que une entreprise composée d'innombrables créateurs L'entreprise s'engage toujours à utiliser la technologie pour renforcer la créativité, se rapprocher des créateurs et les aider à réaliser leurs rêves. En Chine, où il existe d'innombrables créateurs talentueux et passionnés, nous avons proposé l'idée de. " Stimulant l'inspiration et l'enthousiasme, et Dream Chasers crée conjointement une vision de développement « en mouvement » en Chine et remplit sans relâche cet engagement. Cette Sony Expo fait ses débuts à BilibiliWorld, apportant au monde les produits de pointe, les technologies innovantes et le contenu de divertissement passionnant. Sony s'engage pleinement à promouvoir la réalisation de sa vision du divertissement créatif, y compris la création, la culture et l'« expansion IP 360 » visant à étendre la propriété intellectuelle au-delà des frontières spécifiques et à créer un large éventail de communautés créatives, y compris les créateurs d'ACG. avec impatience de construire une plate-forme plus technologique permettant aux développeurs de maximiser la valeur de leur propriété intellectuelle de manière efficace et de haute qualité, et de promouvoir la diversification des activités et des équipes, etc. J'ai hâte d'établir un avenir meilleur avec les chasseurs de rêves chinois, en particulier ces amis créateurs passionnés. Des liens profonds et une création conjointe apporteront davantage d'inspiration au monde grâce à Sony, et nous espérons devenir le partenaire le plus fiable et privilégié des créateurs chinois.

Cette fois, SonyExpo 2024 exposera à BilibiliWorld. À partir des trois sections principales « Creative Vision », « Inspiration Capture » et « Fun Technology », elle démontre pleinement comment Sony, en tant que société de divertissement créatif basée sur une technologie solide, donne pleinement le pouvoir au contenu. de la création à l’appréciation. L’ensemble de l’écosystème aide les créateurs à inspirer et à réaliser leurs rêves.

La technologie renforce la créativité et mène la création sans frontières

La « Vision créative » du mur vidéo dans la zone centrale du stand change constamment la vision principale et diverses vidéos passionnantes. Elle utilise la série de moniteurs commerciaux « Anti-Glare Master » de Sony pour l'épissage, différente des panneaux d'affichage traditionnels. La série de produits phares « Anti-Glare Master » de Sony est innovante. Elle applique un revêtement antireflet noir profond et intègre des fonctions « anti-éblouissement » et « faible réflexion ». Avec la prise en charge des puces de qualité d'image Sony XR et X1, il peut réduire efficacement les reflets de l'écran tout en améliorant le contraste, la couleur et les détails de l'image, ainsi que d'autres performances de qualité d'image, offrant aux utilisateurs professionnels une expérience de haute qualité dans des scénarios d'application lumineux.


"Creative Vision" joue le visuel principal de "Creation Without Boundaries"

La zone d'expérience de prise de vue d'images virtuelles est une solution de capture d'images virtuelles développée par Sony China Research Institute, apportant une nouvelle expérience combinant l'espace virtuel avec le monde réel. Le public peut expérimenter la prise de vue et la création de sa propre image virtuelle 3D, et utiliser sa propre image virtuelle pour jouer à des jeux interactifs, se découvrir en tant que protagoniste du jeu, regarder ses danses interactives et ses photos avec les personnages du jeu via le Sony Space Reality Display (SRD). ), et peuvent être téléchargés et partagés. Le public peut également regarder l'image 3D de « Lonely Rock ! » via SRD pour une expérience immersive. Cette solution génère un contenu tridimensionnel qui peut être visualisé sous n'importe quel angle et peut offrir aux créateurs davantage de possibilités de création à l'aide d'images virtuelles 3D. Par exemple, les acteurs de cinéma et de télévision peuvent être modélisés en 3D lors de la prise de vue pour obtenir des effets visuels spéciaux. La RA sera également appliquée sur les téléphones mobiles pour offrir aux utilisateurs mobiles des moyens d'interaction plus riches et plus intéressants.


Zone d'expérience de prise de vue d'images virtuelles


jeu interactif d'avatar


scène d'image virtuelle

Dans la zone de tournage de la scène « Lonely Rock ! », plusieurs appareils photo sans miroir plein format légers et compacts à cadre APS-C et objectifs Sony à grande ouverture offrent au public une mise au point intelligente par l'IA et des filtres de sortie directe créatifs, ce qui apportera une grande avantages pour les créateurs. Pour une expérience d'imagerie plus détendue, une zone d'expérience de prise de vue de portrait et une zone de diffusion en direct multi-caméras sont installées sur place, permettant au public de découvrir les derniers produits d'imagerie de Sony. scène pour attirer une interaction enthousiaste de la part des fans.


"Lonely Rock!"


"Zone de tournage sur scène Lonely Rock!"

Dans la zone d'expérience de diffusion en direct 3D à domicile de Mocopi, le produit de capture de mouvement portable de Sony, Mocopi, propose une solution de diffusion en direct 3D à domicile, associée aux gants de capture de mouvement Stretchsense et au logiciel de diffusion en direct Warudo, pour obtenir une expérience de diffusion en direct 3D sur tout le corps. Alors que la capture de mouvement typique nécessite une configuration de studio avec plusieurs caméras, ainsi que le port d'une combinaison intégrale ou de plusieurs marqueurs, Mocopi peut le faire en utilisant seulement six petits capteurs légers et un smartphone (avec l'application mobile Mocopi, réalisez facilement de vrais). -entrée de données de capture de mouvement temporelle pour la capture de mouvement ou la VR (réalité virtuelle). En juin de cette année, Sony a officiellement lancé l'application PC mocopi et l'analyseur de données mobile, fournissant des outils de capture de mouvement plus professionnels aux créateurs liés aux humains numériques virtuels et permettant aux grands modèles AIGC de fonctionner.


Le public découvre la diffusion en direct 3D de Mocopi Home


Le public fait la queue dans la zone d'expérience de diffusion en direct 3D de Mocopi Home

YURU MUSIC s'engage à permettre à chacun de découvrir le plaisir de jouer d'un instrument. Dans la zone YURU MUSIC, deux saxophones ultra légers et Hug Drums développés ont été présentés au public pour la première fois et ont offert une expérience en direct. L'innovation des instruments de musique YURU 2024 a été annoncée en direct à BilibiliWorld et a été officiellement lancée. un large appel aux créateurs de "vos instruments sur lesquels tout le monde peut commencer à jouer immédiatement". La charmante Dafujun est également apparue sur la scène en tant qu'ambassadrice de l'image de Youru Music pour la nouvelle année.


Le public découvre en direct le saxophone ultra-léger de Youru


Youru instruments de musique saxophone ultra-léger et tambour câlin

La technologie du divertissement fait écho et fait fleurir le charme de la propriété intellectuelle

PlayStation s'associe à Paper Folding Game pour proposer la première expérience d'essai hors ligne de la version PS5 de "Infinite Warmth". Utilisez « l'imagination » contenue dans l'ensemble pour explorer des zones de scène avec différents styles et défier des niveaux de donjon superbement conçus ; dans la zone d'expérience e-sports, les téléspectateurs peuvent explorer le jeu PlayStation populaire « Horizon Zero Dawn » sur la série d'e-sports INZONE ; ™", combattant aux côtés du protagoniste Eloy.


Les joueurs testent la version PS5 de « Infinite Warmth »


Zone de jeu PlayStation


Les joueurs essaient les produits de la série INZONE e-sports



Espace d'expérience e-sport

Dans la zone d'expérience des produits audio, les téléspectateurs peuvent utiliser les produits audio Sony pour découvrir la bande-son d'animation « Lonely Rock ! » proposée par Sony Music et l'application Selected Hi-Res Music de Sony ; et qualité sonore délicate et champ sonore large de l'audio haute résolution.


Zone d'expérience des produits audio


Le public découvre les écouteurs ULT WEAR


Expérience produit audio "Bande sonore d'animation Rock of Loneliness!"

ANIPLEX, membre du groupe Sony, a exposé à BilibiliWorld pour la septième fois avec des périphériques issus de nombreuses œuvres populaires telles que "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba", "Rock of Loneliness!", "WIND BREAKER", etc. en plus de l'exposition de modèles manuels exquis et d'une zone de scène photographique Coser, une zone commune entre les magasins directs Sony ouverts cet été et "Rock of Loneliness!" apparaîtra également sur le stand ANIPLEX. peut également gagner une loterie de cartes postales animées « Rock of Loneliness ! », d'aimants pour réfrigérateur co-marqués ou de sacs en toile co-marqués.


Magasin géré directement par Sony et zone commune "Lonely Rock!"


Stand ANIPLEX

Cette année marque le 100e anniversaire de la fondation de Sony Columbia Pictures. Sony Pictures et Bilibili ont spécialement lancé une zone d'exposition sur le thème du film Sony "Venom". Un laboratoire de venin est simulé dans la zone d'exposition. Les visiteurs peuvent expérimenter de manière immersive la « contamination » du venin. Après avoir découvert qu'ils se sont « transformés » en venin, ils ont pu quitter la zone d'exposition avec des hauts et des bas de « mémoire de venin ». beaucoup de travail acharné. Parallèlement, l'espace d'exposition présente également les dernières affiches et bandes-annonces de la série de films, ainsi qu'un événement de collection de timbres lié au stand Sony Expo.


Zone d'enregistrement du film Sony "Venom"


Stand thématique Sony Pictures IP

Rassembler des entreprises diversifiées et travailler avec des créateurs chinois

Profondément impliqué sur le marché chinois depuis plus de 40 ans, Sony a toujours adhéré à l'objectif de l'entreprise consistant à « toucher le monde avec le pouvoir de la créativité et de la technologie » et continue de se rapprocher et de soutenir les créateurs avec un portefeuille d'activités diversifié. Le cœur de la création est d'utiliser ses œuvres pour émouvoir le public, ce qui est naturellement cohérent avec l'objet social de Sony.

Ces dernières années, Sony a continué à travailler avec des partenaires en Chine pour réaliser de nouvelles configurations et de nouvelles explorations dans les domaines du divertissement et des systèmes électroniques, notamment ACG, afin d'aider les créateurs chinois à accéder à la scène internationale et à obtenir un plus grand développement, rayonnement et services sur le marché chinois. Par exemple, Sony et son partenaire de Shanghai « Guanchi » ont construit le premier studio de production virtuelle de cristal noir du pays, capable de répondre aux besoins de production créative tels que la prise de vue virtuelle, le rendu en temps réel, la capture de mouvement, etc., et peut être largement utilisé dans les jeux. , animation, cinéma et télévision, etc. Dans le domaine de la création de contenu ; l'un des principaux axes de recherche du Sony China Research Institute est la compréhension et la perception du comportement humain basées sur l'IA et la génération de contenu de divertissement basée sur l'IA. les technologies qu'elle a développées ont été appliquées au marché mondial de Sony, comme dans les téléphones mobiles et les appareils photo Sony. La technologie de suivi oculaire permet de créer des images plus précises et de haute qualité ; Ltd. soutient la culture des talents dans l'industrie chinoise du jeu et favorise le développement de jeux chinois originaux de haute qualité. Depuis plus de sept ans, ce plan a sélectionné environ 30 projets de jeux sur console exceptionnels parmi des centaines de jeux ; s'est engagé à approfondir la coopération avec les IP locales chinoises et, ces dernières années, a également fourni un soutien solide à de nombreuses IP locales exceptionnelles pour qu'elles partent à l'étranger ; Sony Pictures coproduit La société a également travaillé dur pour aider les films chinois locaux à aller à l'étranger. des années, elle a produit conjointement des films d'animation tels que « The Wishing Dragon » et a obtenu les droits de remake de la version anglaise du film « Hello, Li Huanying » et du film « Hot and Spicy » 》 droits de distribution mondiaux ; a établi une coopération stratégique avec différentes sociétés pour étendre son influence. En mai de l'année dernière, elle s'est associée à Bilibili Music pour lancer le « New Generation Musician Plan » et le label commun BiNY pour trouver conjointement des musiciens exceptionnels avec des œuvres.

Sony croit fermement que la combinaison de la technologie et de la créativité libérera un potentiel illimité et inspirera une inspiration illimitée. Sony continuera de travailler main dans la main avec les créateurs chinois pour explorer conjointement les possibilités infinies de la créativité basée sur la technologie, repousser continuellement les limites de la créativité et travailler avec chaque créateur pour offrir un contenu plus passionnant et des expériences immersives aux gens du monde entier.