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Star Wars: Outlaws è stato criticato per le sparatorie semplici e goffe e per la lenta risposta dell'IA

2024-07-31

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Star Wars: Outlaws, il gioco open-world di Star Wars di Ubisoft, è stato criticato dai fan per qualche tempo, alcuni dei quali hanno affermato che il gioco sembra troppo granuloso e mediocre. Essendo il gioco Ubisoft con il budget pubblicitario più alto fino ad oggi, "Star Wars: Outlaws" ha pubblicato la sua anteprima finale. Questa volta, alcuni media hanno sottolineato nuove carenze: la sparatoria e il combattimento sembrano macchinosi e troppo semplici.


Il consigliere Okami13_ ha condiviso la sua esperienza giocando a "Star Wars: Outlaws". Ha elencato molti vantaggi, come il mondo aperto del gioco che è più "organico" rispetto ad altri giochi Ubisoft e luoghi ed eventi speciali che si verificano in modo casuale simile a "Red Dead Redenzione 2" e così via.

Ma ci sono anche alcune carenze da menzionare, come il combattimento e le sparatorie, una parte fondamentale dell'esperienza di gioco, che vengono descritte come "goffe e abbastanza semplici". Anche il combattimento spaziale del gioco è stato criticato, sebbene rappresentasse solo una piccola parte dell'esperienza di gioco.


Alcuni giocatori su X hanno anche sottolineato che l'IA di "Star Wars: Outlaws" si comporta come un giocatore mentalmente ritardato durante il combattimento:

Sebbene l'editore di IGN abbia affermato che il meccanismo di combattimento di "Star Wars: Outlaws" lo ha reso molto felice, in effetti, nella demo pubblicata da IGN, era ovvio che l'IA nemica non aveva quasi alcuna reazione quando veniva colpita da una pistola in piedi Là. Un giocatore ha sottolineato in un lampo che "questo NPC è rimasto davvero immobile per alcuni secondi e ha continuato a sparare allo stesso tempo".

Se vuoi dire che si tratta solo di un’eccezione, ti sbagli. In effetti, ci sono stati video simili su