nuntium

Bella stellaria: Proscripti reprehenduntur quod simplex, clunky gunplay et pigra AI responsionem habent

2024-07-31

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Ubisoft in aperto mundo lusus Star Wars Star Wars: proscripti a fans aliquandiu reprehensus est, cum quidam affirmans lusum nimis gravem et mediocrem spectet. Cum ludum Ubisoft cum summa rerum publicarum oeconomicarum "Star Wars: Proscripti" extremum suum praevisum dimisit. Hoc tempore, quaedam instrumenta auto-media monstraverunt novos defectus: tormenta et pugna gravia et nimis simplicia sentiunt.


Commendator Okami13_ experientiam suam communicavit ludens "Star Wars: Proscripti". Multa commoda recensuit, ut mundum apertum ludi magis esse "organicum" quam alios ludos Ubisoft, et loca et eventus speciales passim occurrent Redemptionis 2" et sic porro.

Sed quaedam vitia commemorare etiam sunt, ut pugna et gunplay, nucleus lusus experientiae, cum "clunky" et satis simplex. Ludus spatium pugnae etiam reprehendebatur, quamquam exigua pars experientiae lusionis erat.


Nonnulli lusores in X etiam ostenderunt AI in "Werra Stare: Proscripti" se morem morari in pugna;

Tametsi editor IGN dixit mechanismum pugnae "Star Wars: Proscripti" eum laetum esse, re vera in demo ab IGN dimissa, facile apparebat hostes AI nullam fere reactionem habuisse cum a sclopeto pulsari ibi. Unus ludio ludius ostendit in mico "hoc NPC realiter immotum stetit paucis secundis et simul figere".

Si vis dicere hanc exceptionem iustam esse, prorsus erras. Re vera, similes videos on-