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Sony Expo 2024 で BilibiliWorld が初公開され、クリエイターとともにクリエイティブ エンターテイメントの新しい未来を構築します

2024-07-15

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中国・上海 - 7月12日から14日まで、「境界なき創造」をテーマとしたソニーの中国総合ブランドイベント「SonyExpo 2024」がACG(アニメ、コミック、ゲーム)文化イベント「BilibiliWorld」に見事登場しました。 Sony Expo このブースは、有名なアニメーション制作会社であるソニーグループの一員である ANIPLEX ブースと、仮想画像キャプチャ技術、電子システム、ゲームなどのソニーの多様なビジネスをテーマにしたソニー映画とテレビの IP ブースと連動しています。 、アニメーション、中国で開発された映画の人気IPが初めて共同展示され、クリエイターコミュニティに近く、オープンでインタラクティブかつ没入型のデザインで訪問者に斬新で興味深いエンターテインメントとクリエイティブな体験を提供することを目指しています。コンテンツ制作から鑑賞まで、ソニー独自のエコロジー価値を発揮します。ソニーをコアパートナーとする文化創造音楽プロジェクト「YURU MUSIC」が新開発の聴覚障害者向け楽器「HugDrum」を初公開、ソニー直営店とANIPLEXがアニメ「ロンリーロック」を制作! SonyExpoやANIPLEXのブースでは、映画に登場する「ボンドバンド」の4人のコスプレイヤーも一日中ファンと交流したほか、チェックインスタンプと連動イベントなども行われた。各ブースで抽選会が行われ、行列ができて体験できます。


Sony Expo 2024 ブース


多くの人で賑わうSony Expo 2024のブース

ソニー(中国)有限公司(以下、ソニー中国)の吉田武二社長は、「ソニーは確かな技術を基盤としたクリエイティブエンタテインメント企業として、コンテンツの制作から視聴まで、あらゆる環境に配慮した価値を持っています。ソニーは、数え切れないほどのクリエイターで構成される会社 当社は、テクノロジーを活用してクリエイティビティを強化し、クリエイターに寄り添い、夢の実現を支援することに常に取り組んでおり、才能豊かなクリエイターが数多く存在する中国において、熱いハートを持って私たちはこの理念を提案しました。インスピレーションと熱意を刺激し、Dream Chasers は共同で中国での「動く」開発ビジョンを作成し、このコミットメントを揺るぎなく実現します。この Sony Expo は BilibiliWorld でデビューし、ソニーの最先端の製品、革新的なテクノロジー、エキサイティングなエンターテイメント コンテンツを世界にもたらします。ソニーは、IPの創出・育成や、IPの枠を越えた拡大を目指す「IP 360拡張」、ACGクリエイターを含めた幅広いクリエイティブコミュニティの構築など、クリエイティブエンターテインメントビジョンの実現を全力で推進してまいります。開発者が高品質かつ効率的な方法でIPの価値を最大化し、ビジネスやチームの多様化を促進するためのより技術的なプラットフォームの構築に前進していきます。中国の夢を追う人々とともに、より良い未来を築くことを楽しみにしています。特に熱心なクリエイターの友人たちとの深いつながりと共同制作は、ソニーを通じて世界にさらなるインスピレーションをもたらし、私たちは中国のクリエイターにとって最も信頼され、支持されるパートナーになりたいと願っています。」

今回のSonyExpo 2024では、「クリエイティブ・ビジョン」「インスピレーション・キャプチャー」「ファン・テクノロジー」の3つの主要なセクションから、確かなテクノロジーに基づいたクリエイティブ・エンタテインメント企業としてのソニーのコンテンツ力を存分に発揮します。創造から評価まで、エコシステム全体がクリエイターにインスピレーションを与え、夢を実現するのに役立ちます。

テクノロジーは創造性を強化し、境界のない創造を導きます

ブースのコアエリアにあるビデオウォールの「クリエイティブビジョン」は、メインビジョンと多彩な映像をつなぎ合わせたソニーの市販モニター「アンチグレアマスター」シリーズを採用。ソニーの主力製品「アンチグレアマスター」シリーズは、深みのある黒色の反射防止コーティングを施し、「アンチグレア」と「低反射」機能を統合し、ソニーXRおよびX1画質チップをサポートしています。画面のぎらつきを効果的に軽減しながら、画像のコントラスト、色、詳細などの画質パフォーマンスを改善し、明るいアプリケーション シナリオでビジネス ユーザーに高品質のエクスペリエンスを提供します。


「Creative Vision」は「Creation Without Boundaries」のメインビジュアルを流します

バーチャルイメージ撮影体験エリアは、ソニー中国研究所が開発したバーチャルイメージ撮影ソリューションで、仮想空間と現実世界を組み合わせた新たな体験をもたらします。観客は、独自の 3D 仮想画像の撮影と作成を体験し、独自の仮想画像を使用してインタラクティブ ゲームをプレイしたり、ゲームの主人公として自分自身を体験したり、Sony Space Reality Display (SRD) を通じてゲーム キャラクターと一緒にインタラクティブなダンスや写真を鑑賞したりすることができます。 )、ダウンロードして共有できます。観客は SRD を通じて「Lonely Rock!」の 3D 映像を視聴して、臨場感あふれる体験をすることもできます。このソリューションは、あらゆる角度から見ることができる 3D コンテンツを生成し、クリエイターに 3D 仮想画像を使用して作成する可能性をさらに提供します。たとえば、映画やテレビの俳優を撮影を通じて 3D モデリングして、視覚的な特殊効果を実現できます。また、AR を携帯電話に適用して、モバイル ユーザーに、より豊かで興味深い対話方法を提供することもできます。


バーチャルイメージ撮影体験エリア


アバターインタラクティブゲーム


虚像ステージ

「Lonely Rock!」のステージ撮影エリアでは、複数のソニー製軽量・コンパクトフルフレーム、APS-Cフレームミラーレスカメラとソニー製大口径レンズがAIインテリジェントフォーカスとクリエイティブなダイレクトアウトフィルターを観客に提供し、素晴らしい映像を演出します。クリエイターへの特典として、会場にはポートレート撮影体験コーナーやマルチカメラライブ中継コーナーを設け、ソニーの最新映像製品を体験できる「Lonely Rock!」も実施。ファンの熱い交流を集めるステージ。


「ロンリーロック!」


「ロンリーロック!」

mocopi ホーム 3D ライブ ブロードキャスト体験エリアでは、ソニーのポータブル モーション キャプチャ製品 mocopi がホーム 3D ライブ ブロードキャスト ソリューションを提供し、Stretchsense モーション キャプチャ グローブおよび warudo ライブ ブロードキャスト ソフトウェアと組み合わせて、全身 3D ライブ ブロードキャスト体験を実現します。一般的なモーション キャプチャでは、全身ボディスーツや複数のマーカーを着用するだけでなく、複数のカメラを備えたスタジオ設定が必要ですが、mocopi は 6 つの小型軽量センサーとスマートフォン (mocopi モバイル アプリを使用) だけで実現できます。 - モーション キャプチャまたは VR (仮想現実) 用のモーション キャプチャ データ入力。今年 6 月、ソニーは mocopi PC アプリケーションとモバイル データ アナライザーを正式にリリースし、バーチャル デジタル ヒューマンに関連するクリエイター向けによりプロフェッショナルなモーション キャプチャ ツールを提供し、AIGC 大型モデルを強化しました。


視聴者はmocopiホーム3Dライブストリーミングを体験


mocopiホーム3D生放送体験エリアに並ぶ観客

ゆるミュージックは、誰もが楽器を演奏する楽しさを体験できるよう取り組んでいます。 YURU MUSICエリアでは、開発された2台のウルトラライトサックスとハグドラムが初公開され、ライブ体験が提供されました。BilibiliWorldで2024年のYURU楽器イノベーションが正式に開始されました。 「誰でもすぐに演奏できるあなたの楽器」のクリエイターを広く募集します。素敵なダフジュンも新年にYouru Musicのイメージアンバサダーとして登場しました。


観客はYouru の超軽量サックスをライブで体験


あなたの楽器超軽量サックスとハグドラム

エンターテインメントテクノロジーが共鳴し、IPの魅力を開花させる

PlayStation が Paper Folding Game と提携し、PS5 版「Infinite Warmth」の初のオフライン試用体験を提供します。セットに含まれる「想像力」を活用して、さまざまなスタイルのシーン エリアを探索し、絶妙に設計されたダンジョン レベルに挑戦します。e スポーツ体験エリアでは、視聴者は INZONE e スポーツ シリーズの人気 PlayStation ゲーム「Horizo​​n Zero Dawn」を探索できます。 ™』で主人公エロイとともに戦う。


PS5版「Infinite Warmth」をプレイヤーが体験


PlayStationゲームエリア


INZONE e-sportsシリーズ製品を選手が体験



eスポーツ体験エリア

オーディオ製品体験エリアでは、ソニーのオーディオ製品を使用して、ソニーミュージックが提供するアニメーションサウンドトラック「Lonely Rock!」とソニーの厳選されたハイレゾ音楽アプリを体験し、ULT POWER SOUNDの怒涛の重低音シリーズを体験できます。ハイレゾならではの繊細な音質と広い音場。


オーディオ製品体験エリア


視聴者が ULT WEAR ヘッドフォンを体験


オーディオ製品体験「孤独のロック!」

ソニーグループのANIPLEXは、7回目となるBilibiliWorldに「鬼滅の刃」「Rock of Loneiness!」「WIND BREAKER」などの人気作品の周辺機器を出展しました。 ANIPLEXブースには、精巧なハンドモデルの展示やコーザー撮影ステージエリアに加え、今夏オープンしたソニー直営店と「Rock of Loneiness!」の連動エリアも登場し、チェックインしてスタンプを集めるともらえる。さらに、「Rock of Loneiness!」のアニメーションポストカード、「Sony×Rock of Loneiness!」のコラボ冷蔵庫用マグネットやコラボのキャンバスバッグも抽選で当たる。


ソニー直営店と「Lonely Rock!」の共同エリア


アニプレックスブース

今年はソニー・コロンビア・ピクチャーズの設立100周年を記念し、ソニー・ピクチャーズとビリビリはソニー映画「ヴェノム」をテーマにした展示エリアを特別に開設した。展示エリアでは毒の実験室を疑似体験でき、来場者は自分が毒に「変身」したことを発見し、その後の「毒の記憶」とともに展示エリアを後にすることができます。大変な苦労をしました。同時に、展示エリアでは映画シリーズの最新ポスターや予告編も展示されるほか、Sony Expoブースと連動した切手収集イベントも開催される。


ソニー映画「ヴェノム」チェックインエリア


ソニー・ピクチャーズIPテーマブース

多角的な事業者が集結し、中国人クリエイターと協業

40年以上にわたって中国市場に深く関わってきたソニーは、「クリエイティブとテクノロジーの力で世界に貢献する」という企業目的を常に堅持し、多角的な事業ポートフォリオでクリエイターに寄り添い、支援し続けています。創作の根幹は作品を通じて観客を感動させることであり、それは当然ソニーの企業目的とも一致します。

近年、ソニーは中国のパートナーと協力し続け、ACGを含むエンターテインメントおよび電子システムの分野で新たなレイアウトと新たな探求を実行し、中国のクリエイターが国際舞台に進出し、より大きな発展、放射性、およびエネルギーを得るのを支援しています。中国市場におけるサービスの拡大。たとえば、ソニーと上海のパートナー「Guanchi」は、仮想撮影、リアルタイムレンダリング、モーションキャプチャなどのクリエイティブな制作ニーズを実現し、ゲームで広く使用できる国内初の黒水晶の仮想制作スタジオを構築しました。コンテンツ制作の分野では、ソニー中国研究所の主な研究方向の 1 つは、AI ベースの人間の行動の理解と認識、および AI ベースのエンターテイメント コンテンツの生成です。同社が開発した技術は、ソニーの携帯電話やカメラなど、ソニーの世界市場に応用されており、ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント(上海)社が主導する「チャイナ・スター・プロジェクト」により、より正確で高品質な画像の作成に貢献しています。 ANIPLEX Japanは7年以上にわたり、中国ゲーム業界の人材育成を支援し、中国オリジナルの高品質なゲームの開発を推進してきました。この企画は、長年にわたり数百ものゲームの中から約30の優れたコンソールゲームプロジェクトを選出してきました。中国の現地IPとの連携を深めることに力を入れており、近年では多くの優れた現地IPの海外進出を強力にサポートしており、ソニー・ピクチャーズは共同制作を行っており、近年は中国の現地映画の海外進出にも力を入れている。長年にわたり、「The Wishing Dragon」などのアニメーション映画を共同制作し、映画「Hello, Li Huanying」の英語版リメイク権と映画「Hot and Spicy」の世界配信権を取得しました。昨年5月にはBilibili Musicと提携し、優れたミュージシャンを共同で発掘する「新世代ミュージシャン計画」と共同レーベル「BiNY」を立ち上げ、影響力を拡大した。

ソニーは、テクノロジーと創造性の組み合わせが無限の可能性を解き放ち、無限のインスピレーションを呼び起こすと強く信じています。ソニーは今後も中国のクリエイターと協力して、テクノロジーを活用した創造性の無限の可能性を共同で探求し、クリエイティブの境界を継続的に拡大し、すべてのクリエイターと協力して、よりエキサイティングなコンテンツと没入型体験を世界中の人々に提供していきます。