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Sony Expo 2024 inaugura BilibiliWorld, costruendo un nuovo futuro di intrattenimento creativo con i creatori

2024-07-15

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Shanghai, Cina - Dal 12 al 14 luglio, l'evento globale del marchio Sony in Cina, "SonyExpo 2024", con il tema "Creazione senza confini", ha fatto una meravigliosa apparizione al BilibiliWorld, un evento culturale ACG (animazione, fumetti, giochi), Sony Expo Lo stand è collegato allo stand ANIPLEX, membro del gruppo Sony, la nota società di produzione di animazione, e allo stand a tema IP cinematografico e televisivo di Sony, come la tecnologia di acquisizione di immagini virtuali, i sistemi elettronici e i giochi , animazioni e IP popolari di film sviluppati in Cina vengono esposti congiuntamente per la prima volta. L'obiettivo è essere vicino alla comunità dei creatori, offrire ai visitatori intrattenimento ed esperienze creative nuove e interessanti con un design aperto, interattivo e coinvolgente e completamente completo. dimostrare il valore ecologico unico di Sony, dalla creazione dei contenuti all'apprezzamento. YURU MUSIC, un progetto musicale culturale e creativo con Sony come partner principale, ha presentato per la prima volta il suo nuovo HugDrum, uno strumento HugDrum per non udenti; i negozi gestiti direttamente da Sony e ANIPLEX hanno prodotto l'animazione "Lonely Rock"! " hanno fatto un'apparizione a sorpresa all'evento congiunto. Anche i cosplayer dei quattro membri della "Bond Band" del film hanno interagito con i fan durante tutta la giornata presso gli stand SonyExpo e ANIPLEX; si sono svolte anche attività come il collegamento dei timbri del check-in e la lotteria estrae ad ogni stand per attirare i fan. Fai la fila per fermarti e provarla.


Stand Sony all'Expo 2024


Lo stand Sony Expo 2024 è gremito di gente

Takeji Yoshida, Presidente di Sony (China) Co., Ltd. (di seguito denominata Sony China), ha dichiarato: "In quanto società di intrattenimento creativo basata su una solida tecnologia, Sony ha pieno valore ecologico dalla creazione di contenuti all'apprezzamento. Sony, come un'azienda composta da innumerevoli creatori L'azienda è sempre impegnata a utilizzare la tecnologia per potenziare la creatività, avvicinarsi ai creatori e aiutarli a realizzare i loro sogni. In Cina, dove ci sono innumerevoli creatori di talento, con un cuore appassionato, abbiamo proposto l'idea ​​stimolando ispirazione ed entusiasmo, e Dream Chasers crea congiuntamente la visione di sviluppo "Moving" in Cina e sta adempiendo fermamente a questo impegno. Questa Sony Expo debutta a BilibiliWorld, portando sul mercato i prodotti all'avanguardia, le tecnologie innovative e gli entusiasmanti contenuti di intrattenimento di Sony. mondo. Sony è pienamente impegnata a promuovere la realizzazione della sua visione di intrattenimento creativo, inclusa la creazione, la coltivazione e l'"espansione IP 360" volta a espandere la proprietà intellettuale oltre confini specifici e a costruire un'ampia gamma di comunità creative, inclusi i creatori di ACG non vedo l'ora di costruire una piattaforma più tecnologica per gli sviluppatori per massimizzare il valore della loro proprietà intellettuale in modo efficiente e di alta qualità e per promuovere la diversificazione del business e dei team, ecc. Non vedo l'ora di stabilire un futuro migliore con i cacciatori di sogni cinesi, soprattutto quegli amici creatori appassionati. Le connessioni profonde e la creazione congiunta porteranno più ispirazioni al mondo attraverso Sony, e speriamo di diventare il partner più fidato e preferito dei creatori cinesi.

Questa volta, SonyExpo 2024 esporrà a BilibiliWorld. Dalle tre sezioni principali "Creative Vision", "Inspiration Capture" e "Fun Technology", dimostra pienamente come Sony, in quanto società di intrattenimento creativo basata su una solida tecnologia, dia pieno potere ai contenuti. dalla creazione all'apprezzamento. L'intero ecosistema aiuta i creatori a ispirare e realizzare i loro sogni.

La tecnologia potenzia la creatività e guida la creazione senza confini

La "Visione Creativa" del video wall nell'area centrale dello stand cambia costantemente la visione principale e vari video entusiasmanti. Utilizza la serie di monitor commerciali "Anti-Glare Master" di Sony per la giunzione, diversa dai tradizionali pannelli di visualizzazione. La serie di prodotti di punta "Anti-Glare Master" di Sony è innovativa. Applica un rivestimento antiriflesso nero intenso e integra funzioni "antiriflesso" e "bassa riflessione" con il supporto dei chip di qualità dell'immagine Sony XR e X1. può ridurre efficacemente i riflessi dello schermo migliorando al contempo il contrasto dell'immagine, il colore, i dettagli e altre prestazioni di qualità dell'immagine forniscono agli utenti aziendali un'esperienza di alta qualità in scenari applicativi luminosi.


"Creative Vision" riproduce l'immagine principale di "Creation Without Boundaries"

L'area dell'esperienza di ripresa di immagini virtuali è una soluzione di acquisizione di immagini virtuali sviluppata dal Sony China Research Institute, che offre una nuova esperienza che combina lo spazio virtuale con il mondo reale. Il pubblico può sperimentare la ripresa e la creazione della propria immagine virtuale 3D e utilizzare la propria immagine virtuale per giocare a giochi interattivi, sperimentarsi come protagonista del gioco, guardare le danze interattive e le foto con i personaggi del gioco attraverso il Sony Space Reality Display (SRD ) e possono essere scaricati e condivisi. Il pubblico può anche guardare l'immagine 3D di "Lonely Rock!" tramite SRD per un'esperienza coinvolgente. Questa soluzione genera contenuti tridimensionali che possono essere visualizzati da qualsiasi angolazione e può offrire ai creatori maggiori possibilità di creare utilizzando immagini virtuali 3D. Ad esempio, gli attori cinematografici e televisivi possono essere modellati in 3D attraverso le riprese per ottenere effetti visivi speciali essere applicata anche all'AR sui telefoni cellulari per fornire agli utenti mobili modalità di interazione più ricche e interessanti.


Area di esperienza di ripresa di immagini virtuali


gioco interattivo per avatar


fase di immagine virtuale

Nell'area di ripresa sul palco "Lonely Rock!", diverse fotocamere mirrorless full-frame APS-C leggere e compatte di Sony e gli obiettivi ad ampia apertura di Sony forniscono al pubblico una messa a fuoco intelligente AI e filtri diretti creativi, che offriranno grandi risultati. Per un'esperienza di imaging più rilassata, sul posto sono allestite un'area per le riprese di ritratti e un'area di trasmissione dal vivo con più telecamere, che consentono al pubblico di provare gli ultimi prodotti di imaging di Sony palco per attirare l'interazione entusiasta dei fan.


"Roccia solitaria!"


"Lonely Rock!" Area di tiro sul palco

Nell'area dell'esperienza di trasmissione live 3D di mocopi home, il prodotto portatile di motion capture mocopi di Sony offre una soluzione di trasmissione live 3D domestica, abbinata ai guanti di motion capture Stretchsense e al software di trasmissione live warudo, per ottenere un'esperienza di trasmissione live 3D di tutto il corpo. Mentre la tipica acquisizione del movimento richiede una configurazione da studio con più telecamere, oltre a indossare un body intero o più pennarelli, mocopi può farlo utilizzando solo sei sensori piccoli e leggeri e uno smartphone (con l'app mobile mocopi). -Inserimento dei dati di motion capture in tempo per motion capture o VR (realtà virtuale). Nel giugno di quest'anno, Sony ha rilasciato ufficialmente l'applicazione per PC mocopi e l'analizzatore di dati mobile, fornendo strumenti di motion capture più professionali per i creatori legati agli esseri umani digitali virtuali e potenziando i modelli AIGC di grandi dimensioni.


Il pubblico sperimenta lo streaming live 3D di mocopi home


Il pubblico si mette in fila nell'area dell'esperienza di trasmissione dal vivo 3D di mocopi home

YURU MUSIC si impegna a permettere a tutti di provare il divertimento di suonare uno strumento. Nell'area YURU MUSIC, due sassofoni ultraleggeri e Hug Drums sono stati mostrati al pubblico per la prima volta e hanno offerto un'esperienza dal vivo. L'innovazione degli strumenti musicali YURU del 2024 è stata annunciata dal vivo al BilibiliWorld con il lancio ufficiale della China Passenger Marathon un ampio appello ai creatori dei "vostri strumenti che tutti possano iniziare a suonare immediatamente". Anche l'adorabile Dafujun è apparsa sulla scena come ambasciatrice dell'immagine di Youru Music nel nuovo anno.


Il pubblico sperimenta dal vivo il sassofono ultraleggero di Youru


I tuoi strumenti musicali sassofono ultraleggero e tamburo abbracciato

La tecnologia dell’intrattenimento risuona e fa fiorire il fascino dell’IP

PlayStation collabora con Paper Folding Game per offrire la prima esperienza di prova offline della versione PS5 di "Infinite Warmth". Usa l '"immaginazione" contenuta nel set per esplorare aree di scena con stili diversi e sfida livelli sotterranei squisitamente concepiti nell'area dell'esperienza e-sport, gli spettatori possono esplorare il popolare gioco PlayStation "Horizon Zero Dawn" sulla serie e-sport INZONE; ™", combattendo al fianco del protagonista Eloy.


I giocatori provano la versione PS5 di “Infinite Warmth”


Area giochi PlayStation


I giocatori provano i prodotti della serie e-sport INZONE



Area esperienza e-sport

Nell'area dedicata all'esperienza dei prodotti audio, gli spettatori possono utilizzare i prodotti audio Sony per sperimentare la colonna sonora animata "Lonely Rock!" portata da Sony Music e l'app Selected Hi-Res Music di Sony per sperimentare lo shock dei bassi in tensione della serie di bassi impetuosi ULT POWER SOUND; e qualità del suono delicata e ampio campo sonoro dell'audio ad alta risoluzione.


Area di esperienza del prodotto audio


Il pubblico sperimenta le cuffie ULT WEAR


Esperienza del prodotto audio "Roccia della solitudine!" Colonna sonora di animazione

ANIPLEX, un membro del gruppo Sony, ha esposto per la settima volta al BilibiliWorld con periferiche di molte opere popolari come "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba", "Rock of Lonelies!", "WIND BREAKER", ecc. Questa volta, oltre all'esposizione di squisiti modelli manuali e un'area per il palco fotografico Coser, allo stand ANIPLEX apparirà anche un'area congiunta tra i negozi diretti di Sony e "Rock of Lonelies!" puoi anche vincere una lotteria di cartoline animate "Rock of Lonelies!", "Sony × Rock of Lonelies" o magneti da frigorifero in co-branding.


Negozio gestito direttamente da Sony e area comune "Lonely Rock!"


Stand ANIPLEX

Quest'anno ricorre il centenario della fondazione di Sony Columbia Pictures. Sony Pictures e Bilibili hanno lanciato appositamente un'area espositiva a tema del film Sony "Venom". Nell'area espositiva viene simulato un laboratorio sul veleno. I visitatori possono sperimentare in modo immersivo la "contaminazione" del veleno. Dopo aver scoperto di essersi "trasformati" in veleno, hanno potuto lasciare l'area espositiva con un su e giù di "memoria del veleno". molto duro lavoro. Allo stesso tempo, l'area espositiva espone anche gli ultimi poster e trailer della serie di film, nonché un evento di raccolta di francobolli legato allo stand Sony Expo.


Area check-in del film Sony "Venom".


Stand a tema IP di Sony Pictures

Riunisci attività diversificate e collabora con creatori cinesi

Profondamente coinvolta nel mercato cinese da oltre 40 anni, Sony ha sempre aderito all'obiettivo aziendale di "toccare il mondo con il potere della creatività e della tecnologia" e continua ad avvicinarsi e supportare i creatori con un portafoglio di attività diversificato. Il fulcro della creazione è utilizzare le proprie opere per commuovere il pubblico, il che è naturalmente coerente con lo scopo aziendale di Sony.

Negli ultimi anni, Sony ha continuato a collaborare con partner in Cina per realizzare nuovi layout e nuove esplorazioni nei campi dell'intrattenimento e dei sistemi elettronici, incluso ACG, al fine di aiutare i creatori cinesi a spostarsi sulla scena internazionale e ottenere maggiore sviluppo, diffusione e servizi nel mercato cinese. Un pool più ampio di creatori. Ad esempio, Sony e il suo partner di Shanghai "Guanchi" hanno costruito il primo studio di produzione virtuale in cristallo nero del paese, in grado di soddisfare esigenze di produzione creativa come riprese virtuali, rendering in tempo reale, motion capture, ecc. E può essere ampiamente utilizzato nei giochi , animazione, film e televisione, ecc. Nel campo della creazione di contenuti, una delle principali direzioni di ricerca del Sony China Research Institute è la comprensione e la percezione del comportamento umano basata sull'intelligenza artificiale e la generazione di contenuti di intrattenimento basati sull'intelligenza artificiale le tecnologie sviluppate sono state applicate al mercato globale di Sony, come nei telefoni cellulari e nelle fotocamere Sony, la tecnologia di tracciamento oculare aiuta a creare immagini più precise e di alta qualità, il "China Star Project" guidato da Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd. sostiene la coltivazione di talenti nell'industria dei giochi cinese e promuove lo sviluppo di giochi originali cinesi di alta qualità. Per più di sette anni, questo piano ha selezionato circa 30 progetti di giochi per console eccezionali da centinaia di giochi ANIPLEX Japan impegnata ad approfondire la cooperazione con gli IP locali cinesi e negli ultimi anni ha anche fornito un forte sostegno a molti importanti IP locali per andare all'estero; Sony Pictures sta coproducendo. Negli ultimi tempi la società ha anche lavorato duramente per aiutare i film cinesi locali a andare all'estero anni, ha prodotto congiuntamente film d'animazione come "The Wishing Dragon" e ha ottenuto i diritti per rifare la versione inglese del film "Hello, Li Huanying" e il film "Hot and Spicy" ha i diritti di distribuzione globale; ha stabilito una cooperazione strategica con diverse aziende per espandere la propria influenza. Nel maggio dello scorso anno, si è unita a Bilibili Music per lanciare il "Piano per musicisti di nuova generazione" e all'etichetta congiunta BiNY per trovare insieme musicisti eccezionali con opere.

Sony crede fermamente che la combinazione di tecnologia e creatività libererà un potenziale illimitato e ispirerà un'ispirazione illimitata. Sony continuerà a lavorare fianco a fianco con i creatori cinesi per esplorare insieme le infinite possibilità della creatività basata sulla tecnologia, espandere continuamente i confini creativi e collaborare con ogni creatore per offrire contenuti più entusiasmanti ed esperienze coinvolgenti alle persone di tutto il mondo.